Boss Fighters QR

Boss Fighters QR ist ein kooperatives Kampagnen-Boss-Battler für zwei bis vier Personen. Der zentrale Punkt vorweg: Das Spiel funktioniert nur mit App. Die App ist kein optionales Hilfsmittel, sondern steuert den gesamten Bosskampf, wertet Karten aus, löst Effekte aus und gibt den Spielrhythmus vor. Ohne Smartphone oder Tablet ist Boss Fighters QR nicht spielbar.

Inhaltlich treten die Spieler als Heldengruppe gegen eine Reihe von zehn einzigartigen Bossen an. Jeder Boss bringt eigene Fähigkeiten, Angriffsmuster und Regeln mit. Die Kampagne ist progressiv aufgebaut.

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Tag Team

Tag Team ist ein reines Zwei-Personen-Spiel, das Auto-Battler-Elemente mit gezieltem Deckbau kombiniert. Der Titel greift das bekannte Tag-Team-Prinzip aus dem Wrestling auf, bei dem sich zwei Kämpfer während eines Matches abwechseln und gegenseitig unterstützen.

Jeder Spieler stellt ein Team aus zwei Kämpfern zusammen, die gemeinsam gegen das gegnerische Duo antreten. Jeder Kämpfer bringt ein eigenes, fest definiertes Kartendeck mit, das im Verlauf des Spiels gezielt verbessert wird. Da die Decks nicht gemischt werden, sondern neue Karten bewusst in die bestehende Reihenfolge eingefügt werden, steht Planung und Timing im Vordergrund, während die Kampfphase selbst vollständig automatisch abläuft.

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Krabbler – Chaos

Es gibt nicht wenige Menschen  die eine gewisse Abneigung gegen Insekten haben. Das Spiel Krabler Chaos könnte mit diesem Problem Schluss machen, denn wir haben hier mit Insekten der eher originellen und lustigen Sorte zu tun, die zudem schön gezeichnet sind. Wir nennen sie hier auch gar nicht erst Insekten, sondern einfach Krabbler.

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One Card Dungeon

Dungeon-Crawler brauchen normalerweise viel Platz, viele Karten und noch mehr Regeln. One Card Dungeon geht bewusst einen anderen Weg. Der Name ist Programm: Das gesamte Abenteuer findet auf einer einzigen Karte statt. Dazu kommen ein paar Würfel, Marker und Charakterkarten. Mehr braucht es nicht.

Die Idee dahinter ist klar. Ein möglichst kompaktes Spiel, das man überall spielen kann. Ob das auch langfristig trägt, schauen wir uns an.

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1ers Contacts

1ers Contacts ist ein asymmetrisches Such- und Versteckspiel für zwei bis fünf Personen. Ein Spieler übernimmt die Rolle eines außerirdischen Wesens, das nach einem Absturz unentdeckt bleiben und zusätzlich eine geheime Spezialmission erfüllen muss. Die übrigen Spieler steuern gemeinsam ein Team aus Agenten, die versuchen, den Alien aufzuspüren und zu fangen, bevor die Zeit abläuft.

Das Spiel ist szenariobasiert aufgebaut. Jede Partie wird durch eine sogenannte Secret File bestimmt, die spezielle Regeln, ein Ereignis und eine individuelle Siegbedingung für den Alien enthält. Dadurch verändert sich der Ablauf von Partie zu Partie spürbar und sorgt für unterschiedliche Schwerpunkte zwischen Flucht, Täuschung und gezielter Suche.

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Deckers

Deckers ist ein kooperatives Cyberpunkspiel für ein bis vier Personen. Die Spieler übernehmen die Rolle sogenannter Decker, die sich in ein digitales Netzwerk einklinken, um einen übermächtigen Supermassiven Computer zu sabotieren. Das Spiel ist klar als anspruchsvolles Expertenspiel angelegt.

Thematisch bewegt sich Deckers stark im klassischen Cyberpunk. Künstliche Intelligenz, Kontrolle, Widerstand und gezielte Eingriffe in ein feindliches System stehen im Mittelpunkt. Gespielt wird entweder solo oder kooperativ, Sieg und Niederlage werden immer gemeinsam erlebt. Wir hatten mit Android Netrunner zu seiner Zeit sehr viel Spaß und schauen uns an, ob die Flamme hier neu entfacht werden kann.

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Saltfjord

Saltfjord ist ein strategisches Euro-Brettspiel für 1–4 Spieler, das in einem norwegischen Fischerdorf des späten 19. Jahrhunderts spielt. Wir sind norwegische Vorsteher eines Dorfes und fördern das Wachstum durch Fischfang, Bau von Gebäuden, Handel und technologische Entwicklung

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Origin Story (Hero Story)

Origin Story stellt die Entstehungsgeschichte eines Superhelden in den Mittelpunkt. Über mehrere Kapitel hinweg entwickelt sich die eigene Figur vom unbekannten Charakter hin zu einem Helden mit individuellen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Dabei entstehen nicht nur spielerische Kombinationen, sondern auch eine kleine persönliche Geschichte, die sich aus den gewählten Karten zusammensetzt.

Spielerisch verbindet das Spiel klassische Stichspiel-Elemente mit dem Aufbau einer eigenen Karten-Engine. In jeder Runde kommen neue Fähigkeiten hinzu, die den eigenen Spielstil verändern. Gleichzeitig entscheidet man immer wieder neu, ob man als Held aktiv eingreift oder als Schurke im Hintergrund agiert.

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