
Four Planets ist ein reines Zwei-Personen-Spiel, in dem zwei rivalisierende Heimatplaneten um die Vorherrschaft im All konkurrieren. In jeder Runde entsenden beide Spieler ihre Raumschiffe zu vier fremden Planeten, um dort Spezialisten anzuwerben und deren Fähigkeiten für den eigenen Aufbau zu nutzen.
Der zentrale Konflikt entsteht dabei durch das Timing. Wer einen Planeten zuerst erreicht, hat die freie Auswahl unter den ausliegenden Spezialisten. Wer später ankommt, muss nehmen, was übrig bleibt. Ziel ist es, über fünf Runden hinweg die eigene Auslage möglichst effizient zu entwickeln und am Ende mehr Siegpunkte zu sammeln als das Gegenüber.
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