Zug um Zug – Europa

zug-um-zug-europaNachdem in Amerika das Streckennetz weitgehend ausgebaut wurde, geht es nun nach Europa. Doch dieser Kontinent macht es den Investoren nicht einfach, die Städte miteinander zu verbinden! So müssen lange Tunnel in der Schweiz errichtet werden, wodurch sich der Bau doch unerwartet verzögern kann. Wie soll man beispielsweise nach England kommen, wenn keine Brücke vorhanden ist?!
Zug um Zug Europa bietet spannende Neuerungen und hält einige Überraschungen bereit.

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Scheibenwelt Ankh-Morpork

Willkommen auf der Scheibenwelt. Getragen von vier Elefanten, welche ihrerseits auf dem Rücken einer riesigen Schildkröte stehen, reist sie durchs Multiversum. Die größte Stadt in der Scheibenwelt ist Ankh-Morpork. Neben ihrer Größe beeindruckt die Stadt durch ihren Geruch. Es gibt nichts, was es in Ankh-Morpork nicht gibt. Zauberer, Trolle, Gnome, Zwerge, Vampire, Werwölfe und natürlich auch Menschen treiben durch die unzähligen Strassen und Gassen der Stadt.

Lord Vetinari, der Patritzier der Stadt, regiert organisiert beeinflusst die Stadt durch geschickte Politik. Das gesellschaftliche Leben bestimmen nicht mehr die Lords und Ladies der älteren Generation, sondern die Gilden der Stadt. Es gibt für alles eine Gilde: Werkzeugmacher, Bettler, Assasinen, Gaukler und Diebe. Was passiert, wenn man so einer explosiven Mischung die Führung entzieht? Man mag es sich nicht vorstellen! Oder doch? Genau darum geht es in dem Spiel Scheibenwelt Ankh-Morpork von Martin Wallace aus dem Kosmos-Verlag. Im Spiel ist Lord Vetinari verschwunden. Man munkelt er sei gestorben …. oder doch „nur“ entführt …. oder eben im Urlaub. Fakt ist, er ist nicht mehr im Patrizierpalast. Jetzt versuchen die verschiedenen Organisationen und Persönlichkeiten der Stadt, die Führung zu ergattern. Die Rolle der Putschisten übernehmen dabei die Spieler. Wem es gelingt, die anderen Spieler zu täuschen und sein Ziel zu erreichen, gewinnt das Spiel.

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Kalimambo

Immer wieder werden neue Tierarten entdeckt. Da wollen doch auch die Spielefreunde mithelfen. Wir machen uns also auf nach Afrika, um dort das geheimnisvolle Wüstenwesen Kali zu finden. Aber natürlich ist so eine Expedition nicht ganz ohne Gefahren. Neben den obligatorischen Elefantenhaufen kann auch das Nashorn Mambo für mächtige Rückenschmerzen sorgen. Wer sich trotz dieser Aussichten noch auf Safari wagen möchte, kann das im Spiel Kalimambo von Antonio Scrittore, erschienen bei Zoch, tun.

Afrika wird im Spiel durch einen Spielplan mit einem Rundlauf dargestellt. Vor Spielbeginn werden zunächst die Elefantenhaufen aus Holz zufällig auf dem Plan verteilt. Anschließend bilden Kali, die Figuren der drei bis sieben Spieler und das Nashorn Mambo eine Karawane. Jetzt müssen noch die Namen der Mitspieler auf den Wertungsblock eingetragen, die Karten an die Spieler verteilt und die Kali-Karten gemischt und verdeckt auf den Spielplan gelegt werden. Jetzt kann es losgehen.

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Rummelplatz

rummelplatzKinder an der Losbude, der Hauch von Zuckerwatte in der Luft und tosende Fahrgeschäfte – das kann nur eines bedeuten: Es ist Jahrmarkt in der Stadt. Aber kein gewöhnlicher! eggertspiele feiert sein 15-jähriges Jubiläum und hat sich etwas ganz Besonderes einfallen lassen. 8 thematische Minispiele rund um das Thema Rummelplatz bringen den Spielspaß und die Atmosphäre direkt ins Wohnzimmer.

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Takenoko

takenokoAntione Bauza hat mit 7 Wonders zweifellos sein Meisterwerk geschaffen, mit Takenoko aus dem kleinen agilen Verlag Edition Matagot kommt nun ein weiteres Spiel des Comic Fans auf den Tisch. Takenoko ist das japanische Wort für Bambus und so ist es keine Überraschung, dass die Spieler in diesem Spiel Bambus anpflanzen müssen und diesen vor einem reichlich gefräßigen Pandabären schützen müssen..

Dieser Bambus wächst im kaiserlichen Garten und wird dort von einem Gärtner gehegt und gepflegt. Die Spieler übernehmen  nun bestimmte Pflegeaufgaben, nach denen der Garten sich entwickelt und sie bekommen Siegpunkte für deren erfolgreiche Umsetzung.

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Wollmilchsau

wollmilchsauOld Mac Donald hatte eine Menge Tiere auf seinem Hof. Eine Wollmilchsau war da allerdings nicht dabei. Da scheint Lisbeth Bos, der Autorin des Spiels, wohl etwas durcheinander gekommen zu sein. Aber genau darum geht es in dem kurzweiligen Kartenspiel aus dem Zoch-Verlag. Wer sich nicht durcheinander bringen lässt und die meisten Tiere ergattern kann, gewinnt das Spiel. Wie diese „Bauer sucht Frau das richtige Tier“-Variante funktioniert und ob das Spiel Spass macht, schauen wir uns jetzt genauer an.

Der Spielaufbau ist schnell erledigt. Die beiliegenden Tierkarten werden gemischt und auf zwei Stapel aufgeteilt. Einer dieser Stapel wird anschließend durch eine zufällig gezogene, verdeckte Karte ungefähr in der Mitte geteilt. Dann kann es auch schon losgehen.

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Quarriors

quarriorsKein Zweifel, Dominion hat den Mechanismus “Deckbau” salonfähig gemacht und unzählige Varianten und Nachahmungen hervorgerufen. Im Spielejahr 2011, also gut zwei Jahre nach der Veröffentlichung von Dominion ist dies mit Erscheinen zahlreicher Spielen mit Deckbau – Varianten besonders deutlich.  Mit Quarriors  werden die Deckbau – Karten nun gegen Würfel getauscht und ein Beutel übernimmt die Funktion des Nachziehstapels.

Quarriors hat ein einfaches Spielziel. Lass Deine Kreaturen eine Runde lang überleben und bring sie dann in die Wertung, um Ruhmespunkte zu erhalten.  Um dies zu schaffen, muss ein Spieler  zwei Dinge pro Runde schaffen: 1. In seiner Würfelphase eine oder mehrere Kreaturen beschwören und 2. Nicht von mächtigeren gegnerischen Kreaturen angegriffen zu werden.
Dabei gibt es einige Parallelen zum üblichen Deckbau mit Karten. Es sind sogar Karten im Spiel, nämlich solche mit Kreaturen und andere mit Zaubersprüchen. (mehr …)

Zombies!!! 8

Zombies 8Zombies streifen durch die Stadt und sind so hungrig wie noch nie! Kein Ort ist vor ihnen sicher, kein Versteck noch so gut gewählt. Da stellt sich die Frage, ob es überhaupt noch einen sicheren Platz gibt, um den qualvollen Tod zu entgehen? Die Antwort: „Das Gefängnis!“ Verbrecher sind in ihren Zellen eingeschlossen, es gibt große Vorräte an Lebensmittel und das Gebäude gleicht einer Festung. Ein Zombie würde so schnell nicht hineinkommen. Doch was passiert, wenn ein infizierter Mitarbeiter das Gebäude betritt und so die Seuche auch dort ausbricht?

Im 8. Erweiterungspack spielen Sie die Rolle eines Inhaftierten, der dem Todesurteil noch einmal entrinnen möchte. Zombies 8 lässt sich dabei eigenständig (mit dem Spielmaterial des Basisspiels) oder gemeinsam mit Basisspiel plus eventueller Erweiterungen spielen. (mehr …)

Spielwarenmesse Toy Fair 2012

Kaum ist das Jahr einen Monat alt, schon wirft der spielerische Frühling/Sommer seine Schatten voraus. Wie jedes Jahr zeigten auch 2012 wieder viele Spieleverlage ihre Neuheiten auf der internationalen Spielwarenmesse Toy Fair in Nürnberg. Wir haben uns aufgemacht, um einen Blick auf die neue Kollektion zu werfen und vielleicht schon das ein oder andere Schmankerl zu entdecken. (mehr …)

Sid Meier’s CIVILIZATION – Das Brettspiel

Neben den hunderten Neuheiten jedes Jahr tauchen auch immer wieder alte Bekannte in neuem Gewand auf. Ein weiterer Trend der letzten Jahre ist die Umsetzung von Computerspielen auf die Plattform Brettspiel. Das Spiel CIVILIZATION von Sid Meier passt in beide Gruppen. Das Spiel kann schon auf eine Geschichte von mehreren Dekaden zurückblicken. Das erste CIVILIZATION erschien 1991 und wurde von da an immer wieder weiter entwickelt.

Neben den Versionen für den PC wurden mit CIVILIZATION Revolution  auch Konsolen und mobile Plattformen erobert. Aber die Geschichte dieser Reihe geht noch weiter zurück. Sid Meier, der Designer der Reihe, nutzte als Inspirationsquelle tatsächlich ein Brettspiel gleichen Namens von Francis Tresham. Dieses Spiel erschien bereits 1980 in Amerika.

Im Jahr 2010 war es dann soweit. Der amerikanische Verlag Fantasy Flight Games brachte wieder ein CIVILIZATION-Brettspiel auf den Markt. Dieses hat es im vergangenen Jahr über den Heidelberger Spieleverlag auch auf den deutschen Markt geschafft. Ein Spiel mit einer derartigen Geschichte und einer Reise vom Brettspiel über diverse Computerspiele wieder zurück auf den Tisch weckt große Erwartungen. Nach dem Exkurs in die Geschichte des Spiels machen wir uns nun auf in die Geschichte der Zivilisationen und prüfen, ob Sid Meier’s CIVILIZATION – Das Brettspiel alle Erwartungen erfüllen kann.

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