Alcatraz: the Scapegoat

alcatrazDer polnische Verlag Kuznia Gier veröffentlicht erstmals ein semikooperatives Spiel. In Alcatraz müssen die Spieler als Gefangene gemeinsam versuchen, einen Fluchtweg aus dem berühmten Gefängnis zu finden, bevor zu viele Wächter dies verhindern. Die Sache hat nur einen Haken: ein Spieler muss zurückbleiben.

Das Spiel – Design von Alcatraz kommt sehr düster daher, was der Atmosphäre eines Gefängnisses gut entspricht. Das Spielfeld besteht aus 12 einzelnen Tafeln, die zu einem Gefängnistrakt ausgelegt werden. Jede Tafel ist ein Raum, der eine Individuelle Funktion hat. Die Spieler können diese Funktionen auf ihrer Suche nach dem Fluchtweg in Anspruch nehmen. (mehr …)

Dominion – Gouverneur

Die vierte offizielle Promokarte für das Spiel des Jahres 2009, Dominion, erschienen bei Hans im Glück, ist der Gouverneur. Dieser ist als zeitlich begrenzte Verkaufsaktion zusammen mit dem Grundspiel im Handel erhältlich.

Das Erweiterungs-Set Der Gouverneur besteht aus 10 Dorfkarten und einer Platzhalterkarte und ist eine Promokarte mit richtig viel Text. Der aktive Spieler erhält beim Ausspielen der Karte eine zusätzliche Aktion. Zudem darf der Spieler wählen, ob er drei Karten ziehen möchte, sich ein Gold nimmt oder ob er eine Karte aus der Hand entsorgen möchte, um sich dafür eine Karte zu nehmen die zwei mehr kostet.

Auch die Mitspieler profitieren in abgeschwächter Form von der Karte, denn als Ausgleich dürfen sie sich zumindest noch eine zusätzliche Karte nehmen oder sich um ein Silber bereichern. Auch sie haben die Möglichkeit, eine Karte aus der Hand zu entsorgen und sich dafür eine Karte mit einem Wert um eins höher zu nehmen.

Der Gouverneur ist eine Karte, die das Spiel ein wenig beschleunigt und flexibler gestaltet. Der aktive Spieler kann seiner Spielsituation entsprechend agieren, die Mitspieler können ihre Hand optimieren, während sie nicht am Zug sind.

Die Mini – Erweiterung verkürzt in größeren Spielrunden die Wartezeit zum eigenen Zug, da man im gegnerischen Zug Entscheidungen treffen muss. durch die Option, eine Karte abzulegen und eine teurere zu kaufen, kann man schwächere Karten schnell aufwerten. Damit ist der Gouverneur eine Karte, die sich sehr gut mit dem Grundspiel und allen Erweiterungen mischen bzw. verbinden lässt. Natürlich gilt auch für diese Karte wie für die bisherigen Mini-Erweiterungen: gut geeignet für Sammler…

Onirim

Es gibt Traumreisen, Traumautos, Traumhäuser, … , aber gibt es auch Traumspiele? Mit Onirim von Shadi Torbey ist im Pegasus-Verlag zumindest ein Spiel über Träume erschienen. Da man ja im Allgemeinen auch allein träumt, handelt es sich auch um ein Solitärspiel (mit einem optionalen Zweispielermodus). Der Spieler wird in das Labyrinth seiner Träume entführt. Dabei wird er durch eine Bibliothek, ein Observatorium, ein Aquarium und immergrüne Gärten geführt.

Allerdings besteht die Gefahr im Traumlabyrinth verloren zugehen, wenn die Pforten zurück in die reale Welt nicht gefunden werden. Zu allem Übel wird der Spieler auch noch von Alpträumen heimgesucht, die ihn für immer in ihren Fängen halten wollen. Wie man dem Labyrinth entkommt und ob sich Onirim traumhaft spielt, schauen wir uns jetzt genauer an.

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Zug um Zug – Skandinavien

zug-um-zug-skandinavienTiefer Schnee bedeckt die Fjorde Norwegens. Züge haben große Not, einen Weg durch das eisige Treiben zu finden. Erst in aller letzter Minute erreichen sie pünktlich die Hafenstadt Stockholm. Doch für Ausruhen bleibt keine Zeit. Nach einem kurzen Aufenthalt geht die Reise weiter Richtung Dänemark. Seit „Zug um Zug“ im Jahr 2004 erschienen ist, kommen immer wieder neue Erweiterungen auf dem Markt. In dieser Ausgabe von 2008 geht die Reise in nördliche Gebiete – nach Skandinavien. (mehr …)

Abtei der Rätsel

Der Name der Rose ist der bekannteste Roman von Umberto Eco. In der Geschichte lösen der Mönch William von Baskerville und sein Novize Adson eine Mordserie, indem sie das Geheimnis eines uralten Buches aufdecken. Basierend auf dieser Geschichte entwickelte Thomas Fackler das Spiel „Die Abtei der wandelnden Bücher„ und veröffentlichte es in seinem Eigenverlag Zeitstein.

Dieses Spiel wurde in Handarbeit aus edlen und authentischen Materialen gefertigt und ist nur in einer Auflage von 200 Stück erhältlich. Aus diesen Gründen hat das Spiel auch einen Liebhaberpreis von 2600 €. Wer sich gern genauer informieren möchte, kann sich den Bericht unserer Kollegen vom Cliquenabend ansehen (hier entlang). In Zusammenarbeit mit dem Kosmos-Verlag erschien eine Variante Spieles für alle – Die Abtei der Rätsel.

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Würfelwurst

wuerfelwurst“Alles hat ein Ende nur die Wurst hat Zwei…” – dieses berühmte Ende kommt bei dem kleinen aber feinen Würfelspiel sehr schnell, ist es doch nur auf 15 Minuten ausgelegt. Aber alles halb so wild, umso schneller kann man mit der nächsten Runde starten.

Es geht jedoch nicht nur um die Wurst in diesem Spiel. Neben vier Zahlen und Tierwürfeln liegen auch noch Tierchips dem Spiel bei. Schließlich wollen Wachtel, Wanze, Wespe, Wurm, Waschbär und Wiesel den Spielern zu möglichst vielen Punkten verhelfen. (mehr …)

Thunderstone Drachenturm

thunderstone-drachenturmDer Drachenturm ist die erste Stand-Alone Erweiterung zu Thunderstone. Sie enthält jede Menge neue Dorfkarten, Helden, Szenarien, Wächter und Monster sowie zwei neue Donnersteine mit neuen Siegpunkt- Bedingungen. Gespielt wird nach den üblichen Thunderstone- Regeln.

Die Spieler spielen ein Deck mit Karten, entscheiden sich für den Besuch des Dorfs oder des Dungeons und führen die dort möglichen Aktionen aus. Im Dorf decken sie sich mit Gegenständen, Waffen, Essen und Zaubersprüchen und heuern mächtige Kämpfer, Zauberer, Kleriker oder Diebe an.

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Pocket Battles – Kelten vs. Römer

Viele kleine und große Kinder lassen gerne die Schlachten der Geschichte oder auch die Gefechte  aus vergangenen und zukünftigen Fantasywelten auferstehen. Dabei gibt es Tabletops für jeden Geschmack. Allerdings ist allen gemein, dass sehr viele Miniaturen, Gelände und meist eine große Spielfläche benötigt wird. Was aber nun tun, wenn man unterwegs oder auf Reisen auch gern einmal ein kleines Duell ausfechten möchte? Paolo Mori & Francesco Sirocchi haben mit ihrem Pocket Battles – Kelten vs Römer eine „Hosentaschen“-Variante entwickelt und im Pegasus-Verlag veröffentlicht. Wir schauen uns jetzt genau an, ob auch das kleine Tabletop großen Spass macht.

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Dominion Reiche Ernte

dominion-reiche-ernteDiese Dominon – Erweiterung gehört zu den kleinen Erweiterungen mit nur 150 Karten, die der Hans im Glück – Verlag zur Nürnberger Spielwarenmesse 2011 veröffentlicht hat. Reiche Ernte hat ein Haupt- Thema, nämlich die Kartennamen. Zu Ernten gibt es immer dann Geld oder Ressourcen, wenn sich Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand oder im Deck befinden. Die Karte “Ernte” veranlasst beispielsweise den Spieler, vier Karten seines Decks aufzudecken und so viel Gold für die Kaufphase zu erhalten, wie Karten mit unterschiedlichen Namen ausliegen. Das kann also bis zu 4 Gold bringen.

Die drei interessantesten Karten in der Erweiterung sind “die junge Hexe”, der “Harlekin” und “das Turnier”.  Die “junge Hexe” ist nicht alleine im Spiel, sondern bringt einen Bannstapel mit. Deren Karten werden genauso gespielt, wie alle anderen Karten, jedoch fordert die ausgespielte “junge Hexe”  von einem Mitspieler, die Bannkarte auf der Hand zu halten oder eine Fluch – Karte zu nehmen. Wer also keine Bannkarten kauft, kann sich schnell eine beträchtliche Anzahl an Flüchen einhandeln. (mehr …)

Was Klotzt Du?

Unser heutiger Spieltitel klingt zwar eher ein wenig nach einem südländischen Türsteher („Ey, was klotz du?„), verbirgt aber eine spannende neue Idee im Bereich der Erklärspiele. Was kennt man aus diesem Genre? Ein Erklärer nimmt sich eine Karte mit einem Begriff und versucht diesen, mit Worten oder auch mit Geräuschen und pantomimischen Darstellungen zu beschreiben.

Inka und Markus Brand hatten aber eine neue Idee, welche sie in ihrem Spiel „Was Klotzt Du?“ mit dem Verlag Huch & Friends umsetzten. In „Was Klotzt Du?“ darf weder gesprochen, noch gesungen oder pantomimisch dargestellt werden? Was bleibt da noch?

Wie der Titel vermuten lässt, gibt es hier Klötze. Genauer gesagt liegen dem Spiel 24 Bausteine in verschiedenen Formen und Farben bei. Mit Hilfe dieser Steine sollen die Begriffe erklärt/dargestellt werden. Ob das funktioniert und Spaß macht, schauen wir uns einmal genauer an. (mehr …)