Dystopien sind in der Literatur schon seit dem 19. Jahrhundert bekannt und dienen als Thema für Bücher, Filme und auch etliche Brettspiele. In der Welt von Euphoria wollen vier Fraktionen die Kontrolle über die Welt und ihre Ressourcen erlangen. (mehr …)
Die Crew
Mit „Die Crew“, dem Kennerspiel des Jahres 2020 begeben wir uns auf ein gemeinsames Weltraumabenteuer. Das Spannende an diesem kooperativen Titel ist die Tatsache, dass es sich um ein Stichspiel handelt. Eine Spielmechanik, die nicht gerade für kooperative Spielarten bekannt ist. (mehr …)
Dragomino
Das pfiffige Landschaftsplättchen – Legespiel Kingdomino ist das Spiel des Jahres 2017. Autor Bruno Cathalla dachte sich wohl: Was muss ich tun, um KingDomino für Kinder zugänglich(er) zu machen? Ob ihm das mit Dragomino gelungen ist, wollen wir uns jetzt ansehen. (mehr …)
Die verlorenen Ruinen von Arnak
George Lucas hat uns mit Indiana Jones gezeigt, wie aufregend das Leben eines Archäologen sein kann, wenn sich dieser ausgestattet mit Hut und Peitsche auf die Suche nach Schätzen im Dschungel und Tempelruinen macht. Min & Elwen versuchen dieses Gefühl durch „Die verlorenen Ruinen von Arnak“ abzubilden. Kann uns das Spiel in seinen Bann ziehen und zum Abenteurer werden lassen? (mehr …)
Die Dame und der Tiger
Heute beginnen wir mit einem alten Limerick:
“There was a young Lady of Riga,
she wanted to ride on a Tiger,
they came back from the ride
with the Lady inside
and a smile on the face of the Tiger.”
Dieses Limerick kenne ich seit meiner Schulzeit und es ist eins der wenigen kleinen traditionellen Gedichte, die ich nie vergessen habe. Umso mehr überrascht und freut es mich, dass es jetzt den thematischen Rahmen für ein Spiel bildet. Was ich nicht wusste, Es gibt etliche Varianten des Limericks, genau wie das Spiel “Die Dame und der Tiger” eigentlich nicht ein Spiel, sondern deren sechs sind. Es besteht nämlich aus verschiedenen Modul – Varianten. Zu jeder Variante gibt es wiederum ein eigenes Limerick, das die Dame und den Tiger zum Inhalt hat. (mehr …)
Cantaloop – Einbruch in den Knast
Cantaloop ist ein Spiel, welches als Ringbuch verpackt ein „Point&Click“ Adventure im Buchformat verspricht. Es möchte die alten LucasArts Adventures in eine analoge Welt bringen und mit Hilfe von typischem Brettspielmaterial das gleiche Spielerlebnis vermitteln. Wie genau das funktioniert und ob das Spielerlebnis wirklich vergleichbar ist, wird uns das Durchspielen zeigen.
Kyoto
Recherchiert man im Internet, was zur größten Herausforderung im 21. Jahrhundert zählt, so stößt man fast augenblicklich auf das zentrale Thema Klima. Spätestens seit die Klimaaktivistin Greta Thunberg mit ihren Schulstreiks und Auftritten für öffentliches Aufsehen sorgte, sollte jedem klar sein: Unser blauer Planet wird immer heißer. (mehr …)
Switch & Signal
Switch & Signal ist ein kooperatives Eisenbahnspiel. Das klingt zunächst einmal spannend. Allerdings ist Switch & Signal eher ein Transportspiel als ein Eisenbahnspiel im klassischen Sinn, denn es fehlen Aktiengesellschaften und der Streckenbau, denn die Strecken sind in Switch & Signal bereits vorgegeben.. (mehr …)
Red Rising
Die Bücher von Pierce Brown dienen als thematische Vorlage für dieses Kartenspiel im dystopischen Universum von Red Rising. Die bei uns in Deutschland nicht ganz so bekannte Buchreihe beschreibt eine Welt, in der die Bevölkerung in 14 Kasten mit unterschiedlichen Farben eingeteilt ist. Von der niederen roten Arbeiterkaste bis hin zur goldenen Führungselite sind diverse spezialisierte Kasten abgebildet. Ob das Red Rising Spiel auch ohne Kenntnisse der Bücher überzeugen kann, schauen wir uns genauer an. (mehr …)
Eine wundervolle Welt
Das Cover und die Beschreibung versprechen einen Drafting- und Engine-Builder in einer dystopischen Welt, in der wir unserem Imperium zum Sieg verhelfen sollen. Drafting als Mechanismus ist Magic Spielern mit dem Booster Draft wohlbekannt, und auch Brettspieler dürften seit Citadels und spätestens mit 7 Wonders vertraut mit dem Mechanismus sein. Schauen wir uns an, was „Eine wundervolle Welt“ bieten kann. (mehr …)
