CRISIS

„Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Spielen wir es noch einmal?“
So enden die meisten Partien von Crisis. Was nicht überzeugend klingt, ist es doch, weil das Spiel eine besondere Atmosphäre schafft und die Spieler animiert die Challenge erneut anzunehmen und neue Wege auszuprobieren.

CRISIS ist ein Spiel für bis zu fünf Worker Placement Enthusiasten. Wir sind Unternehmer in einem wirtschaftlich gebeutelten Land namens Axia. Es liegt an uns die Wirtschaft in sieben Runden wieder nach vorne zu bringen. Zu Beginn einer Partie entscheiden wir uns für eine von drei Schwierigkeitsstufen. (mehr …)

Chiffre

Es gibt Begriffe, die gehören einfach zusammen. In diesem Falle spreche ich von Krimispielen und vom GMEINER-Verlag. Schon seit Gründung ist er Herausgeber von spannenden Rätselspielen, bei denen es die unterschiedlichsten Kriminalfälle zu lösen gilt.

Im neu erschienen Spiel Chiffre ist der Titel wörtlich zu nehmen. Um dem Mafiaboss Volpone zu schnappen, muss Kommissar Wolf eine Geheimbotschaft des Informanten entschlüsseln. Volpone hat davon erfahren und versucht das Passwort zuerst zu entschlüsseln, um die Informationen zu fälschen. Wem wird es zuerst gelingen? (mehr …)

Lost Galaxy

Die Digitalisierung ist auf dem Vormarsch, auch bei Brettspielen. Seit einigen Jahren gibt es immer wieder mehr oder weniger erfolgreiche Versuche, Teile des Spiels von einer App übernehmen zu lassen.  Die Palette reicht hier von einfachen Zeitmessern bis hin zur gesamten Story-Steuerung via App.

Diese so genannten „Hybridspiele“  veranschaulichen somit die Bandbreite, in der sich digitale Elemente in ein Brett- oder Kartenspiel einbauen lassen können. Und die ist tatsächlich sehr vielfältig. Im Kartenspiel Lost Galaxy zum Beispiel steuert nicht nur eine App das Spiel, sondern das Smartphone wird auch als Auslage auf dem Spieltisch verwendet. (mehr …)

Discover: Zu unentdeckten Landen

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Bei der Fülle an Neuerscheinungen ist es für neue Spiele eine Herausforderung, die notwendige Aufmerksamkeit und Publicity zu bekommen, die sich Autoren und Verlage wünschen.

Das Spiel „Discover: Zu unentdeckten Landen“ setzt auf das Konzept des „Unique Games“, um auf sich aufmerksam zu machen. Mit „unique game“ ist gemeint, dass jedes Exemplar einzigartig ist – die Grundmechanik ist für alle gleich, der Inhalt – in dem Fall Umgebungen, Charaktere, Handlungsstränge sowie Gegenstände und Feinde – ist immer anders. Somit wird jede Spielgruppe ein anderes Abenteuer erleben.

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Architekten des Westfrankenreichs

architekten-westfrankenreichs

Eine besondere Perle für alle Liebhaber des Worker Placements ist das Spiel Architekten des Westfrankenreichs aus dem Schwerkraft-Verlag.

Wir befinden uns im Mittelalter zum Ende der Karolingerzeit und verfolgen das Ziel den Herrscher durch das Errichten verschiedener Gebäude zu beeindrucken. Dafür muss sich jeder Spieler um entsprechende Ressourcen und Fähigkeiten kümmern, um am Ende die meisten Siegpunkte einzufahren.

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Sagrada

Früher bin ich nicht wirklich gerne in die Kirche gegangen. Wenn ich in dem riesigen Gebäude war, wurde mein staunender Blick immer wieder auf die faszinierenden, riesigen, mosaikartigen Buntglasfenster gezogen. Das Spiel Sagrada macht diese nun zum Thema, basierend auf den berühmten Buntglasfenstern der Sagrada Familia in Barcelona, einer großen römisch-katholischen Basilika.

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Ethnos

Wir befinden uns im weit entfernten Kontinent Ethnos. Ein gewaltiger Krieg der Königreiche hat das Land ins Chaos gestürzt. Die ansässigen zwölf Stämme, welche das Land bewohnen, sind in alle Winde zerstreut und zerrüttet.

Nur ein geschickter Anführer kann die Stämme jetzt in einem machtvollen Bündnis vereinen und die Herrschaft über die Königreiche erringen.

 

 

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Messebericht Internationale Spieltage Essen 2018

Die Essener Spielemesse ist weltweit seit vielen Jahren das Highlight der internationalen Brettspiel – Szene. Sie bricht daher jedes Jahr Rekorde. Die Besucherzahlen steigen von 182.000 auf 190.000 bei 1150 Ausstellern auf einer um 11% auf 80.000. qm angewachsenen Ausstellungsfläche.

Auch der Umsatz entwickelt sich erfreulich um 16%. So sollen in diesem Jahr bereits 50 Mio Spiele über den Ladentisch gegangen sein und das, obwohl die EU den Zoll für den Import von Spielkarten aus den USA von 7 auf 10% hochgesetzt hat. In Deutschland wirkt sich dies jedoch weniger aus, da hier schon immer in hoher Qualität inländisch produziert wird. Renommierte Produktionsstätten wie Ludofakt und Ass Altenburger sprechen hier für sich. (mehr …)