Die iberische Halbinsel, Mitte des 19. Jahrhunderts ist das Setting für Pandemic Iberia, oder wie es jetzt heißt: Iberia – Ein Brettspiel mit dem Pandemic-System. Ursprünglich für die Survival Series in 2016 als limitierte Ausgabe entwickelt, dürfen wir uns jetzt auf eine Neuauflage mit wenigen Anpassungen freuen. Wer noch nichts von Pandemic gehört hat, sollte sich zuerst mit dem Basisspiel vertraut machen, da ich hier hauptsächlich auf die Unterschiede eingehen werde.
(mehr …)Kipp mir Saures
Der Titel lässt schon ein wenig auf Material und Thema dieses Familienspiels schließen: Wir kippen Würfel und sammeln saure Drops wie etwa “Lichttrüffel”, “Feuerkaramellos” oder “Wolkendrops”, um Punkte zu erhalten. Klingt nach einer guten Idee und einem charmanten Thema. Ob es sich bewährt, schauen wir uns im Folgenden an. (mehr …)
Die Schlacht von Runedar
Viele Generationen lang war Runedar eine ertragreiche Mine, in der täglich Gold gefördert wurde, welches den Zwergen Reichtum und Macht verschaffte. Schon seit dem ersten Tag war das glitzernde Metall der Grund, dass zahlreiche andere Gestalten sich auf dem Weg nach Runedar machten, um das funkelnde Metall an sich zu reißen.
Allen voran Orks, die in Scharen aufkreuzten und den Zwergen das Leben zur Hölle machten. Fortan wurde aus Runedar im Laufe der Zeit eine uneinnehmbare Festung, die allen Angriffen widerstand. Doch irgendwann war alles Gold gefördert und Zwerg um Zwerg verließ die Festung und suchte woanders sein Glück.
Nur eine Handvoll Zwerge war noch übrig und wollte schließlich auch die Taschen packen. Doch plötzlich wurde eine neue Goldader entdeckt und Sehnsucht nach alten Zeiten blühte auf. Leider hat es nicht lang gedauert, dass auch Orks davon Wind bekamen und deshalb in großen Scharen die Festung stürmen.
Jetzt, wo fast alle Zwerge weg waren, war es fast aussichtslos Runedar lebend und noch dazu mit dem Gold zu verlassen. Die einzige Möglichkeit bestand darin, einen Tunnel zu graben und mit dem Schatz unbemerkt zu fliehen. Doch es bleibt nicht mehr viel Zeit, jeden Tag kommen mehr Gegner. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt!
Last Aurora
Der Krieg hat eine Eiswüste hinterlassen, die das Leben schwer bis unmöglich macht. Mit unserem Konvoi versuchen wir die Aurora, das letzte Eisbrecher – Schiff zu erreichen um der kargen und bedrohlichen Umwelt zu entgehen. Ob und wie uns das gelingt schauen wir uns bei Last Aurora genauer an. (mehr …)
Viticulture World – Cooperative Expansion
Es geht wieder zurück in die Welt von Viticulture. In dieser Erweiterung wächst der Weinanbau in die ganze Welt. Neben dem Wechsel des Ortes, ändert sich hier vor allem die grundsätzliche Spielart.
Diesmal spielen wir nicht gegeneinander und versuchen das beste Weingut zu errichten, sondern kooperieren mit den anderen Spielern. Der Autor des Grundspiels, Jamey Stegmaier, ist hier aber selbst nicht Autor dieser Erweiterung, half aber bei der Entwicklung. Ob dieser Wechsel gelingt, schauen wir uns genauer an.
(mehr …)Unstable Unicorns
Ein Kartenspiel mit Einhörnern ist ja immer einen Blick wert. Und wenn die dann noch launisch sind, umso besser. “Unstable Unicorns” lautet der Titel des kleinen Kartenspiels, den ich wahrscheinlich mit “launische Einhörner” übersetzen würde.
Das zugehörige Kuschel-Einhorn hatte ich im Rahmen einer Presseaktion schon vor einer Weile erhalten . Es wurde schnell von meinen Kindern beschlagnahmt. Endlich ist aber auch das Spiel da. (mehr …)
Living Forest
Der Name des Spiels verrät es uns: Es geht um die Natur, genau gesagt um den Wald und seine magischen Wesen. In Living Forest übernehmen wir die Rollen der Naturgeister Frühling, Sommer, Herbst und Winter und versuchen, den Wald vor Onibi zu schützen. Onibi will den geweihten Baum mit seinen Flammen vernichten, was wir in diesem Taktikspiel zu verhindern wissen.
(mehr …)Azul – Die Gärten der Königin
Azul – Die Gärten der Königin ist das 7. Spiel der erfolgreichen Azul-Reihe und entführt uns in ein naturnahes Thema. Ziel ist es, den schönsten und natürlich wertvollsten Garten anzulegen und möglichst viele Punkte zu erhalten.
Der grundlegende Spielmechanismus bleibt dabei der Reihe treu. Auch hier legen wir verschiedene Spielsteine auf unserem Spieltableau ab und versuchen durch geschicktes Legen und Kombinieren die größte Punktzahl zu erzielen.
7 Wonders Architects
Wie eine gute Serie hat 7 Wonders, das Kennerspiel des Jahres 2011 etliche “Spin-Offs” in Form von kleineren und größeren Erweiterungen erhalten, sowie eigenständige Varianten wie etwa 7 Wonders Duel. Auch 7 Wonders Architects ist eine Abwandlung des Spielthemas mit anderer Mechanik. Dabei wurde einiges etwas vereinfacht. (mehr …)
Winter der Toten
Wir befinden uns zwar nicht bei The Walking Dead, aber das Setting ist ähnlich. Als Überlebende einer Zombieapokalypse versuchen wir bei „Winter der Toten – Ein Spiel mit dem Schicksal“ gemeinsam den harten Winter zu überstehen. Neben den angesprochenen Zombies gilt es dabei auch genügend Nahrung zu finden um so das Überleben der Kolonie zu sichern. (mehr …)