Fantastische Reiche

Fantastische Reiche  ist ein kleines Kartenspiel mit einfachen Regeln aber relativ hoher Komplexität. Wir sind Herrscher in  einem imaginären Königreich und sollen dieses zum mächtigsten Reich ausbauen. Das alles geschieht ausschließlich durch Tauschen von Karten.

Damit ist das wesentliche Spielelement auch bereits genannt. Die Spieler ziehen Karten vom Nachzieh- oder vom Ablagestapel und legen Karten wieder ab. Die Kartenhand, bestehend aus 7 Karten ändert sich dadurch laufend und sollte bei Spielende nach der zehnten Runde den idealen Punktestand ausweisen. (mehr …)

Flotter Otter

Am Hafen ist geschäftiges Treiben: die Otter, Mitarbeiter einer Verladefirma, lassen sich im fachmännischen Stapeln der Ware nichts vormachen. Schnell überblicken sie das Dokument, das die Fracht auflistet  und machen sich schnurstracks an die Arbeit.

Es wird sortiert, gestapelt, wieder eingerissen und neu gesteckt was das Zeug hält und das in Windeseile, denn jeder will schneller sein als seine Kollegen und der nächste Auftrag wartet auch schon auf Erfüllung. Seid ihr eurer Rolle als flotter Otter gewachsen und könnt im knallharten Frachtgeschäft bestehen? (mehr …)

Zombie Kidz Evolution

Als ich eines Tages meine Töchter aus dem Kindergarten abholte, alberten sie herum und fingen an, einen seltsamen Gang einzunehmen. Auf meine Frage, was das sein sollte antworteten sie entrüstet: “Papa, so gehen Zombies, das weiss doch jeder.”  Aha? Zombies gibt es hoffentlich in Kindergarten und Schule noch nicht, aber zumindest der “Zombiewalk” scheint bei den Kids  nicht unbekannt zu sein.

Ich als wohlwollender Vater hätte meine Kinder wohl erst in höherem Alter mit Zombies konfrontiert, aber nun ja, der Kindergarten ist mir zuvor gekommen. Also ist ein Spiel wie Zombie Kidz Evolution wohl zumutbar, denke ich mir. (mehr …)

Root

Asymmetrische Spiele sind spätestens seit Scotland Yard, welches 1983 mit dem Spiel des Jahres prämiert wurde, bekannt. Für mich war jedoch Android: Netrunner, der Inbegriff des asymmetrischen Spiels, in dem jeder Spieler nicht nur unterschiedliche Fähigkeiten, sondern auch komplett andere Spielmechaniken und Wege zu Punkten mitbrachte. Root, welches in Deutschland durch Quality Beast vertrieben wird, ist nach Vast das zweite asymmetrische Spiel von Leder Games. Thematisch bewegen wir uns in einem wunderschön gestalten Wald, in dem die unterschiedlichen Bewohner über die Vorherrschaft kämpfen. (mehr …)

Das Artemis Projekt

Das Artemis Projekt nimmt uns mit auf eine planetare Expedition. Wir heuern eine Crew von Siedlern an, errichten funktionale Gebäude und bauen Mineralien ab, um eine Kolonie auf einem Jupitermond zu errichten und diesen für menschliches Leben zu kultivieren. Damit schwimmt Artemis Projekt thematisch ein wenig auf der “Terraforming Mars” – Welle. Spielmechanisch ist es aber deutlich anders. (mehr …)

MicroMacro: Crime City

Wenn ihr Euch schon immer gefragt habt, wie ein Mix aus „Wo ist Walter?“ und „Wer war’s?“ aussehen könnte, seid ihr bei MicroMacro: Crime City genau richtig. Im Gegensatz zu den Walter, Waldo, Wally oder diversen anderen in der Welt verwendeten Namen, sieht die schwarz-weiße Welt hier etwas düsterer aus. Es gilt, allerhand Kriminalfälle zu lösen. Alles, was ihr dafür braucht, sind gute Augen und Kombinierfähigkeiten. (mehr …)

Parks

Die aktuelle Pandemie – Situation führt dazu, dass viele Menschen die Natur wiederentdecken und bewusster wahrnehmen. Mit Parks holen wir uns dieses Gefühl nach Hause. In vielerlei Hinsicht ist das Spiel lobenswert. Das ausgezeichnete Artwork und die hochwertigen Materialen holen auch Wenigspieler an den Brettspieltisch. Die Anmutung ist so hoch, dass das Spiel einfach gespielt werden will und neugierig macht. Schon das Unboxing lässt das eine oder andere Brettspielerherz höher schlagen, das Inlay ist sehr gut gelungen, alle Komponenten sind aufgeräumt und nach Spielende schnell wieder verstaut. (mehr …)

Zug um Zug: “Meine Erste Reise”.

Zug um Zug ist als Spiel des Jahres 2004 ein echter Klassiker und die Europa- Ausgabe feiert im Jahr 2021 bereits sein 15-jähriges Jubiläum. Es  besitzt zudem inzwischen unzählige Varianten mit vielen unterschiedlichen Landkarten. Spätestens seitdem Amazons Sprachassistentin Alexa auch Zug um Zug spielen kann, ist es auch wieder ein wenig ins Gespräch gekommen. Was aber manche vielleicht nicht  wissen: Es gibt auch eine Kinderspiel – Variante von Zug um Zug: Sie trägt den Zusatz “Meine Erste Reise”. (mehr …)

Welcome to… (your perfect home)

Wolltet Ihr schon immer als Stadtplaner aktiv werden? Welcome to… entführt Euch in einen amerikanischen Vorort der 50er Jahre. Alles, was ihr benötigt, um euch in dieses Flip-and-Write zu stürzen, ist ein Stift und ein Spielzettel pro Spieler.

Im Kern handelt es sich bei Welcome to… um ein Roll-and-Write, bei dem die Würfel durch 81 Karten ersetzt wurden, die für die einzelnen Aktionen genutzt werden. Zusätzlich finden sich in der Schachtel noch 29 Bauplankarten und ein Block mit 100 Spielzetteln, der für etliche Partien reichen sollte. (mehr …)

ANNO 1800 – Das Brettspiel

Neben Brettspielen bin ich leidenschaftlicher PC- Spieler und werde schnell hellhörig, wenn ein digitales Spiel einen analogen Ableger erhält. Eines dieser Spiele hat mich dabei seit meiner Kindheit gefesselt und stets begleitet. Ich kann mich noch gut an die schier endlosen Wochen erinnern, an denen ich vor dem Bildschirm hockte und mir Gedanken über komplexe Produktionsketten und Optimierungsprozesse machte.

Schließlich gab es auf meiner Insel eine Menge zu tun: Neue Farmen und Fabriken mussten angelegt werden, Einwohner brauchten Nahrung, Wohnraum und sehnten sich nach Wohlstand, Handel musste betrieben werden und eine Flotte die Welt erkunden. Ich spreche dabei von dem Spiel, dass als Genrebegriff für Aufbauspiele gilt: ANNO. Kaum eine Spielereihe hat mich so fasziniert, wie ANNO, welches am 31. März 1998 mit dem ersten Serienteil – ANNO 1602 – das Licht der Welt erblickte.

Mit ANNO 1701 erschien bereits eine erste Brettspiel-Umsetzung, welche optisch sehr an ein Siedler von Catan erinnerte. Auch wenn die Mechaniken sich unterscheiden und das Spiel durchaus gut in Bewertungen abschnitt, fehlte mir der optische Bezug und das Flair des Originals.

Mit ANNO 1800 – Das Brettspiel ist nun auch der aktuelle Serienableger als Strategiespiel erschienen. Wie auch im Vorbild liegt der Schwerpunkt auf den Produktionsketten und der Optimierung der Wirtschaft.

Liebes ANNO-Brettspiel, du wirst es nicht leicht haben, mich als alten ANNO-Veteranen zu überzeugen. Ob es dem Spiel gelingt, meinen persönlichen Erwartungen und der stets eindrucksvollen Atmosphäre des PC-Spiels nun als Brettspiel gerecht zu werden, möchte ich Euch ausführlich vorstellen. Lasst uns die Segel setzen und zu neuem Land aufbrechen!

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