7 Wonders Leaders

7-wonders-leaders7 Wonders hat in der Brettspiel – Saison 2010/2011 Auszeichnungen auf Rekordniveau eingeheimst und wurde in vielen Ländern in die Bestenlisten bzw. sogar zum besten Spiel des Jahres gewählt. In Deutschland erhielt das Spiel den noch jungen Preis “Kennerspiel des Jahres 2011”.

Bei erfolgreichen Spielen lassen Erweiterungen und Ergänzungen meist nicht lange auf sich warten und so ist mit “Leaders” die erste Erweiterung zum monumentalen Kartenspiel erschienen. Herzstück von 7 Wonders Leaders sind 36 Anführer – Karten, die ihrem Besitzer zusätzliche Vorteile bringen. Die Spieler erhalten also durch ihre Anführer mehr Geld, mehr Einfluss, mehr Siegpunkte oder mehr Militärkraft. Dabei wirken sich manche Anführer sofort auf das Spielgeschehen aus, andere hingegen wirken erst zu Spielende.

Wenn 7 Wonders mit der Erweiterung Leaders gespielt wird, sind zwei zusätzliche Spielphasen vonnöten. In einer einmalig durchgeführten Anführer-Draft-Phase werden je vier Anführer an die Spieler verteilt. Nach dem üblichen Verteilungssystem sucht sich nun jeder Spieler eine Anführerkarte aus und gibt die anderen in an seinen Nachbarn weiter. Schließlich haben alle Spieler vier mehr oder weniger gewählte Anführer in ihrem Pool. (mehr …)

Die Siedler von Catan – Aufbruch der Händler

Die Siedler von Catan haben es längst über den großen Ozean geschafft und feiern dort unter anderem Erfolge als “Settlers of America – Trails to Rails”.  Allerdings unterscheidet sich das Spielprinzip ein wenig vom klassischen Catan, denn die große Geschichte der amerikanischen Siedler hat mit dem Bau von Eisenbahnstrecken zu tun.

Im mittelalterlichen Europa gab es noch keine Eisenbahnen. Daher hat Catan – Erfinder Klaus Teuber die Umsetzung auf der Europakarte mit anderen Fortbewegungsmitteln gestaltet, nämlich mit Transportzügen, die man sich in Form von Planwagen- Kutschen vorstellen muss.

Als wir die Schachtel öffnen, freut uns zunächst ein wichtiges Detail: Alle Spielfiguren bestehen aus hochwertigem Holz. Diesmal sind aber keine Siedlungen und Städte enthalten, sondern Handelskontore, Händlerfiguren und die besagten, kutschenähnlichen Fortbewegungsmittel. Straßen gibt es in Form von Handelswegen jedoch immer noch, ebenso wie die Zahlenplättchen, die je nach Würfelergebnis einen der Rohstoffe offenbaren. (mehr …)

Revolution

revolutionUnruhen senken sich über das Land hernieder und die Bürger sind zunehmend aufgebracht. Es wird nicht mehr lange dauern und das alte Regime wird fallen. Doch wer wird nach dieser Revolution an der neuen Spitze stehen? Jetzt heißt es sich wappnen, auf wichtige Personen Einfluss nehmen und als Sieger dieses Machtwechsels hervorgehen.

Und da ist jedes Mittel Recht! Reicht einfache Bestechung nicht aus um unsere Überzeugungen zu „übermitteln“, so müssen wir zu etwas härteren Methoden wie Erpressung oder Zwang greifen. Am Ende wird es sich herausstellen, wer als Sieger dieser Revolution hervorgeht und in Zukunft das Sagen hat.

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Der Heidelbär

Agenten sind in Film und Fernsehen immer wieder ein spannendes Thema. Auch die Hauptdarsteller im heutigen Spiel haben etwas unterwandert. Es handelt sich dabei aber nicht um ein großes Unternehmen, oder eine Geheimroganisation, sondern um die deutsche Sprache. Wer das sein soll? Die Bären haben es es geschafft sich heimlich in viele Worte zu schleichen, ohne das es aufgefallen wäre. Frank Stark und der Heidelberger Spieleverlag decken diesen Skandal allerdings schonungslos in ihrem Spiel Der Heidelbär auf. Ob das Spiel genau so spannend ist, wie die Schlagzeile vermuten lässt, schauen wir uns jetzt an.

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„Pimp My Boardgame“ – ein Brettspiel besser verpacken oder verschönern

Für viele begeisterte Spieler und Spielesammler hört das Vergnügen mit einem Spiel nicht beim Spielen auf. Es stellt sich bei den Perlen in der Sammlung immer die Frage – Wie kann ich dieses Spiel noch verbessern und auch gut erhalten? Diesen und einigen anderen Fragen zum Thema Brett- und Kartenspiele aufwerten, also zu „pimpen“, wollen wir in diesem Artikel auf den Grund gehen. (mehr …)

Ascension – Chronicle of the Godslayer

ascensionDeckbauspiele haben ihre Wurzeln bei den Sammelkartenspielen. Der Reiz der Sammelkartenspiele war es, sein Deck durch den Zukauf von zufälligen Kartenpacks zu verstärken und dann benötigte Karten zu tauschen oder gar zu ersteigern, bzw. beim örtlichen Kartenhändler zu erstehen, was nach einiger Zeit aber sehr kostspielig sein konnte.

Bei den neuerdings im Umlauf befindlichen Deckbauspielen ist es nicht mehr nötig, Unmengen an Geld in den Kauf benötigter Karten zu stecken. Stattdessen enthält nun die Spielbox ein komplettes Spiel und einen gemeinsamen Kartenpool, aus denen sich die Spieler während des Spiels Ihr Deck zusammenstellen, es verändern und optimieren.

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SPIELENmitVIELEN Chemnitz 2011

Die Sachsen hatten am vergangenen Buß- und Bettag einen Feiertag. Womit könnte man einen kalten und nebligen Novembertag besser verbringen, als mit Freunden und Spielen? Das dachten sich auch die Organisatoren der Chemnitzer Spielenacht und das Chemnitzer Spielemuseum und veranstalteten einen ganzen Tag für kleine und große Spielkinder. Der Veranstaltungsort für SPIELENmitVIELEN war die Mensa der Chemnitzer Universität. Diese bot ca. 200 Spielefreunden aus Chemnitz und Umgebung die Gelegenheit alte und neue Spiele auszuprobieren und eine schöne Zeit zu verbringen. Besonders erwähnenswert ist die Tatsache, dass weder Eintritt noch Ausleihgebühr fällig waren.

Die Spielesammlung, welche ca. 300 Spiele umfasste, wurde vom Studentenwerk der TU Chemnitz und dem Chemnitzer Spielemuseum gestellt. Sowohl Klassiker wie Carabande als auch Neuheiten wie Turmbauer waren verfügbar. Der Hauptfokus der Sammlung lag aber auf Spielen für Kinder-, Familien- und Gelegenheitsspieler. Für jeden Geschmack war etwas dabei. (mehr …)

Junta – Viva El Presidente!

Wer kennt sie nicht, die resoluten Opas, die sich im Bus ihre Sitzplätze erstreiten, oder die Fußbälle der Nachbarskinder horten. Auch in der Republikas de las Bananas ist das nicht anders. Die alten Herren, welche während der Revolution der Junta zu Ruhm und vor allem Geld gekommen sind, schnuppern wieder Morgenluft und haben sich zum Ziel gesetzt wieder einmal um Macht, Einfluss und vor allem Geld zu streiten.

Im Spiel Junta – Viva el Presidente! von Sebastian Resl und Christopher Reiser übernehmen die drei bis fünf Spieler die Rolle der altbekannten Herren. Wer es schafft durch geschicktes taktieren, paktieren und integrieren die Mitspieler zu überflügeln, wird neuer Präsident und sollte sich damit wohl endgültig die Rente gesichert haben (zumindest bis ihn der nächste Emporkömmling vom Thron stößt).

Ob das Spiel aus dem Pegasus-Verlag in die Fußstapfen des großen Vorgängers Junta schlüpfen kann, werden wir in diesem Bericht genauer untersuchen. Also setzen wir die Sonnenbrille auf und machen uns samt des obligatorischen Geigenkastens auf in die Republika de las Bananas.

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Munchkin Zombies

Die Nacht neigt sich langsam dem Ende zu. Aus einem kleinen weißen Kästchen erklingt ein Schrilles Geräusch. Daraufhin erhebt sich stöhnend ein Wesen. Nachdem es erst einmal alle Extremitäten gestreckt hat, schlurft es in Richtung eines komplett gekachelten Raumes. Im kalten Licht dieses Raumes wirkt die Haut des Wesens fahl und weiß. Langsam und behende beginnt das Wesen den Tag. So oder so ähnlich müssen sich die Stars im heutigen Spiel fühlen. Es geht um Zombies in Steve Jacksons Munchkin ZOMBIES.

Im neuesten Spross der Munchkin-Familie ist einiges anders als in den vergangenen Teilen. Die Spieler haben die Seiten gewechselt und übernehmen selbst die Rolle der Zombies. Auf ihrer Jagd nach Ruhm Gehirnen stellen sie sich so furchtbaren Gegnern wie dem „Steuerberater“ oder „dem kleinen Kind mit Lolly“. Haucht dieser Teil der Serie ein neues Leben ein, oder ist es sterbenslangweilig – wir werden es genau untersuchen.

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Thunderstone – die Wächter von Doomgate

„Die Wächter von Doomgate“ ist die zweite Erweiterung zu Thunderstone, unserem momentanen Lieblings- Deckbauspiel. Bei Deckbauspielen kommt durch die Erweiterungen mehr Auswahl und somit mehr Abwechslung ins Spiel.  In dem 300 Karten starken Set kommen also mehr Gegenstände, Waffen, Helden und Monster in die Zufalls- Auswahl.

Die Schätze

„Die Wächter von Doomgate“ bringt darüberhinaus auch wieder neue Kartentypen mit, beispielsweise die Schätze. Nachdem in Zorn der Elemente die Fallen eingeführt wurden, sind die Schätze nun ein Lichtblick im Schimmer des dunklen Dungeons, denn wer einen Schatz findet, erhält dadurch einen Vorteil. Schätze sind Karten, die ein Spieler, der ihn aufdeckt, vor sich ablegen kann und die Funktion der Karte zu einem beliebigen Zeitpunkt im Spiel anwenden kann. (mehr …)