Terra Mystica ist ein komplexes Entwicklungsspiel mit viel Material. 2-5 Spieler übernehmen je ein mystisches Volk, mit dem sie sich in einer kleinen Welt mit verschiedenen Kontinenten ausbreiten. Siegpunkte erhalten sie für den Einsatz von Arbeitern, den Bau von Gebäuden und Städten sowie der Steigerung des kulturellen Grades.
Das Spiel läuft in 6 Runden, in denen die Spieler bis zu 8 verschiedene Aktionen so oft durchführen, wie sie die Kosten dafür bezahlen können. Als Währung stehen Geld, Arbeiter, Priester oder Machtpunkte zur Verfügung, die man in einer Versorgungsphase einmal pro Runde, manchmal auch durch Erreichen einer Errungenschaft, z.B. die Gründung einer Stadt, erhält.
Sind Spielplan und Ressourcen vor dem Spielbeginn aufgebaut und den Spielern zugeteilt, sucht sich jeder Spieler eine Rundenbonuskarte aus. Diese Karte hat eine Funktion am Anfang der Runde und eine weitere zu deren Ende. Zudem symbolisiert der Tausch einer Rundenbonuskarte das Ende des Spielzugs eines Spielers, indem dieser seine Karte abgibt und sich eine neue für die folgende Runde auswählt. (mehr …)








