Black Stories

Black_Stories_Cover_thumb Rätsel faszinieren die Menschen schon seit Jahrtausenden. Sie dienten der Unterhaltung, zum Gewinn neuer Erkenntnisse oder auch um versteckte Botschaften zu transportieren. Auch der Moses-Verlag hat sich dieser Faszination bedient und liefert nun schon seit 2004 mit seinen „Black Stories“ Rätselfreunden immer wieder neue Herausforderungen.

Bei diesen „düsteren Geschichten“ handelt es sich um Rätsel, welche sich vorwiegend damit beschäftigen, herauszufinden, „warum“ und/oder „wie“ jemand sein unnatürliches Ende fand. Dabei wird von einem Rätselmeister eine Rahmenhandlung vorgegeben und die Ratenden müssen über Ja/Nein-Fragen die Geschichten erraten. Wer es geschafft hat, bekommt einen Punkt und wird der neue Rätselmeister. So spielt man beliebig lang weiter.

Jede Ausgabe der Black Stories enthält 50 große und stilvoll in rot und schwarz illustrierte Rätselkarten. Dabei ist die Rahmengeschichte und eine Illustration zum Rätsel auf der Vorder- und die Lösung auf der Rückseite.

Black_Stories_Karten_thumbAbschließend bleibt zu sagen, dass es sich bei den Black Stories nicht um ein Gesellschaftsspiel im üblichen Sinne handelt. Es ist eben eine Sammlung von Rätseln. Gerade das eröffnet aber viele Möglichkeiten. So kann das Spiel mit beliebig vielen Rätselfreunden und auch nahezu überall gespielt werden. Steht einmal wieder eine lange Autofahrt in den Urlaub an? Mit diesen Rätseln vergeht die Zeit wie im Fluge. Besonders stimmungsvoll wird es allerdings erst in der richtigen Umgebung. Am Lagerfeuer wirkt so manches Rätsel noch düsterer. Aufgrund der Thematik eignen sich die Rätsel aber nur bedingt für Kinder. Auch die Qualität der Rätsel schwankt von sehr guten und witzigen Geschichten bis zu eher skurilen/konstruiert wirkenden Tathergängen. Alles in allem machen die einzelnen Ausgaben eine schöne Mischung und so kann man die Black Stories allen Rätselfreunden, die sich an dem Thema nicht stören,  sehr ans Herz legen.

Black Stories ist ein Teil unserer Reihe zu Deduktions-, Logik- und Rätselspielen. Weitere Spiele der Reihe sind hier zu finden.


Name: Black Stories
Spieler: 2-15
Alter: ab 12 Jahre
Autor(en): Holger Boesch
Verlag: Moses Verlag

Cuba – Hazienda

haziendaDie Hazienda ist eine Mini-Erweiterung von Eggertspiele für das Strategiespiel Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler. Diese Mini-Erweiterung gab es beim Kauf eines Spiels am Messestand von Eggert auf der Spiel09 in Essen als kostenloses Giveaway.

Es ist also das dritte Gebäude, welches als Mini-Erweiterung neben dem Spiele-Cafe und der Sambaschule, erschienen ist und unsere kleine Stadt auf Cuba immer weiter wachsen läßt.

Die Baukosten für die Hazienda sind zwei Steine und zwei Holz. Durch das Gebäude können bei Aktivierung fünf unterschiedliche Handelsgüter in neun Siegpunkte verwandelt werden. Diese Aktion kann nur einmal pro Aktivierung vorgenommen werden.

Wahrscheinlich kann dieses kleine Plättchen keine neuartigen Spielzüge mit sich bringen. Allerdings ist es einfach toll zu sehen, wie Cuba immer mehr wächst und vielleicht die ein oder andere Strategie erweitert werden kann. Die Mini-Erweiterung ist ein tolles Gimmick, welches nicht nur jedes Sammlerherz erfreut.

Fury of Dracula

fury_of_draculaUm unsere Serie der deduktiven Spiele fortzusetzen haben wir uns „Fury of Dracula“ vorgenommen. Ein Spiel aus der Feder von Christian Hand erschienen bei Fantasy Flight Games.

Dracula treibt sein Unwesen in ganz Europa und ist seinen Verfolgern Professor Van Helsing, Lord Godalming, Mina Harker und Doktor Seward stets einen Schritt voraus. Jeder Jäger ist mit einer speziellen Fähigkeit ausgestattet, um Dracula möglichst schnell zu schnappen.

Ein Spieler übernimmt die Rolle Draculas und die übrigen Spieler schlüpfen gemeinsam in die Rollen der Jäger. Egal, mit wie vielen Personen das Spiel gespielt wird, alle vier Charaktere nehmen am Spiel teil, sodass gegebenenfalls mehrere Jäger von einem Spieler gelenkt werden.

Das Spiel wird in Form von Tagen, die jeweils in sechs Spielrunden unterteilt sind, gespielt. Die Runden teilen sich in Tag- und Nachtphasen auf. Tagsüber ist es für die Jäger einfacher, den Kampf mit Dracula für sich zu entscheiden, während die Vorteile für Dracula in der Nacht deutlich zu spüren sind.

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Top Race

toprace Die  Formel 1 Saison beginnt und mit Michael Schumacher gibt es ein Comeback der besonderen Art. Grund genug, eine Parallele zu einem echten Formel 1 – Brettspiel – Klassiker zu ziehen. Top Race wagt im Rennstall von Pegasus Spiele bereits das 5.te Comeback nach 1974 (Tempo) 1982 (Niki Laudas Formel 1 sowie als “Top Race” 1996 und 2002, es ist also quasi der Schumi unter den Rennspielen.

Top Race simuliert einen Formel 1 Zirkus. Die Spieler übernehmen einen Rennstall und ersteigern sich die teilnehmenden Rennautos nach den Farben entsprechend der zuvor gezogenen Aktionskarten. Mit diesen Karten werden im Verlauf eines Rennens ein oder mehrere Rennwagen bewegt. Insofern spielt es eine nicht unerhebliche Rolle, welche Wagenfarbe am Anfang ersteigert wird.

Das Rennen verläuft dann über das Ausspielen der Karten und den auf dem Rennplan zur Verfügung stehenden Feldern. In Kurven kann es dabei zu Engpässen kommen, wenn dort Rennwagen stehenbleiben und dadurch das Weiterkommen der anderen Wagen blockieren. Mit Pannen- und Spurtkarten kann der Rennverlauf weiter beeinflusst werden. Für den Zieleinlauf winken dann attraktive Preisgelder, die in den folgenden Rennen zum Ersteigern neuer Rennwagen verwendet werden kann. Der reichste Spieler am Ende einer Saison gewinnt das Spiel.

Die Pegasus – Version des Spiels hat gegenüber seinen Vorgängern einiges mehr zu bieten. Die Rennen können auf bis zu vier verschiedenen Rennstrecken ausgetragen werden, womit eine echte Rennsaison simuliert werden kann. (mehr …)

Seeland

seelandHolland wird unterschätzt. Das Nachbarland ist ein hervorragendes Urlaubsland und extrem kinderfreundlich, hat tolle Freizeitparks und  andere Sehenswürdigkeiten und ein großer Teil des Landes liegt unterhalb des Meeresspiegels.

Das wiederum bringt Holland nicht in Not, sondern liegt daran, dass die Holländer die Bewirtschaftung  ihres Landes weitgehend durch Trockenlegen von Meeresfläche organisiert haben. Das Ravensburger Spiel Seeland von Autor Wolfgang Kramer zeigt uns auf spielerische Art und Weise, wie das vonstatten gegangen sein könnte.

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Havanna

Drei Vergleiche zu Beginn: Havanna liegt in Kuba, erscheint wie Cuba beim Verlag Eggertspiele und besitzt ein Titelbild sowie Gebäude, die derselbe Grafiker (Michael Menzel) wie der bei Cuba gezeichnet hat Allerdings verdient es das Spiel eigentich nicht, mit dem “großen Bruder”  Cuba in einen Topf geworfen zu werden, da es sich vom Spielerlebnis her ganz anders anfühlt.

Havanna is ein vollwertiges Brettspiel ohne Brett, denn einen eigentlichen Spielplan gibt es nicht. Das Spiel kommt mit  anderen Spielbestandteilen aus, nämlich den Aktionskarten, Gebäuden, verschiedenen Holzquader – Rohstoffen und  einwenig Spielgeld. Genug, aber immer noch angenehm wenig Material für Autor Reinhard Staupe also, um daraus ein abwechslungsreiches und kurzweiliges Spiel um die Neuerrichtung der Hauptstadt von Kuba zu entwickeln. (mehr …)

Zu viele Köche

zu_viele_koecheZu viele Köche ist ein lustiges und schnelles Kartenspiel von Reiner Knizia aus dem Pegasus Verlag. Es ist Mittagszeit… bei jedem kommt Hunger auf und dann duftetes auch schon so lecker nach Brokkoli, Mais und Lauch… Das Wasser läuft einem im Mund zusammen… Nun ist es an dir dich als bester Koch zu erweisen und durch lukullische Genüsse wie frische Gemüsesuppe, eine deftige Hühnersuppe oder eine würzige Fischsuppe, eine scharfe Portion Chili oder beliebtes Fast Food neue Stammkunden zu gewinnen.

Zu Spielbeginn erhält jeder Spieler fünf verschiedene Menükarten, welche er verdeckt vor sich ablegt. Dazu bekommt jeder fünf Stammkunden und 13 Zutatenkarten. Dann wählt er ein Menü verdeckt aus, was er seinen Kunden kredenzen möchte. Nachdem alle ein Tagesmenü gewählt haben, werden diese aufgedeckt. (mehr …)

Die Kutsche – Erweiterung für Mr Jack

Mr_Jack_KutscheDie Kutsche ist ein der netten kleinen Erweiterungen aus der Spielbox, die reichlich Abwechslung ins Spiel bringen. Das durch Strategie dominierte Mr Jack wird deutlich komplexer, denn man muss immer bei den Planungen die Kutsche im Hinterkopf behalten.

Diese beginnt ihre Fahrt auf dem zentralen Feld der Statue und kann sowohl vom Detektiv, als auch von Mr Jack genutzt werden. Allerdings muss hierzu auf die Aktivierung der verfügbaren Figurenkarte verzichtet werden. Dabei darf die Kutsche nur einmal pro Runde um ein bis maximal acht Felder bewegt werden und dies auch nur anstelle der ersten drei Figuren.

Sobald die leere Kutsche auf ein Feld mit einer Figur zieht, muss diese einsteigen. Der Fahrgast darf allerdings zu jeder Zeit wieder aussteigen, auch ohne dass sich die Kutsche bewegt hat. Spätestens muss dieser die Kutsche jedoch am Ende der Runde verlassen.

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Das Geheimnis der Abtei

das_geheimnis_der_abtei__cover__thumbIn einer einsamen Abtei an der Pilgerstraße nach Santiago de Compostela ist ein schrecklicher Mord geschehen. Es heißt er habe mit der geheimen Bibliothek zu tun. Ihr habt nun den Auftrag den Mörder zu finden und das Geheimnis der Abtei zu lüften Wer sich nun an „Der Name der Rose“ erinnert fühlt, liegt genau richtig. Das Spiel basiert auf dem Stoff des Romans, nutzt aber anders als das gleichnamige Spiel aus dem Verlag Ravensburger nicht die Buchlizenz.

Das von Bruno Faiduttti und Serge Laget entwickelte Spiel ist im Verlag Days of Wonder erschienen. Es besticht vor allen durch sein wunderschön illustriertes Material und die Ausstattung. Neben einem Spielplan, auf dem die verschiedenen Orte innerhalb der Abtei abgebildet sind, enthält das Spiel 6 Mönchsfiguren in den Spielerfarben, eine Menge an Karten, einen Block mit Verdächtigen, eine Spielerhilfe und ein kleines goldenes Glöckchen.

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Dominion – Gesandter

dominion_gesandterDa nun mittlerweile die Dritte offizielle Promokarte „Geldversteck“ zu Dominion aus dem Hans im Glück Verlag auf den Markt gelangt, haben wir dies zum Anlass genommen, unseren Gesandten in die frisch eingetroffenen Hüllen zu stecken und ein paar Partien zu spielen.

Der Gesandte ist eine Aktionskarte, die bewirkt, dass die obersten 5 Karten vom eigenen Nachziehstapel aufgedeckt werden. Der linke Nachbar wählt dann eine der aufgedeckten Karten aus, die der aktive Spieler dann ablegen muss. Die übrigen Karten dürfen  nun auf die Hand genommen werden.

Die Karte ist ähnlich wie der Schwarzmarkt eine nette Mini – Erweiterung, welche allerdings für Gelegenheitsspieler nicht wirklich ins Gewicht. Die Masse an Karten, die bereits im Grundspiel enthalten sind, lässt diese Karte untergehen und fällt eigentlich nur bei regelmäßigen Partien auf.

Der Gesandte wurde ursprünglich auf dem Wiener Spielefest verteilt, ist derzeit aber auch noch beim Hans im Glück Verlag zu bekommen.

Nähere Infos dazu gibts hier: http://www.hans-im-glueck.de/194.0.html?&0