Cluedo

cluedo_cover_thumbGraf Eutin wurde nach einer Dinnerparty ermordet in seiner Villa aufgefunden. Die Gäste gelten alle als verdächtig und auch die Mordwaffe und der genaue Tathergang sind nicht klar. Doch weder Horatio Caine noch Dr. Temperance Brennan ermitteln, denn dafür sind die 3-6 Spieler gefordert, welche in Personalunion auch gleich noch die Gäste übernehmen.

Das Spiel Cluedo von Anthony E. Pratt ist im Jahr 1948 das erste Mal erschienen und gilt als Klassiker im Bereich der Deduktionsspiele. Seither ist es in verschiedenen Versionen erschienen. Wir wollen in diesem Bericht die Classic-Variante und deren Neuauflage eingehen. Allen Varianten ist gemein, dass die Spieler durch logische Schlüsse aus gegenseitigen Befragungen den Tatort, die Waffe und den Mörder ermitteln sollen. Wer dies als erster schafft ist der Gewinner.

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Spielwarenmesse Toy Fair Nürnberg 2010

Die Spielwarenmesse in Nürnberg präsentiert auch in diesem Jahr vom 04. – 09. Februar die Frühjahrsneuheiten. Wir haben uns aufgemacht, und wollen im folgenden Bericht einen kurzen Überblick der Neuheiten geben. Einige Bilder sind im Artikel enthalten, auf unserer Facebook-Seite findet ihr das komplette Album unserer Eindrücke.

Abacusspiele

Charly
Charly

Hier steht in diesem Frühjahr eher die Familie und die jüngeren Spieler im Vordergrund. Bei Velo City versuchen die Spieler ihr Radrennteam als erster ins Ziel zu bringen. Dabei sollten Gullideckel vermieden und möglichst viele Energydrinks genutzt werden. Gesteuert wird das Spiel durch verschiedene einfache Würfelmechanismen.

Bei Zooloretto Mini handelt es sich um die Reisevariante zum Spiel des Jahres 2007. Die Grundmeschanismen bleiben erhalten. Nur die unterschiedlichen Gehegegrößen und Geldaktionen entfallen. Die Kartenspielneuheit trägt den Namen Charly. Hier geht es darum seine Tierkarten möglichst so auszulegen, dass sie mit dem ausliegenden Futter versorgt werden können. Tiere, welche nicht ausgelegt werden konnten müssen mit dem Spielervorat an Honigtropfen gefüttert werden. Es verliert wem zuerst der Honig ausgeht.

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Heckmeck im Bratwurmeck

mini-heckmeck_hand Daß man Würmer grillen und essen kann, ist spätestens seit dem RTL Dschungel-Camp hinreichend bekannt. Für ein Spiel ist der Name ein wenig kurios, jedoch genau darauf beruht die Reihe “Hühnerwelt”  des für tierisches Ambiente bekannten Zoch–Verlages. Wir sind also grillende Hühner…;-)

Heckmeck im Bratwurmeck ist ein Würfelspiel, bei dem es darum geht, die auf einem imaginären Grill liegenden “Bratwürmer” zu erwürfeln und in den eigenen Vorrat zu “verspeisen”. Dabei müssen die Spieler in mehreren Würfen verschiedene Zahlen ausschließen und immer mit den übrig bleibenden Würfeln weiterwürfeln. Die 6 fehlt dabei auf dem Würfel. Sie ist durch die Abbildung eines Wurms gekennzeichnet. Um einen gültigen Gesamt- Wurf zu erhalten, muss mindestens ein Würmchen erwürfelt werden.

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Dominion Erweiterung – Der Schwarzmarkt

dominion_schwarzmarktDie Tatsache, dass die in der Spielbox erhältliche Mini-Erweiterung „Schwarzmarkt“ nur noch auf eben diesem erhältlich ist, haben wir zum Anlass genommen, einen kurzen Bericht dazu zu schreiben.

Vor Beginn des Spiels wird ein Schwarzmarkt-Stapel gebildet. Dieser enthält je eine Karte aller Königreichkarten, die nicht sowieso im Vorrat sind.

Die Karte bringt dem Spieler zwei große Vorteile. Zum einen hat dieser in der Kaufphase 2 virtuelle Geldstücke zur Verfügung und zum anderen darf er die obersten drei Karten vom Schwarzmarkt – Stapel aufdecken, wovon man eine Karte sofort kaufen kann. Die nicht gekauften Karten werden in beliebiger Reihenfolge unter den Schwarzmarkt-Stapel zurückgelegt.

Der Vorteil dieser Karte ist, dass eine deutlich höhere Kartenvielfalt im Spiel ist und man unter Umständen einen wirklichen Glücksgriff landen kann, denn die 2 virtuellen Geldstücke begünstigen sogar den Kauf ziemlich teurer Karten. (mehr …)

ZOMBIES!!!

Zombies_Cover_thumbIhr steht allein mitten in einer menschenleeren Stadt. Doch das Grauen wartet überall. Zombies haben die Stadt übernommen und sie haben Hunger. Da hilft nur eins: Kettensäge raus und auf zum Hubschrauber. Pegasus Spiele haben einen ihrer Klassiker in einer neuen Auflage heruasgebracht. Die „Widescreen Edition“ von ZOMBIES!!! will wie sein Vorgänger eine Hommage an bekannte Zombiefilme sein und die Spieler vor allem durch seine Athmosphäre einfangen. Dazu wurde das Spielmaterial komplett überarbeitet, um noch mehr Spielspaß und vor allem Stimmung bieten zu können.

In der Schachtel stecken 100 Plastikzombies, 6 Heldenfiguren, Würfel, Pappmarken für Leben und Munition, Straßenplanteile und Aktionskarten für die Spieler. Alles ist sehr wertig und stimmungsvoll illustriert. Allerdings ist hier Vorsicht geboten, denn die Grafiken der Aktionskarten sind nicht für Kinder geeignet. Das Spiel richtet sich ganz klar an Jugendliche ab 16 und Erwachsene.

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Mein Name ist Hase Elch

hase_elch Achtung! Wer eitel ist oder zum Lachen in den Keller geht, sollte jetzt weghören, denn bei “Mein Name ist Hase Elch” wird man sich seinen Mitspielern in seltsamen Posen offenbaren und für einige Belustigung sorgen.

Der witzige englische Name “Bunny Bunny Moose Moose” lockte auf der Essener Spiele- Messe 2009 an. Das Spiel aus dem agilen tschechischen CGE Verlag ist ein skurriles, aber lustiges Partyspiel mit hohem Lachfaktor.

Teilnehmen können 3 – 6 Spieler, von denen abwechselnd immer einer die Rolle des Jägers innehat. Der hat dann eine Doppelaufgabe. Er muss ein Gedicht vorlesen und im Rhythmus der Zeilen Karten aufdecken, die er offen vor sich in vier Stapeln so ablegt, dass alle Mitspieler die Karten sehen können. (mehr …)

Insula

Insula_Cover_1Draußen ist es wieder weiß und kalt und so langsam kommt die Sehnsucht nach dem Frühling und einer schönen Blumenwiese auf. Wer die Wartezeit ein wenig verkürzen möchte, kann dies mit dem Spiel Insula von Czech Board Games tun. Hier geht es nämlich nicht nur um einfache Blumen, sondern sogar magische Vetreter der bunten Pracht.

Radim Jurda macht uns in seinem Spiel zu Abenteurern, die versuchen eine verzauberte Insel von dem bösen Herrscher Kingosh zu befreien. Dabei stellt sich uns nicht nur die dornige Vegetation, sondern auch eine Schaar von Wächtern in den Weg zur dunklen Zitadelle des Herrschers. Verschärfend kommt noch hinzu, dass wir unseren Sieg bis zum Sonnenuntergang erringen müssen, da wir sonst selbst zu willenlosen Wächtern der Insel werden. Allerdings können wir auf allerlei hilfreiche magische Blumen zurückgreifen, die uns bei der Durchquerung der Insel und beim Kampf unterstützen.

Das Material hat durchweg gute Qualität und ist außergewöhnlich illustriert. Neben den Inselplättchen sind auch Spielertableaus und eine Menge von Holzsteinen für die Abenteurer, die Wächter und die Energie enthalten. Darüber hinaus finden such auch noch eine Menge an Blumen- und Dornenkarten in der Schachtel. (mehr …)

Martinique

martinique Das 2-Spieler-Spiel von Emanuele Ornella entführt uns in die Karibik. Dort liegt die kleine Insel Martinique, die der Legende nach als beliebter Unterschlupf für Piraten und Seeräuber gilt. Das hat zur Folge, dass dort eine Menge Beute zu holen ist, darunter ein unbekannter wertvoller Schatz, den es in diesem Spiel aufzuspüren und zu bergen gibt.

Als “Kapitän eines Piratenschiffes” steuern also zwei konkurrierende Spieler die Insel Martinique an und versuchen,  den genauen Fundort des legendären Schatzes zu finden. Auf dem Weg sammeln sie reichlich weitere Utensilien ein, die, sofern eine passende Kombination gefunden ist, in den Lagerräumen des eigenen Schiffes verstaut werden. (mehr …)

Day & Night

day_and_night In diesem Duell um die Errichtung von Tempeln besitzt jeder Spieler sein eigenes „Spellbook“, dessen Zaubersprüche jeweils unterschiedliche Auswirkungen haben. Die Tempel bestehen aus 9 zusammenhängenden Feldern auf einem insgesamt 44 Felder umfassenden Spielfeld. Das ist eng, wenn es das Ziel ist, für den Spielgewinn 2 solcher Tempel zu erschaffen.

Als Werkzeug haben beide Spieler jeweils ihr eigenes Deck mit unterschiedlichen Zaubersprüchen zur Verfügung. die Tag- Seite ist dabei auf Helligkeit und Licht ausgelegt. die Nachtseite entsprechend mit dunklen Zaubern ausgestattet.

Da wir nur eine englisch/ holländische Ausgabe des Spiels vorliegen habe, orientieren wir uns bei den Begrifflichkeiten an der Betaversion der deutsche Regeln, die es auf Borardgamegeek zu lesen gibt.

Der Spielablauf besteht aus 4 Phasen:  Aufwachen, Zaubern, Reisen, Rückzug.

In der Aufwachen- Phase erhält der aktive Spieler insgesamt 12 Stunden, also genau einen Tag, oder eine Nacht, je nachdem welche Seite dran ist. Diese 12 Stunden können wie Aktivitätspunkte eingesetzt werden, um den weiteren Zug zu gestalten. Wer zaubern will, zahlt die auf der Karte angegebenen Zauberkosten in Stunden. Wer reisen will, zahlt Entfernung zum nächsten Feld usw.  Insgesamt können also pro Runde immer genau 12 Stunden als Aufwand in weitere Aktionen eingesetzt werden. (mehr …)

We will rock you

WeWillRockYou_Cover_thumbDie Festtage sind vorbei und auch das ein oder andere Kilo mehr hat es ins neue Jahr geschafft. Bewegung ist also angesagt. Doch wie kann man das mit Brettspielen verbinden? Cocktail Games haben in Zusammenarbeit mit Hutter Trade ein Partyspiel herausgebracht, welches uns alle bei unseren guten Vorsätzen unterstützen soll. Also Musik aufdrehen, aufwärmen und los geht es mit: „We will rock you“.

Das von Gabriel Ecoutin entwickelte Spiel kommt in einer kleinen Blechdose daher und enthält sehr wertige, witzig illustrierte Karten. Dabei gibt es Karten mit Gesten und mit Kanonenkugeln. Jeder der 4-12 Spieler bekommt zu Beginn eine Gestenkarte, führt seine Geste einmal vor und legt sie offen vor sich ab. Die restlichen Gesten- und die Kanonenkugelkarten werden gemischt und bereitgelegt. (mehr …)