Die Säulen der Erde – Die Handwerker

erweiterung dsdeDie Mini-Erweiterung aus der Spielbox kann sowohl mit dem Basisspiel, als auch mit der Erweiterung gespielt werden. Die neuen Handwerker werden unter die Karten der beiden Spiele gemischt und kommen zusätzlich ins Spiel. Dies ist besonders beim Spiel mit mehr als vier Personen interessant, da dann fünf Handwerker pro Runde ins Spiel kommen (drei in die Auslage und zwei auf die Handwerkerfelder nach Shiring).

Zu Beginn einer jeden Runde werden die überzähligen Handwerkerkarten zufällig ausgewählt und aus dem Spiel genommen.

Neu an dieser Minierweiterung ist besonders, dass nicht auf jeder Handwerkerkarte wirklich ein Handwerker ist. Sie werden aber dennoch wie solche behandelt und bringen bei der Wertung am Ende einer jeden Runde Siegpunkte.

Die neuen Handwerker sind Bettler, Tagelöhner, Zinngießer, Goldschmied, Marktwart und Gartenbauer.

Diese Erweiterung ist besonders für zwei Spieler interessant, da nun eine stärkere Variation an Handwerkern im Spiel ist, sodass eine größere Abwechslung gegeben ist. Es hängt nun vom Zufall ab, zwischen welchen Handwerkern du dich entscheiden musst, zumal die neuen Karten ihren ganz eigenen Reiz haben.

Die Erweiterung ist zwar sehr klein, aber bringt frischen Wind in jedes Spiel.

Die Säulen der Erde – Erweiterung

die saeulen der erde erwDiese Erweiterung ist nur in Verbindung mit dem Grundspiel spielbar. Die Säulen der Erde wird durch die Erweiterung auf bis zu sechs Spieler erweitert und eröffnet viele neue strategische Möglichkeiten.

An den vier Spielphasen aus dem Grundspiel ändert sich nichts. Zunächst wird der Spielplan deutlich vergrößert, wodurch du mehr Möglichkeiten bekommst, deine Arbeiter und Baumeister einzusetzen. Nun kannst du auch schon durch den Einsatz deiner Arbeiter Siegpunkte erreichen.

Dazu gibt es auch neue, wertvolle Handwerkerkarten, die das Spiel komplett neu aufmischen und dir neue Kombinationsmöglichkeiten bieten.

Als weiteren Vorteil bietet die Erweiterung neue Vorteilskarten. Diese werden nun in drei, anstatt zwei Stapeln zur Verfügung gestellt, sodass die Wahrscheinlichkeit eine zu bekommen besonders bei mehreren Spielern deutlich erhöht ist. Es gibt zudem noch eine weitere Baustoffkarte. Da beim Auslegen der Karten nie alle zum Einsatz kommen, gibt es genügend Abwechslung im Spiel, was eine Strategie deutlich erschwert.

Die Erweiterung ist natürlich aus ebenso qualitativ hochwertigen Materialien wie das Grundspiel. Sie gibt dem Grundspiel eine größere Abwechslung, besonders beim Spiel mit mehr als zwei Spielern. Die neuen Karten sind so stark, dass sie dazu verhelfen, dass du auch in den letzten Runden das Spiel noch an dich reißen kannst. Zu zweit ist diese Erweiterung jedoch nicht so spannend, da dem Setzen der Baumeister die Relevanz abhanden kommt. Es gibt dort zu viele Möglichkeiten den Baumeister einzusetzen, sodass der Kampf um den Einsazu des ersten Baumeisters entfällt. Bei mehr als drei Spielern bildet die Erweiterung einen gelungenen Ausgleich für die wenigen Baumeisterplätze. Die Erweiterung ist für Vielspieler ein absolutes muss und preislich sehr gut vertretbar.

Die Säulen der Erde

die saeulen der erdeNach dem Roman von Ken Follett wurde ein Brettspiel entwickelt, welches ein besonders realistisches Flair vermittelt. Schon durch die Gestaltung des Spielplans, sowie der detaillierten Kartenwerke wird die Lust das Spiel kennenzulernen geweckt. Es ist nicht zwingend notwendig das Buch vorher gelesen zu haben. Denen, die das Buch allerdings kennen, werden einige bekannte Charaktere über den Weg laufen.

Die Anleitung des Spiels wirkt zwar sehr komplex, allerdings wird gleich zu Beginn darauf hingewiesen, dass man die Anleitung Schritt für Schritt abarbeiten kann (je nach Phase des Spiels). Das System ist schnell zu durchblicken und man verinnerlicht die einzelnen Schritte zügig. Hilfreich ist es in diesem Zusammenhang auch, dass die groben Spielzüge auf einer Karte stehen, die jeder Spieler erhält und der Spielplan selbst auch Bände spricht. (mehr …)

Der goldene Kompass – Das Spiel zum Film

Spieldauer: ca 90 mins, 2- 4 Spieler.

goldenerkompassDie Spieler helfen der 12-jährigen Lyra das Geheimnis um den mysteriösen Staub zu ergründen. An den wichtigsten Schauplätzen des Films findet Lyra Verbündete, die ihr bei ihrem Abenteuer helfen. Mit Hilfe des goldenen Kompasses, einem wertvollen Wahrsageinstrument, ihres wandlungsfähigen Dæmons Pantalaimon, und den hilfreichen Verbündeten sammelt sie nach und nach immer mehr Erkenntnisse. Am Ende gewinnt der Spieler, der die meisten Erkenntnispunkte sammeln konnte.“

So weit die offizielle Beschreibung des Verlags zur Brettspielausgabe des Films. Merkwürdigerweise gibt es auch noch ein Brettspiel als Ausgabe zum Buch, das hier aber nicht betrachtet wird.

Leider kann das Spiel die phantasievolle Geschichte nur im Spelmaterial, das mit schönen, aufwendig gestalteten Grafiken glänzt, umsetzen. Die relativ langwierige Spielanleitung verspricht zwar viel Spannung und Handlung, am Ende des Tages ist das Spiel aber nur eine Art Fantasy – Glücksrad.

Taktisch hat das Spiel wenig zu bieten, da die einzelnen, wählbaren Handlungen in sich nicht transparent wirken und überhaupt keine Kombinatorik zulassen. Hinzu kommt, dass die jeweilige Wahl, Karten zu ziehen oder eine der möglichen Handlungen auszuführen, dazu führen kann, dass sich das Spiel nicht weiterentwickelt, vor allem wenn die zu sammelnden Erfahrungskarten bereits vergriffen sind.

Positiv sind dagegen sie Helfer Karten zu werten, deren Einsatz zumindest ein wenig EInfluss auf das Spiel nehmen können.

Bei der Zwischen – und Schlusswertung hätten wir uns eine Punkteleiste (warum nicht die erwähnte Himmelsleiter) gewünscht.

Venedig

Das Spiel Venedig von Klaus-Jürgen Wrede (Carcassonne) hat es sich zum Ziel gemacht, als Baumeister aus einer öden Sumpfgegend die einzigartige Stadt Venedig zu schaffen. Im Laufe des Spiels müssen also die unzähligen Sümpfe weichen und stattdessen Brücken sowie pompöse Gebäude errichtet werden. Für diese Gebäude bekommt man Punkte und kann so mit seiner Gondel auf dem Canal Grande ein Stück weiter schippern, um den Sieg für sich einzufahren.

(mehr …)

Der Dieb von Bagdad

dieb von bagdadJeder Spieler übernimmt die Rolle eines Anführers, dessen Bande versucht, die großen Schatztruhen aus den Palästen zu rauben. Mit Hilfe von Palastkarten bewegen die Spieler ihre Diebe und Wächter. Aber die Karten sind knapp und es gilt viel zu erledigen. So möchte jeder seine Diebe möglichst schnell in die Paläste einschleusen, um dort die Schatztruhen zu rauben. Doch vor jedem Palast stehen Wächter und erschweren den Zugang. Auch hier leisten die Palast karten wertvolle Dienste.

Derjenige, dem es gelingt, die geforderte Anzahl Schatztruhen zu rauben, beendet das Spiel. Er gewinnt als erfolgreichster Dieb von Bagdad.

Der Verlag hat in Zusammenarbeit mit dem Autor Thorsten Gimmler ein Familienspiel entwickelt, das durch einfachste Regeln zu überzeugen weiß und dennoch viel taktische Spieltiefe anbietet.

TABU

tabuFür Tabu werden zunächst Teams gebildet und ist ab vier Spielern spielbar.

Danach ist jeder nach der Reihe dran, die auf einer Karte befindlichen Begriffe so schnell wie möglich seinem eigenen Team zu erklären. Hierbei stehen ihm bestimmte Worte nicht zur Verfügung. Spieler aus dem gegnerischen Team achten darauf, dass diese Worte, welche ebenfalls auf der Karte stehen, nicht benutzt werden.

Aber falls doch… dann dürfen sie mit einer lauten Hupe ALARM!!!! Schlagen.

Damit wird die Karte, ohne dass es einen Punkt gibt beiseite gelegt und die nächste Karte muss erklärt werden.

Aber ACHTUNG!!! Ist die Zeit abgelaufen, wird das Ratespiel sofort abgebrochen, die erratenen Karten gezählt und die andere Mannschaft ist an der Reihe.

Gerade für eine größere Runde ist dies ein ideales Spiel zur Stimmungsmache. Der Geräuschpegel, Hektik und Ratefiber steigt in unermessliche Dimensionen. Ein Spiel, was jede öde Party zur Stimmungsbombe werden läßt.

Rummikub

rummikubRummikub ist quasi eine Umsetzung von Romme. Anstatt mit Karten wird hier mit Steinchen gespielt. Diese bieten allerdings viel mehr Möglichkeiten als Romme.

Das Spiel besteht aus Steinen in vier Farben mit den Zahlen 1 – 13, sowie zwei Jokern und 4 Ablegehaltern. Das Spiel des Ziels ist simpel. Mann muss als erstes alle Steine verbaut haben. Die Steine werden verdeckt und gemischt. Danach darf jeder Spieler 14 Steine auf seinen Ablegehalter stellen, sodass andere Spieler diese nicht sehen können.

Um nun Steine auslegen zu dürfen braucht man beim ersten auslegen mindestens 30 Punkte. Diese Punkte errechnen sich aus der Summe der Werte der Steine, die ausgelegt werden sollen. Hierbei zählen Joker als die Zahl, die der Joker ersetzt.

Beim Auslegen gilt es eigentlich nur zwei Regeln zu beachten:

1.Man kann entweder mit Reihen in gleicher Farbe starten. Dabei müssen mindestens drei aufeinander folgende Werte gelegt werden.

2.Man kann auch verschiedene Farben in eine Reihe legen. Dabei ist allerdings zu beachten, dass die Werte dann identisch sein müssen und jede Reihe darf hier jede Farbe nur einmal enthalten.

Hast du dieses erfüllt, hast du die Möglichkeit bei Reihen anderer Mitspieler passend anzulegen. Was dem Spiel einen besonderen Reiz verleiht ist, dass man auch Reihen trennen und Steine wegnehmen darf, um sie gleich in neuen Reihen zu verarbeiten. Allerdings müssen am Ende eines Zuges immer mindestens 3 Steine in jeder Reihe liegen.

Wird ein Joker ersetzt, muss dieser sofort wieder ausgespielt werden und ersetzt dann natürlich jede beliebige Zahl.

Hat ein Spieler alle Steine verbaut, werden die Werte eines jeden Spielers zusammen gerechnet und als Minuspunkte gewertet. Ein Joker zählt dann pauschal immer 30 Punkte.

Das Spiel ist simpel und schnell erklärt, sodass es auf jeder Party oder Familienfeier schnell eingeschoben werden kann. Es macht Spaß und ist auch für Kinder geeignet. Es ist sehr kurzweilig, wobei das Spielmaterial nicht das allerbeste ist. Die Ablagehalter sind schnell ausgeleiert und halten dem Gewicht der Steine nicht mehr stand. Alles in allem aber sehr empfehlenswert.

Zooloretto – der Eisbär

zooloretto eisbaerDie Eisbär – Erweiterungskarte ist zur Spielemesse in Essen 2007 in limitierter Auflage erschienen

Der Spieler, welcher als erstes das 6er – Gehege gefüllt hat, erhält den kleinen Eisbär als Bonuskarte, welche neben den Stall gelegt wird.

Am Ende der Wertung erhält der Spieler für alle Plättchen in seinem Stall nur die halben Minuspunkte.

Hierbei handelt es sich wirklich um eine Mini-Erweiterung, welche wenig Einfluss auf den Spielverlauf nimmt, allerdings ist sie im Zeitalter von Knut sehr schön anzusehen.