Man stelle sich einmal folgende Situation vor:
Ein Erklärerteam, bestehend aus zwei Personen, soll einen Begriff beschreiben. An sich ist das keine große Sache. Aber was passiert, wenn beide gemeinsam nur einen einzigen Satz sagen dürfen?
Und als ob das nicht schon reichen würde, dürfen sie sich vorher nicht absprechen und müssen abwechselnd je ein Wort sagen.
7 Wonders
Auf den Repos- Verlag sind wir zum ersten Mal aufmerksam geworden, als das kooperative Spiel “Ghost Stories” erschien. Mit 7 Wonders ist nun ein weiteres Spiel des Autors Antione Bauza herausgekommen, das die legendären sieben Weltwunder zum Thema hat.
7 Wonders ist ein Kartenspiel, das im Wesentlichen aus einem Mechanismus besteht, den man hauptsächlich aus Sammelkartenspielen wie “Magic the Gathering” kennt: dem Draft. Die Spieler erhalten eine bestimmte Anzahl von Karten (in diesem Fall 7), wählen eine von ihnen aus und geben die restlichen Karten an den linken oder rechten Nachbarn weiter. Dies wird so lange wiederholt, bis alle Karten verteilt sind. (mehr …)
Spielwarenmesse Toy Fair Nürnberg 2011
Wir haben uns auch in diesem Jahr wieder nach Nürnberg aufgemacht, um die Neuheiten dieses Frühjahrs zu erkunden. Wir haben den Fokus auf einige bestimmte Verlage gesetzt, so dass dieser Bericht nicht den Anspruch erhebt, alle Neuerscheinungen vollständig wiederzugeben. Unser eigener Eindruck ist uns wichtig und wir zogen es diesmal vor, uns mit den Verlagen ausführlicher zu unterhalten und uns ein besseres Bild über deren Angebot zu machen.
Monuments – Händler, Helden und Gelehrte
Diese Mini – Erweiterung ist auf den internationalen Spieletagen in Essen 2009 erschienen. Sie enthält drei Tafeln, über die zusätzliche Siegpunkte gesammelt werden können.
Besitzt ein Spieler eine einfache Mehrheit eines der Symbole Schriftrolle, Schiff oder Helm, hat er eine weitere Aktionsmöglichkeit. Er darf die Tafel mit dem entsprechenden Symbol aus der Tischmitte oder von einem Mitspieler an sich nehmen. Hat noch kein Spieler die Tafel bei sich liegen, reicht auch ein Gleichstand der Symbole aus. (mehr …)
Aargh! Tect
In vielen Spielen haben wir Häuser, Burgen oder gar ganze Städte errichtet. Dabei mussten wir uns als Architekt noch nie mit dem Personal befassen. In Aargh! Tect haben wir nun die Chance dazu.
Allerdings gibt es neben der obligatorischen Konkurrenz auch noch einige andere Schwierigkeiten. Nein, es handelt sich nicht um die Bauaufsicht, Streik oder Lohnforderungen. Es geht eher um die Möglichkeiten, unsere kongenialen Baupläne zu kommunizieren. Wir arbeiten nämlich in der Steinzeit.
In diesem Partyspiel aus dem Heidelberger Spieleverlag geht es darum, Ruhm und Ehre als Baumeister zu erlangen. Dazu benötigen die zwei Baumeister, ein gutes Vermögen, die Pläne zu vermitteln und ihre Teams die Auffassungsgabe und Kreativität, sie umzusetzen. Die Bauwerke selbst sind eher als moderne prähistorische Kunst zu betrachten. Denn beim Baumaterial handelt es sich um jeweils fünf große, bunte Bausteine aus Holz und einer „Steinplatte“ aus Pappe. Die Baupläne sind auf großen Karten abgedruckt und mit einer Punktewertung je nach Schwierigkeitsgrad von drei bis fünf versehen. (mehr …)
Pony Express
Wilder Westen inklusive: Pony Express ist ein Wettrennen mit Hindernissen. 3-5 mutige Post – Cowboys sollen Briefe zustellen und müssen dafür so einige Prüfungen absolvieren, um ihre Mitstreiter hinter sich zu lassen.
Haupt- Einsatzmittel für die Fortbewegung ist das Pokern, allerdings nicht mit Karten, sondern mit Pokerwürfeln. Gewürfelt werden müssen die üblichen Pokerbilder vom Paar bis Flush, zusätzlich noch als reine Würfelvariante der “Kniffel”, also 5 gleiche Symbole.
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Hagoth – Builder Of Ships
Die Seefahrt fasziniert die Menschen schon seit Jahrtausenden. So ist es auch kein Wunder, dass sich im Laufe der Zeit viele Mythen um das Meer und die Seefahrt sammelten. Hagoth ist einer davon. Dieser mythologischen Figur wird nachgesagt, ein großer Schiffsbauer gewesen zu sein. Wer genauere Informationen möchte, findet diese in der englischen Wikipedia.
Bei Mayday Games ist nun die Brettspiel- Ausgabe dieses Mythos erschienen. Myke Drysdale versetzt dabei die zwei bis vier Spieler in die Rolle von Hagoth und lässt sie Schiffe entwerfen und bauen, um anschließend die Reise vom Heimathafen „Bountiful“ ins entfernte „Northward“ anzutreten. (mehr …)
Troyes
Troyes ist eine Stadt in der französischen Champagne, in der man in heutiger Zeit vortrefflich essen, trinken und insbesondere einkaufen kann, denn Troyes ist das Mekka der Outlet-Stores. In verschiedenen Shopping Malls präsentieren Hunderte von kleinen Geschäften vieler bekannter Modemarken ihre Ware zu Schnäppchenpreisen.
Das Herz bildet allerdings die Altstadt, in dessen Mitte sich die prunkvolle Kathedrale von Troyes befindet. In den Gassen um die Kathedrale herum finden sich einige traditionelle Champagner- Geschäfte und zahlreiche Restaurants mit den üblichen typisch französischen Menü- Angeboten.
Aber natürlich ist dies kein Reise- und Gourmet- Blog, obwohl wir einen Besuch der Stadt in Mittelfrankreich jederzeit empfehlen können. Das Brettspiel “Troyes” entstand derweil ganz woanders, nämlich im entfernten Belgien bei dem dort angesiedelten jungen Kleinverlag “Pearl Games” des Autors Sebastien Dujardin.
Spricht man Troyes französisch korrekt aus, könnte es nicht Troyes sondern trois, also “Drei” heißen. Die Drei kommt tatsächlich in einigen Elementen des Spiels zum Tragen: So gibt es drei städtische Bereiche, drei Kathedralen – Level, drei Aktionskarten pro Gebäude, außerdem sind bei jeder Aktion immer maximal drei Würfel erlaubt.
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Black Stories – das Spiel
Ja/Nein – Rätsel, so genannte Laterale, haben eine sehr lange Spiel- Tradition. In Ihnen werden von einem “Rätselmeister” meist leicht paradox klingende Krimigeschichten vorgetragen, die dann die Teilnehmer der Raterunde durch geschicktes Fragen aufklären müssen.
In der seit 2004 erscheinenden erfolgreichen Black Stories Reihe hat der herausgebende Moses- Verlag 2008 “Black Stories, das Spiel” veröffentlicht. Die “schwarzen Geschichten” spielen in diesem Spiel die Hauptrolle, jedoch gibt es weitere Spiel- Elemente. Auf einem Spielplan wird ähnlich einem Glücksrad ein Messer gedreht. Die Messerspitze zeigt an, welche Aktion als Nächstes durchgeführt wird. (mehr …)
Jahreswechsel! Der Ereigniskartenstapel wird gemischt…
Erneut ist ein Jahr vergangen und wir wünschen allen Lesern, abonnenten, followern, Kooperationspartnern und überhaupt allen Brettspiel– Freunden ein frohes und spannendes neues Jahr.
2010 war für uns ein erfolgreiches Jahr und wir hoffen, dass sich dieser Trend fortsetzt und wir auch im neuen Jahr reichlich tolle Spiele erleben und mit unserem inzwischen auf 5 Personen angewachsenen Redaktionsteam vorstellen können.
Glaube keiner Statistik, die Du nicht selbst gefälscht hast…..Unsere Seitenaufrufe Top-Ten zeigt nicht unbedingt die „besten“ Spiele, sondern nur die Rezensonen der Spiele, die auf unserer Seite am meisten gelesen wurden. Mit Dominion Blütezeit ist bei uns eine Erweiterung der deutliche Statistik – Sieger.
1. Dominion Blütezeit (Hans im Glück)
2. Die Tore Der Welt (Kosmos)
3. Vasco da Gama (What´s your game)
4. Small World (Days of Wonder)
5. Die Werft(Czech Games Edition)
6. Die Abenteurer -Tempel des Chac (Pegasus Spiele)
7. Seeland (Ravensburger)
8. Agricola (Lookout Games)
9. Le Havre (Lookout Games)
10. A la Carte(Heidelberger Spieleverlag)


