6
Prosince

Vlkodlaci

Autor: Denis vlkodlaky

Werwoelfe_cover_thumb Kdysi málo před ne tak dlouho vesnici. Vše je tiché a klidné, mezi ptáky, potok zurčí tiše a každý jde po svém pracovním dni. Opravdu všechno? Někteří lidé šeptají, že někdo je pryč. Vlkodlak by se v noci plíží vesnicí a měla by mu přinesla. Jak? Vlkodlak? Oni přece existují, ale pouze v pohádkách, ne? Ne! Ve stejné hře Pegasus se setkáváme s tímto pojmem nastávající společníky.

Toto sdělení Doprava hru Ted Alspach 5-68 hráčů vyhánění utkání úředníci ve výše uvedené-mystické vesnice. Každý hráč dostane na začátku zápasu kartu role a je nyní ve hře svůj charakter s životem a dosáhnout cílů své skupiny. Ve hře čtyř skupin (občané, vlkodlaky, upíry, zednáři) a různé znaky (např. tělesná stráž, čarodějnice, princ, atd.) jsou v ceně. Nicméně, to je pravidlo, pouze v rámci různých karet ve hře. Chcete-li vytvořit scénář, variant je popsáno v manuálu být použity nebo správce zvěře, vytvořil sám nastavit. To je velmi jednoduché, protože každá karta má pozitivní ("dobrý") nebo negativní ("provinilci") hodnoty. Cílem je, aby se role karty dohromady tak, aby součet 0 a hra je tak vyrovnaná.

Werwoelfe_Material_thumb Nyní, když scénář zvolený a distribuované karet rolí začít hrát. Kapitán dává "spí". Ujistěte se, že všichni hráči zavírají oči a poslouchat, pokud to slyšet žádné noční aktivity. Je to tichá "vesnici" volal pán hry, "Vlkodlaci" na. Ty jsou nyní tak tiše, jak je to možné dohodnout se na oběť. Pak i oni, zavřete oči. Pak se hra vůdce může probudit všechny hráče a oznamuje tragickou ztrátu. Nyní zkuste "komunita" "vlkodlaci" mezi sebou najít a musí dohodnout na vesnici člena, který je odsouzen. Také tento přehrávač je jako oběť z noční hra. Podle této zásady, hra běží, dokud buď jen "vesničané" nebo "vlkodlaky" jsou vlevo.

První zvuk velmi monotónní. Ale hra životy interakce hráčů. Často se stává, že "ráno" a "vlkodlak" jako neškodný občan problémy a přesvědčivě tvrdil, že slyšel šelest vedle něj, a umožňuje tak rychlé slovo a příští je nejzábavnější diskusi. Nicméně byste měli udělat na kole vždy používejte následující věci:

1. Kapitán týmu: on určuje a řídí hru. On musí cítit na to, kdy a jaké zvláštní úlohu by měly být vyzvány, nebo když zasahovat do diskuse o vesničany, aby se zabránilo beznadějné putování. Stojí a padá s ním ve hře.

2. Atmosféra: v mírně zatemněné místnosti, nebo i táborák, hra je samozřejmě mnohem athmospheric než v jasně osvětlené třídě. Dokonce i GM má velký dopad znovu, když opustí hru čistě "technické", ale to končí, nebo prostřednictvím svého hlasu a výrazu, herní zážitek.

3. Kolo: jsou již nejméně 10 lidí potřeboval být schopen hrát opravdu zajímavé obrátit. Kromě toho by se hráči mohou zapojit do hry. Bylo by velmi nudné, pokud projednání vesničanů nikdo nic neříká, nebo hráč, který chytil vlkodlaky, který prozrazuje podrobnosti. Trochu touha role-play a disciplína je vyžadována.

Pokud všechny tyto podmínky splněny, nejsou tam žádné další vzrušující a působivou hru ve velké skupině. Meisst to zůstane i v průběhu kola, protože všichni by skutečně být i zlý vlkodlak, i když jen v pohádkách jsou ;-) .


Jméno: Vlkodlaci
Hráč: 5-68
Věk: 8 roků
Doba trvání: 30 minut
Autora (y): Ted Alspach
Vydavatel: Pegas

Tagy: ,

Tento článek byl publikován dne Nedělí 06.12.2009 22:59 uložena pod na vlkodlaky . Můžete sledovat všechny odpovědi na vaše názory na RSS 2.0 trati. Můžete odpovědět , nebo trackback na vlastní webové stránky souboru.

Jeden Trackback / Ping

  1. Hunters of the Night | hry Akademie.de 16 březen 2011 / dvacet dva hodin:

    [...] Vynikající přepravovány přes materiál. V jeho mechanismy, hra je silně připomíná vlkodlaků. Nicméně, pro lovce v noci vyžaduje podstatně méně hráčů se stejným napětím [...]

Pište nyní

Jméno (*)
E-Mail (nebude zveřejněn) (*)
URI
Zpětná vazba:
Běží na SEO SEO Platinum od Techblissonline