Mit Haie & Riffe bekommt Flossenschlag die erste Erweiterung, die das marine Ökosystem um zwei neue Elemente ergänzt: Korallenriffe und Haie. Während die Riffe den eigenen Ozean um einen weiteren Ausbaupfad erweitern, sorgen die Haie für neue Möglichkeiten, mit Jungfischen und Schwärmen zu interagieren.

Material

Der Umfang von Haie & Riffe ist für eine Erweiterung ordentlich. Enthalten sind 75 neue Fischkarten, fünf neue Startfischkarten, 90 Korallenmarker sowie fünf doppelseitige Korallenriff-Auflagen. Dazu kommen drei neue doppelseitige Wochenerfolge, ein neues Erfolgstableau, ein neuer Wertungsblock und fünf Spielhilfen.

Die neuen Fischkarten bringen zahlreiche Hai- und Rifffische mit. Dabei werden auch neue Symbole und Fähigkeiten eingeführt, die auf den ersten Blick etwas komplexer wirken können. Das Material fügt sich optisch nahtlos in das Grundspiel ein. Besonders die Korallenmarker bringen dabei etwas Farbe auf die ansonsten bereits sehr fischreiche Auslage.

Regeln und Ablauf

Für die Erweiterung wird das Grundspiel wie gewohnt aufgebaut. Die neuen Startfisch- und Fischkarten werden unter die entsprechenden Karten des Grundspiels gemischt. Auch die neuen Wochenerfolge kommen in den entsprechenden Stapel. Erfolgstableau und Wertungsblock werden dagegen vollständig durch die neuen Versionen ersetzt. Zusätzlich erhält jeder Spieler eine Korallenriff-Auflage, die über die Dämmerzone des eigenen Ozeantableaus gelegt wird. Die Auflage kann manchmal etwas verrutschen, aber das ist nur ein kleiner Kritikpunkt.

Die grundlegenden Aktionen des Spiels bleiben unverändert. Neu sind vor allem die Korallenriffe. Während des Tauchens können Korallen gesammelt und an den jeweiligen Tauchstellen abgelegt werden. Dafür müssen je nach Tauchstelle unterschiedliche Kosten bezahlt werden.

Die Korallen sind dabei nicht nur zusätzliche Punkte. Bestimmte neue Rifffische benötigen eine bestimmte Anzahl an Korallen an ihrer Tauchstelle, bevor sie ausgespielt werden können. Andere Fischfähigkeiten greifen ebenfalls auf die Korallen zurück oder erlauben es, weitere Korallen kostenlos in den eigenen Ozean zu legen.

Die zweite große Neuerung sind die Haie. Zwar gibt es im Grundspiel auch schon einige Haie, die neuen Karten haben aber weitere Fähigkeiten. Sie können Schwärme zerstreuen und dadurch Jungfische an verschiedene Fische oder Felder im eigenen Ozean verteilen. Andere Hai-Fähigkeiten lassen Fische größere Fische fressen, wodurch der gefressene Fisch unter den anderen geschoben wird.

Auch die Wochenerfolge und die Schlusswertung wurden an die neuen Möglichkeiten angepasst. Korallen bringen jeweils einen Punkt, zusätzlich gibt es für vollständig gefüllte Korallenriffe einen Bonus.

Fazit

Im Kern ist Haie & Riffe eine klassische „More of the same“-Erweiterung. Die Korallen bringen zwar einen neuen Mechanismus ins Spiel, dieser ist aber schnell verstanden und bietet einen schönen alternativen Weg, Punkte zu sammeln. Gerade in der letzten Woche wird dadurch die Entscheidung interessanter: Vervollständige ich noch ein Korallenriff, spiele ich weitere Fische aus oder versuche ich, möglichst viele Fischgruppen zu bilden? Für Vielspieler gibt es dadurch etwas mehr zu bedenken, ohne dass das Spiel grundsätzlich komplexer wird.

Interessanter fanden wir die neuen Haie. Auf den ersten Blick wirkt die Möglichkeit, eine große Fischgruppe aufzuteilen, sogar eher schwach. Wenn eine Gruppe sechs Punkte wert ist und anschließend auf vier einzelne Fische mit jeweils einem Punkt verteilt wird, scheint man zunächst Punkte zu verlieren. Mit etwas Vorbereitung können durch die Verteilung allerdings wieder neue Gruppen entstehen. Dadurch wird aus dem vermeintlichen Verlust plötzlich eine weitere Möglichkeit, Punkte zu generieren.

Die Spielzeit verlängert sich durch die Erweiterung kaum. Bei uns pendelte sich eine Partie weiterhin bei ungefähr einer ein und blieb auf dem Niveau des Grundspiels.

Auch thematisch fügen sich Haie und Korallen hervorragend in Flossenschlag ein. Beides wirkt wie eine natürliche Ergänzung des Spiels und auch das Artwork bleibt auf dem gewohnt schönen Niveau. Dabei bleibt sich Flossenschlag weiterhin treu und belohnt die Spieler vor allem durch positive Effekte, anstatt ihnen gezielt Steine in den Weg zu legen.

Wer bereits mit dem Grundspiel Spaß hatte, bekommt mit Haie & Riffe vor allem mehr Varianz und neue Möglichkeiten, seine Fischwelt aufzubauen. Praktisch ist zudem, dass sich der komplette Inhalt der Erweiterung problemlos in der Schachtel des Grundspiels unterbringen lässt.

Wer Flossenschlag dagegen bereits im Grundspiel zu seicht fand, wird auch mit Haie & Riffe wahrscheinlich nicht glücklich. Die Erweiterung erhöht die Komplexität nur unwesentlich und verändert das grundlegende Spielgefühl nicht. Für Fans des Grundspiels ist sie damit eine gelungene Ergänzung, die genau das liefert, was man von einer Erweiterung erwarten kann: mehr Flossenschlag, ohne das Grundspiel unnötig komplizierter zu machen.

Name: Flossenschlag – Haie & Riffe (Finspan – Sharks & Reefs)
Erscheinungsjahr: 2026
Spieler: 1-5
Alter: ab 10 Jahren
Dauer: 45-60 min
Autor: Michael O’Connell
Illustration: Ana María Martínez, Catalina Martínez, & Mesa Schumacher
Verlag: Stonemaier Games / Feuerland Spiele

Flossenschlag – Haie & Riffe (Finspan – Sharks & Reefs)
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