
Agent Avenue: Division M ist eine Erweiterung für Agent Avenue, die zwei neue Elemente ins Spiel bringt. Zum einen wird der Schwarzmarkt um weitere Karten ergänzt, zum anderen hält mit der Division M eine neue Möglichkeit Einzug, direkt auf dem Spielplan einzugreifen.
Die Basisregeln von Agent Avenue bleiben vollständig erhalten. Division M erweitert das Spiel, ohne dessen Kernmechanismus aus Auswahl, Bluff und Bewegung zu verändern.
Material
Enthalten sind 15 neue Schwarzmarkt-Karten, sechs neue Agenten-Karten der Division M sowie zwei Maus-Meeple, die als Division-M-Spielsteine fungieren.
Die neuen Agenten-Karten werden einfach in den bestehenden Agentenstapel gemischt. Die Schwarzmarkt-Karten kommen ausschließlich im fortgeschrittenen Spielmodus zum Einsatz und werden dort mit den bisherigen Karten vermischt. Die beiden Maus-Meeple werden erst im Spielverlauf auf den Spielplan gebracht.

Das Material fügt sich optisch nahtlos in das Basisspiel ein. Illustrationen und Symbolik sind sofort verständlich und erfordern keine Umgewöhnung. Alles passt auch wunderbar in die Box des Grundspiels.
Neue Spielmechanik: Division M
Das zentrale neue Element ist die Division M. Wird eine entsprechende Agenten-Karte rekrutiert, darf der Spieler seinen Maus-Meeple auf sein Startfeld setzen und ihn anschließend bei weiteren Karten um ein oder zwei Felder vor oder zurück bewegen. Die Bewegung ist flexibel, auch ein Stehenbleiben ist erlaubt.
Am Ende jedes Zuges wird eine zusätzliche Siegbedingung geprüft. Befindet sich der gegnerische Agent exakt auf demselben Feld wie der eigene Division-M-Meeple, gewinnt man sofort das Spiel. Wichtig dabei ist, dass ein Überholen nicht ausreicht. Beide Figuren müssen auf genau demselben Feld stehen.

Die Division-M-Meeple können nicht vom Gegner entfernt werden und stellen damit eine dauerhafte Bedrohung dar. Sie funktionieren unabhängig von der normalen Bewegung der Agenten und eröffnen einen zusätzlichen Raum für taktische Überlegungen.
Fazit
Division M erweitert Agent Avenue sinnvoll, ohne den Charakter des Spiels zu verändern. Im ungünstigsten Fall funktionieren die neuen Maus-Meeple ähnlich wie die bekannte Schwarzmarkt-Karte Sicherheitssystem und erzeugen vor allem zusätzlichen Druck auf den Gegner durch die Blockade eines Feldes. Im besten Fall eröffnen sie ein weiteres taktisches Element, das gezielt eingesetzt werden kann.
In unseren Partien waren die Division-M-Meeple allerdings selten der entscheidende Schlüssel zum Sieg. Oft waren sie eher eine zusätzliche Drohkulisse als ein aktiv genutztes Werkzeug. Möglicherweise braucht es hier einfach noch mehr Partien, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen.
Deutlich spannender empfanden wir die neuen Schwarzmarkt-Karten. Sie bringen noch mehr Varianz ins Spiel, drehen bekannte Situationen überraschend (wortwörtlich) um und erhöhen den taktischen Anspruch spürbar.
Wer mit dem Basisspiel zufrieden ist und sich mehr Abwechslung wünscht, wird mit Division M fündig. Die Erweiterung fühlt sich nicht wie ein Muss an, ergänzt Agent Avenue aber auf eine stimmige Weise und lädt dazu ein, bekannte Bluff-Situationen neu zu bewerten.
Name: Agent Avenue: Division M
Spieler: 2-4
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: 10-20 Minuten
Autoren: Christian Kudahl, Laura Kudahl
Verlag: Nerdlab Games
