Асара
Со временем мы создали много. Мы строили замки, фермы и управляемых дирижаблей построен. В " Игра года "2011 года являются успешным дуэтом Вольфганг Крамер и Михаэль Кислинг объясняет башне строителей в фантастический город Асара. В игру Ravensburger 3:58 строители пытаются заключается в создании самых красивых и высоких башен. Самый славный архитектор выигрывает игру.
На Асара является рабоче-размещения игры. Это означает, что игроки каждого раунда действий в этом случае в виде трейдеров, которые они могут выкупить на доске с помощью /. В отличие от других представителей жанра, но это не деревянные фигуры, но карты в разные цвета. Эти карты могут быть использованы на борту в различных областях купить башню частями, загребать деньги, или возводить башни. Новый поворот в дело в том, что есть в каждой масти следуют области. Каждый из первого игрока, который использует в области определяет цвет. Независимо от того Асара Таким образом, можно наметить новый курс, давайте посмотрим более внимательно ниже.
Центр игры великий план игры. Он состоит из нескольких частей, которые должны быть собраны до начала игры. Центр укомплектован с сайта. С его четырех рынков подключены к секции башни. В углы, которые образуются в результате на кресте, werdeb панелей угол используется. В зависимости от того, играет основной или расширенный вариант, таблицы включены спереди или сзади.
После этих приготовлений, рынки теперь могут оснащаться части башни. На любом рынке разнообразие четырех различных частях башни готовится. Поля будут напечатаны каждый из которых оборудован открытой части. Остальные части башни доходит до соответствующего кучу. Теперь башню строители по-прежнему получают свои материалы. Каждый игрок получает просмотра на экране, ее столица, маркерные точки (оплачивается в положение "0" точки бар) и шесть карт дилером для первого раунда. Спустя годы после маркера был сделан на "1" полоса лет и выиграл, начиная игроков на пользу пластинки халифа, это хорошо идти.
На Асара, за четыре года (раундов) играл. Каждый год, игроки могут посылать своих дилеров (карманные карты), чтобы работать на них. В своем поезде, каждый игрок может использовать действие на доске с ее дилерами. Здесь она всегда должна быть на вышеупомянутые ограничения цвета в различных областях. Следующих областях могут быть использованы:
Рынки
На четырех рынках, игрок может купить часть ее башни. Есть основания, топы, оконные и сплит-уровнях. При покупке у дилера, игрок в соответствующей области рынка и уплативших сбор, в зависимости от приобретенной краски. Приобрел часть помещается позади просмотра экрана.
Сайт
Сайт показывает семь полей. Золотую монету рядом друг с поля показана с числом "1" до "7". Игроки могут занять одно из полей с дилером, чтобы строить башни. Игрок может блокировать столько частей, сколько число отображает рядом с полем. В то же время падает соответственно высокий Baugebühr. Кроме того, строитель получает соответствующее количество очков победы. Есть поле, которое вы хотите использовать, что занят, выше поле может быть использовано. Однако, чем выше затраты на строительство теперь должны быть оплачены. Победные очки соответствуют только число частей используется. В ходе строительства должны быть разработаны на любое количество башен. Однако, после установки детали не обмениваются между башнями. Расширение с новыми частями всегда возможно. Только одно условие в этом случае остается на месте, после строительства только полное башен. Башня должен выполнить по крайней мере одна база и есть пик.
Банк
В банке, игроки могут приобрести новую столицу. В главном здании банка вынуждены последовать их примеру, но есть, чтобы захватить более высокие урожаи. В небольшом здании рядом с меньшим количеством для любого дилера в замене.
Дом шпионов / пользу халифа
Дом Шпионы дает доступ к башенной части рынков Nachziehstapeln. Против взятки, игрок может выбрать стек, выделите часть и оплатить место быть. Рядом с домом шпионов в поле "пользу халифа", первый поворот направо игрока к следующему раунду будут приобретаться.
Все игроки имеют своих дилеров по всей различных областях, окончание года и речь идет о ежегодном рейтинге. В этих категориях есть один момент, каждый за благосклонность халифов, части каждой башни, и каждая башня с золотым орнаментом (напечатанные на несколько частей). После четырех лет дополнительно окончательный счет. Здесь в первую самую высокую башню каждого цвета будут награждены. Есть еще точки в целом по самой высокой башни, игрок с самой башни и оставшиеся деньги. Кто в то время как достижение высоких баллов, это самый успешный Asaras башня строитель.
Эта основная игра может быть продлен на два закрытых помещениях для действий еще.
Дом дилеров
Здесь игрок имеет карты дилеру в обмен на два новых случайно обращается карт.
Дом светящиеся окна
В этом поле, игроки могут приобретать яркие окна. Они могут быть построены по сравнению с существующими окнами. В настоящее время они, как золотой маркер, и тем самым какой-то момент в ежегодной оценке. Кроме того, они находятся в галстуке (например, высокая башня) в качестве шаблона.
Асара удается дышать через известные механизмы карты дилера и ветра цвет Принудительное-то новое. Степень сложности остается в кадре, а также барьером для входа является низким. Тем не менее, это особенно полезно в версии для продвинутых достаточно стратегических вариантов. Сопоставимые на глубину игры, такие как каменный век, но он не подходит. Асара четко семей и обычных геймеров в качестве целевой группы. Это будет развлекать захватывающая игра в около 60 минут. Заслуживает особой похвалы, Франц Vohwinkel, что делает игру по его графику особый праздник для глаз. Так что если кто-то не слишком сложное построение игры, или просто ищет более сложные семьи игре Асара находится на нужном месте.
Год выпуска: 2010
Издатель: Ravensburger
Автор: Вольфганг Крамер и Михаэль Кислинг
Графика: Франц Vohwinkel
Игроки: 2-4
Возраст: 9 лет
Продолжительность: 60 минут Купить по адресу: Buecher.de
Теги: Ravensburger











1 Вступление
Write Now