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Gennaio

Troyes

Autore: Jens a Troyes

troyes Può Troyes è un comune della Champagne francese, mangiare in uno eccellente in questo momento, bere e fare shopping in particolare, perché Troyes è la mecca di outlet. Presente in vari centri commerciali, centinaia di piccoli negozi di numerosi marchi di moda famose le loro merci a prezzi stracciati.

Il cuore è il centro storico, invece, al centro la magnifica cattedrale di Troyes. Nelle strade attorno alla cattedrale, ci sono alcuni negozi tradizionali champagne e numerosi ristoranti che offrono la solita offerta di menù tipico francese.

Ma naturalmente questo non è un blog di viaggio e gourmet, anche se si consiglia una visita alla città nel centro della Francia in qualsiasi momento. Il gioco da tavolo "di Troyes" è emerso, nel frattempo, altrove, in particolare in Belgio, con il telecomando che per i loro piccoli piccolo editore "Giochi Pearl", l'autore Sebastien Dujardin.

Quando si parla correttamente francese di Troyes, Troyes caldo ma non poteva trois, o "Tre". I tre in realtà è più elementi del gioco per giocare: Ci sono tre aree comunali, tre cattedrali - il livello tre carte azione per ogni edificio, sono consentite più di tre dadi per ogni azione.

troyes-spiel Troyes ha un piano di gioco, le carte azione e dadi. Niente di nuovo si potrebbe dire, tuttavia, la composizione di questi tre (!) Elementi di gioco hanno natura coerente e sofisticato del cubo, per esempio un fattore fortuna, però, questa qualifica fortemente dal tipo di scommessa. La selezione di un massimo di 18 cause cubi utilizzati che per la sua azione pianificata in ogni momento cubi propri o acquistati sono disponibili.

Dopo la distribuzione della popolazione su una delle tre sfere di influenza dei militari, clero e cittadini, incarnato dai tre edifici, il palazzo, il municipio e sede vescovile, va dritto al punto a Troyes. Il numero di lavoratori saranno utilizzati immediatamente e deve tirare contro l'attacco di invasori stranieri. Prima che i giocatori non hanno ricevuto un reddito fisso per distribuire salari e stipendi ai propri residenti.

Sono i nemici sconfitti, i giocatori hanno ogni sorta di opportunità di partecipare alla vita civica a Troyes e guadagnare punti vittoria. Dato che il gioco si svolge in un numero limitato di giri, un buon tempismo è fondamentale al fine di ottenere il maggior numero di punti. Questi giocatori possono eseguire azioni nei vari edifici che sono stati progettati usando le carte di azione per iniziare a giocare già lì.

troyes-kathedrale La costruzione della cattedrale deve essere avanzata. Certo i giocatori avere accanto a Vittoria anche punti di influenza, che può essere utilizzata per ulteriori azioni. Con l'influenza che possono, ad esempio, cubi, per cui i lavoratori guadagnano dai loro coetanei o da un neutrale "staff". Tra i cubi non sono disponibili dati utilizzabili, i giocatori tirare ancora attraverso i punti di influenza, o anche ruotare un cubo sul lato opposto.

Quando le carte azione di ogni edificio combinazioni molto efficace sono possibili. Per fare questo mappe azione reclamo, i giocatori devono prima avere una forza lavoro contro una piccola tassa, a volte non del tutto ferma qui. Da questo punto, tutte le altre azioni sono quindi liberi di carica e dipende solo dal numero di lavoratori erwürfelten che sono mandati lì.

Che la città all'inizio di ogni turno è minacciata dall'esterno, avevamo già detto. Ma altri eventi militari come la vita di città tranquilla minacciosa e che fino a quando non sono stati evitati. Anche in questo caso, i giocatori possono inviare i lavoratori. A seconda del numero da memorizzare il più a lungo marcatore di legno su una carta evento, fino a quando tutti i posti disponibili sono riempiti. Chi possiede la maggioranza del colore su una di queste carte, vince la carta e ora possono essere accreditati alla fine del gioco strofinato più punti vittoria.

Troyes gioca molto flessibile. Opzioni di utilizzo, punti vittoria, punti di impatto e di denaro, o possesso sono abbondanti e ci sono alcune interessanti combinazioni possibili. Troyes in tal senso è il esigente, basati sui contenuti giochi di strategia. In Giochi - Vintage 2010, il gioco è sicuramente la migliore. Inoltre, il gioco è materiale di qualità in ordine.

Un paio di detrazione di punti (ad alto livello), vi è il disegno un po 'triste e la regola del gioco che soffre, come molti altri in vari errori di traduzione, che interrompe anche il imparare un po' di logica. Purtroppo cambia anche frattempo, non c'è nulla di linguisticamente regola rivisto dopo un attento studio dei principi e le carte azione molti a giocare bene, ma Troyes.

Game Designer: Alain Orban
Xavier Georges
Sebastien Dujardin
Illustrazione: Alexandre Roche
Editore: Pearl Giochi
Numero di giocatori: 2-4
Durata: circa 90 minuti
Età indicazione: 10 anni
Compra su: Acquista su accademia giochi

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Questo articole è stato pubblicato il Mercoledì 12 Gennaio, 2011 alle 23:45 salvato con Troyes . È possibile seguire tutte le repliche a tuo parere su RSS 2.0 pista. Si può rispondere , o trackback contare sul vostro sito web.

2 ingressi

PETMOL
  1  

Ho bisogno di liberarsi di questo gioco un sacco. Zunächstmal Sono molto affezionato a Troyes, ho dovuto "elaborare", ma perché il manuale non è facile e ha costruito alcune descrizioni elaborate, e formulazioni.
Il risultato è elencato, che credo debba essere migliorato, anche se la guida è stata rielaborata da gioco perla mai.
"Fase 3: gli eventi," mi manca il layout chiaro l'ordine deve essere eseguito in qualsiasi azione. Non è chiaramente identificare, è il primo evento solo la parte più bassa della scheda è importante. L'indicazione che il cubo nero del codice a partire dai giocatori sono inizialmente collocati solo disposti a prevenire il cosiddetto "Altri eventi" per incontrare (senza un cubo nero nella parte inferiore) non è scritto chiaramente. Solo allora è il cubo nero "GIOCATE" volontà. Come risultato, il resto della figura (bandiere) sulla sezione sovrastante della mappa ora non hanno alcun significato. I punti sono anche dato solo dopo che "abbandonare la manifestazione." Per questo si ottiene, ma per ogni cubo nero, che è stata combattuta, con successo o meno, un punto di immediato impatto. Solo sulla pagina "VI" sarà menzionato tra gli altri, può essere e come questi eventi sono "combattendo".
Nella Fase 4: Azioni a pagina "V" descrive come morire può comprare da altri giocatori. E 'stato, purtroppo, non ha chiarito se un giocatore muore di altri giocatori il cui colore non ha neppure permesso di acquistare comunque (hanno deciso per me, SI).
Una descrizione dettagliata della costruzione `s una carta azione (non la loro destinazione d'uso, ecc) esiste anche solo in caratteri piccoli.
Così ho avanzato, quindi, vuole utilizzare la "Anna" un maestro del "commerciante" che ci sono due posti con punti, ed i giocatori, ma i due posti sono già presi, può rendere il vostro capolavoro su questa carta per di approfittare di questa scheda, ma non ottieni punti alla fine e tutti ha permesso di avere un solo maestro per ogni carta azione.
Inoltre, posso implementare la propria popolazione da un'altra carta azione, o un edificio si rivela solo in caratteri piccoli. Inoltre, ora ci sono carte azione efficace (non clessidra) e carte azione non immediatamente efficace (con la clessidra), i cui effetti possono essere utilizzati in seguito.
Quando Sezione 2, "edificio cattedrale", mi manca una spiegazione per l'affermazione "-2" l'immagine del piano di gioco.
Ci sono informazioni solo la "fine dei giochi".
"Lotta contro eventi": Per chiarezza, mi manca qui è una chiara indicazione di quando la sua influenza e quando per vincere punti.
Sarebbe utile se ci fosse la propria Absschnitt.
Infine, le osservazioni sul posto, "Le carte azione". Alcune delle parole usate sono piuttosto complicati, mentre altri sono tratte a breve e chiaro.
Come "La Decima": io declino per mancanza di spazio sulla descrizione originale e cercare di formulare tutte le tue parole più breve e semplice. - "Il giocatore può, per mezzo di A blocca proprio su questa carta, max. due giocatori (anche neutro), ognuno prendendo un ordine cubo giallo liberi di formare un "kit" con 3 dadi.
Come "The Dealer": la descrizione della carta dice: "ha guadagnato due denari." Solo nel piccolo a pagina "V" Vedo che i dadi sono il risultato ottenuto dalla somma specificato di due denari sulla mappa divisa, deve, per scoprire quanto realmente ottenere. Così io uso questo metodo con altri, carte simili.

Quindi, ora basta. Non che io insegno una falsa impressione che il gioco è veramente buono dal mio punto di vista. Solo, l'ostacolo è attraverso la documentazione allegata, comprese le mappe che spiegano molto alta.

Saluti, PETMOL

29 gen 2011 alle 15:23
  2  

PETMOL hi,

Lei parla da l'anima di noi, quindi iniziamo una campagna per le regole di migliore qualità. Abbiamo rilasciato la prima versione di un tutorial. È possibile trovare questo qui:

http://www.spiele-akademie.de/presse/spielanleitungen-tutorial/

3 Feb 2011 alle 00:50

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