Venerdì nero
Giochi di borsa sono quasi un tema classico nella giochi da tavolo, probabilmente a causa della imprevedibilità del mercato azionario, con la possibile influenza simultanea sui conti di proprietà, il valore e il cambiamento di un certo stimolo, che possono essere trasferiti molto bene in un gioco.
Gioco inventore Friedemann Friese va oltre e fa "Venerdì Nero", un particolare magazzino - evento, ovvero il calo dei prezzi improvviso e inaspettato in una borsa, l'argomento del gioco. L'obiettivo è in realtà raggiungendo un punto nel tempo, è avviata dal crollo della borsa di qualche tipo. e in precedenza i valori di mercato ben piazzata può trasformarsi in qualcosa di negativo.
Quando si pensa a un gioco in borsa e poi guardare il materiale di gioco da Venerdì nero, c'è molto diverso da quello previsto. Non ci sono titoli azionari, invece di prendere piccola valigetta in legno (con quote immaginario ivi) in vari colori, il ruolo dei beni commerciali. Quando il gioco inizia a terra alcuni di questi casi di cui alla lettera a faccia in su borsa, mercato, altri tirano avanti la loro esistenza di nuovo in un sacchetto di stoffa nera.
Anche i giocatori non ricevono i soldi seme, anche se vi è effettivamente abbastanza soldi in banca. Invece, i giocatori devono prendere in prestito i soldi del primo treno dalla banca sotto forma di titoli di Stato. Hanno anche pagare per questo in ogni interesse intorno punteggio.
La buona notizia: Il denaro dalla titoli di Stato è sufficiente a soddisfare l'investimento del primo turno e di ottimizzare la resa in modo che poi non rientrano gli interessi sui vaglia cambiari significativo.
Inoltre, il gioco è obiettivo diverso. Non so chi merita vince più soldi, ma il giocatore con il più lingotti d'oro. Questo non si può acquistare direttamente, ma deve prima essere acquistati argento, che viene quindi scambiato per bar golf.
L'argento può essere il giocatore della loro ricchezza guadagnati per acquistare tramite commercio di bestiame. Tuttavia, gli aumenti in quasi tutti argento acquisto e il suo valore di mercato. Il gioco termina quando il valore di mercato è un lingotto d'argento a 100. A differenza del valore di borsa dei valori per l'argento, ma non cade mai. Chi possiede quindi la più lingotti d'oro è il vincitore.
Il gameplay sembra finalmente un diritto gioco del mercato azionario: comprare azioni vendere o investire in argento. Adattare o essere influenzato dal valore d'argento. I giocatori si alternano e non investire il proprio denaro in titoli di Stato e il ricavato dalla vendita in sacchetti di nuovo.
Questo incontro è oggi una duplice funzione: 1 Il giocatore acquista azioni, riceve come molte valigie come egli condivide - azioni acquisite e li mette dietro il suo schermo. 2 Allo stesso tempo, manifesta la sua attività con un caso a parte, egli, nella barra di acquistare. Al contrario, questo funziona in caso di vendita di uno stock altrettanto buono. Il giocatore mette come azioni tanti come lui venduti sul mercato e segnato la sua campagna prendendo una valigia sul blocco vendita. Il giocatore o compra d'argento, si mette una valigia per l'acquisto appropriato per bar argento.
Così è sempre in movimento valigie colorate per l'acquisto o la vendita della barra d'argento e il bar presso il negozio generale fino a quando si tratta di una delle strisce per il fatto che solo cinque valigie su di esso. Questa si genera immediatamente un cambiamento di prezzo di tutti gli stock. Ora viene di nuovo la borsa nera nel gioco. Per lui deve essere in accordo con la fase corrente, un certo numero di casi e tracciato li ha valutato la variazione di prezzo. Ecco un po 'di fortuna del sorteggio è necessaria per entrare nella valigia di colore, dal quale si è anche abbastanza. A causa tronco solido dello stesso colore può aumentare il valore di mercato.
Tutti e cinque i casi in piedi sul cornicione poi a piedi tra cui il bar situato accanto alla valigie già nero in borsa. Con un gameplay avanzato che aumenta la probabilità che una variazione del prezzo da considerare quando si valigia nera. Questi prevedono il movimento discendente di un prezzo delle azioni, a meno che il numero di valigie nere maggiore o uguale al caso di un certo colore. Poiché ogni colore è valutato individualmente e contare la scatola nera per ogni colore, questa potrebbe essere la causa l'effetto di crash del mercato azionario e crash tutte le azioni in classifica.
Quindi, probabilmente, quello che divide la sua vita già venduto prima del crollo e ha investito nelle prime argento, perché la scatola nera hanno un effetto sul prezzo d'argento e inflazionistiche spingere questo. Il momento giusto per iniziare è disponibile in argento, a volte in modo intuitivo, a volte si impone, ma anche su.
Il gioco offre una serie di altri dettagli che non dovrebbero continuare a funzionare. Invece, una parola alla regola del gioco non può rimanere sotto silenzio qui. Le informazioni contenute nelle prime regole di gioco edizione possono essere creati solo su un "Venerdì nero". Non è sbagliato in termini di contenuti, sopraffatto i giocatori meno esperti e anche alcune avanzate in modo sostanziale. Nel frattempo, l'editore risponde e promette una nuova versione della norma per il download.
Il gioco ha sicuramente merita una regola di gioco migliore, perché è divertente, ha un fascino alta replay e offre il giusto mix di strategia e di imprevedibilità. Il tema è molto ben fatto e richiede tempismo giusto. Chi è sul cavallo sbagliato soffre rapidamente naufragio, da cui si può recuperare solo con difficoltà. "Venerdì nero" è sicuramente una forte raccomandazione ed è tra le nuove uscite dell'anno.
Anno: 2010
Autore: Friedemann Friese
Editore: Cosmos
Numero di giocatori: 2-4
Tempo di gioco: 60 minuti circa
L'indicazione dell'età: 12 anni
Tags: cosmo











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