Giganti dei cieli
Volare è per l'umanità oggi non è più un miracolo. Ogni giorno, migliaia di viaggiare attraverso l'aria. Tuttavia, ci fu un tempo in cui poche persone erano in grado di realizzare questo sogno. Il "sigari volanti" si muovevano lentamente e maestosamente in aria. Tuttavia, il viaggio è stato tra i molti metri cubi di gas combustibile non è pericoloso. Avventura e Kathastrophe erano molto vicini l'uno all'altro. Nel gioco, i giganti del cielo di Andreas Seyfarth dai Giochi Regina editore vive questa volta di nuovo. I due a quattro giocatori assumono il ruolo di nazioni che competono per il zeppelin stare più grande e veloce.
L'obiettivo principale dei giocatori è quello di costruire la fabbrica Zeppelin. Hanno bisogno di capitale, gli scienziati, motori, ecc Questi componenti si possono trovare sulle mappe. Questi sono stati acquisiti tramite dadi. In definitiva, questo processo di costruzione è solo la costruzione di Zeppelin. Chi ha costruito alla fine degli Zeppelin più importanti del gioco, vince la partita. Dopo questa panoramica generale, cerchiamo di dare ancora una volta gli elementi di dettaglio.
Il centro del gioco è il piano di gioco principale. Questo dimostra il mercato per nuova fabbrica da elementi costruiti e Zeppelin. Il Zeppelin sono quattro pile. Ogni stack contiene tre dirigibili. Oltre ai quattro pile di Hindenburg è mostrato, che comprende anche quattro lotti di costruzione. Il mercato è costituito da sei file di sei tipi di carte. Ogni serie offre tre mercati per le carte. Oltre al ponte principale del piano di gioco è in fase di preparazione per le carte.
Ora, ogni giocatore riceve ancora la sua fabbrica. Questi piccoli pannelli mostrano anche sei slot per i componenti della fabbrica Zeppelin. Inoltre, è ancora un luogo costruito per dirigibili, le piastrelle bonus, ed i paesi delle piastrine. Il paese è una nazione piastrine e forma l'equilibrio di base (cubo) dei giocatori. Le piastrelle di bonus, di cui ogni giocatore riceve all'inizio del tre, hanno due funzioni. Essi consentono la somma dei dadi aumentare di un e responsabile di tre delle piastrine druchzuführen una mossa doppia. All'inizio del gioco, né i sei componenti dei biglietti prima categoria verranno distribuiti ai giocatori. Il resto è posto pronto sul mercato.
Come i componenti di mappe e dirigibili possono ora essere acquistati? Ogni scheda visualizzata nella parte superiore di un prezzo. Si tratta di un numero e un certo numero di dadi di colore diverso. L'importo indicato deve essere raggiunto con i dadi adiacenti nella foto. Quando una carta che è di due cubo bianco accanto a un "5" indica il giocatore deve raggiungere con due cubi bianchi, la somma di ottenere la carta con successo. Ogni carta ha diversi vantaggi. Quando la Zeppelin è costituito da semplici punti dalla vittoria. Le altre carte offrire nuovo cubo in tre diversi colori, la possibilità di scambiare cubo (per esempio, due rossi in un cubo bianco), o bonus vari sui dadi.
A sua volta, il giocatore si trasforma prima in un scheda nuovo marchio e lo mette sulla fascia di mercato appropriato. È la serie completa, la scheda frontale viene espulso. Dopo di che, i giocatori hanno fatto i suoi dadi, (dalle carte nella sua fabbrica) ed identifica una carta, che vuole erwürfeln. Egli crea, il giocatore prende la scheda stessa. È il tentativo successivo, il giocatore ottiene una tessera bonus. Decorre il gioco nel turno.
Il gioco termina quando l'Hindenburg è stato costruito, o uno su ogni scatola o zeppelin solo sono meno carte. Il vincitore è il giocatore che ha guadagnato il maggior numero di punti sulla sua carta.
Giganti dei cieli è una bella combinazione di design e dadi. Le regole sono semplici e diretti, il tempo di gioco di circa un'ora. La fortuna del momento dadi dato è molto chiaro. La componente di costruzione e la combinazione di diversi valori sui dadi, ma lascia un certo piano. Ma non è chiaramente un gioco di strategia profonda. Amici occasionali o divertente, con meccanismi di gioco entusiasmanti cubi dovrebbe essere chiaro, ma una volta rintracciare le orme del conte Zeppelin.
Anno: 2007
Editore: Giochi Regina
Autore: Andreas Seyfarth
Giocatori: 2-4
Età: 10 anni
Durata: 60 minuti
Tag: Giochi della regina , Dadi











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