thunderstone-zorn-der-elemente Deckbauspiele se puede extender bien. Después de Dominion, que desde entonces ha recibido cinco extensiones, Thunderstone comienza con "Wrath of the Elements" también el ciclo de expansión. El modo de juego sigue siendo igual que antes: En el pueblo, los jugadores compran héroes y equipo para ir en el calabozo a la caza de monstruos de puntos de toma de victoria y la piedra trueno para recoger.

Completamente nuevo son algunos mapas y funciones en el Dungeon: La cubierta de monstruo puede ahora junto a monstruos y trampas, guardias y hordas contener.

Si un caso descubierto, esto afecta directamente a los jugadores. Las trampas se ejecutan inmediatamente después del descubrimiento de la cubierta monstruo. En los casos de la categoría de "Cruel" sufren los jugadores y sus héroes de daño menos restrictivas que las trampas que están marcados como "letal".

Para la primera vez que hay ahora un tutor que se mezcla en la parte superior de la cubierta. Este tiene la capacidad de salir de la mazmorra a cabo casi antes de la entrada del pueblo y permanecer allí hasta que sea derrotado. La guardia trae una capacidad de avance permanente, que se ejecuta en cada ronda. Esto puede ser, por ejemplo, la condición de que un héroe tiene que ser destruido en cada ronda.


tzde-cards El nuevo tipo de monstruo "Horda" es diferente de los otros animales por el hecho de que la Horda con el juego progresa, se hace más fuerte, por lo que es más difícil de derrotar. Para conseguir este efecto, sólo tarjetas de marcador de posición se barajan en el mazo monsters que, al sacarlas, reemplazados con cada uno en una sobrecarga de pila mapa Horda separada. Para derrotar a las hordas vale la pena, porque el número de las hordas derrotados se añade al final del juego como puntos de victoria.

Un nuevo Thunderstone, la "Piedra de la Agonía", se adjunta la extensión. Esto se puede utilizar como una variante adicional en el juego o ser intercambiada por la piedra trueno original desde el juego base. Él es sólo un valor de 1 punto de victoria, pero tiene todos los tres puntos de luz.

La ira de los elementos contiene algunos muy interesantes y fuertes tarjetas de aldea. Probablemente la carta más fuerte es "Ambrosia", que vale dos de oro, son los héroes en Dungeon Fuerza +2 y +1 al ataque y también los protege de ser destruidos. Además de eso el Ambrosia al final del juego vale dos puntos de victoria cada uno.

El "Wrath of the Elements" de expansión también incluye alguna campaña - juegos, lo que las variaciones en el juego básico. En la "Campaña de Epic" se juega con dos piedras de trueno. El juego termina en la conquista de la segunda piedra trueno. la campaña épica tarda un poco más, porque no hay tres para las clases de monstruos de las mazmorras, pero unida a su 5. Un guardia toma parte en la discusión.

En la variante "Dungeon Crawl" múltiples juegos se juegan con la misma baraja. El jugador que se encuentra un Thunderstone, estas reservas en el segundo juego de la cubierta y puede usar sus habilidades. Él sólo gana, todo el partido cuando capturó en consecuencia también el segundo partido de Thunderstone. Si falla esto, más juegos se juegan. La campaña

"Dungeon Crawl" tiene una variante llamada "The Hunt" en el que todos los monstruos del primer juego que no fueron derrotados, mezclan una vez más en la parte inferior de la segunda mazmorra y deben ser derrotados allí.

si te gustan los torneos o quiere organizar un torneo Thunderstone, la "Odisea" variante debe mirar, se asignan en el orden, en función de los puntos de los torneos de puntos de victoria. Además, el héroe del pueblo reemplazarse íntegramente en cada juego del torneo, salvo que el jugador también se le permite tomar una o dos héroes de su cubierta de mando jugado a la nueva terraza junto a la piedra de trueno.

Con "Wrath of the Elements" se sustituye por Thunderstone una variante en solitario. En principio, el juego se juega como en el modo multijugador, con la excepción de que los monstruos ahora no sólo se encuentran allí y esperar a que se pelearon, pero migran de acuerdo a ciertas reglas a la aldea. Allí, el jugador solo debe luchar contra ellos necesariamente. Si no logra esto, las tierras de monstruos en una pila de descartes especial y permanece allí hasta el final del juego. Si esta pila a continuación, más puntos de victoria incluye, como el jugador en solitario incluso ha capturado, pierde el juego.

La variante con los monstruos que vagan también se puede jugar en modo multijugador. En este caso, hay un movimiento monstruo cada vez que los jugadores a menudo han hecho compras en el pueblo. Esto se indica con un marcador que se coloca en los monstruos apropiadas. Muestra el marcador el número que se corresponde con el número de jugadores, el jugador activo en ese momento se pone a este monstruo y puntos de manera menos al final del juego.

Con la expansión de Thunderstone "Wrath of the Elements" es Thunderstone ha empujado en nuestro Liebliingsspieleliste bastante lejos hacia adelante. La cantidad de diferentes mapas es lo suficientemente alta para siempre tener diferentes situaciones de juego. La apelación de reproducción es muy alta, ya que es tremendamente emocionante haber gestionado con éxito a través de la mazmorra y otra vez y recuperar la Piedra del Trueno. La optimización de los propios mazos es mucho más predecible de lo que era en Dominion, que apenas permite que, para deshacerse de las tarjetas no queridos de nuevo o cambiarlos por tarjetas de mayor calidad.


Año de estreno: 2011
Editorial: Pegasus Spiele
Autor: Mike Elliot
Gráficos: Jason Engle
Jugadores: 1-5
Edad: 10 años -
Duración: 60 minutos

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Esta entrada se publicó, el ​​Sábado, 28 de mayo 2011 22:32 almacenan bajo Thunderstone Ira de los Elementos . Puedes seguir cualquier respuesta a su opinión sobre el RSS 2.0 pista. Puedes responder , o hacer trackback poner en su propio sitio web.

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