Finca
En el exterior, ahora en frío de nuevo y mugriento. Lo que uno desea como algo más que algunas frutas tropicales, el sol y una casita junto al mar. Puesto que esto es por desgracia un poco caro, pero tiene una solución diferente aquí! ¿Qué tal un juego de mesa? En "Finca" los jugadores no significará que se trata de desear. Todo el mundo asume el papel de los agricultores de frutas en Mallorca y trató de que muchos de sus frutas tropicales a la expulsión de la isla. Esto, sin embargo, vale la pena sin estrés avanza lentamente muy bien con una Eselgespann.
Además del tablero de juego relativamente pequeño, pero ilustra bellamente seis tipos de frutas distintas de la madera están incluidos. Por otra parte, incluso villas de madera y una placa de matrícula para el aerogenerador, las villas y los jugadores mismos se encuentran.
El objetivo del juego es por orden de las fincas Malllorca de cumplir. Para cada orden de cubrir, en función del número y variedades de frutos necesarios puntos de victoria. También existe la posibilidad de cuadros de bonificación para conseguir puntos extra. El jugador con más puntos gana el juego.
Para jugar, todas las villas se carga por primera vez. Esta se coloca en cada región en el tablero un bono Finca y una pila de cuatro baldosas misión secreta. Sólo la placa superior es entonces la vuelta. Ahora gire la turbina de viento. Las alas se barajan boca abajo y distribuidos al azar en la bicicleta. Ahora para el azulejo del burro en el centro del rotor. El número de plaquetas depende del número de jugadores. Por último, cada jugador es ahora las cifras (número de jugadores está de vuelta) y la placa especial se sustituirá en su color. Pero antes de que realmente comienza, cada jugador, a su vez pone una cifra en el viento y lleva el fruto de la variedad que aparece en la hoja de la turbina eólica. Ahora puede comenzar el juego.
En el tren, cada jugador tiene tres opciones:
• La fruta de la cosecha
• Frutas suministro o
• Utilice el plato especial.
Fruto de la cosecha:
A fin de recoger el jugador debe moverse en el viento. Es la condición que siempre tantos campos (Winradplättchen) hacia la derecha debe tirar como figuras de pie en la posición inicial de la figura. Después del movimiento, que ahora debe cosechar muchos frutos, los valores correspondientes se encuentran en el campo de destino. ¿No son muchos frutos en la acción, puede aprovechar como jugador, todos los otros jugadores para devolver todos los frutos de esta variedad, a continuación, el jugador activo debe tener sus frutos. Además, el jugador puede ser un carro tirado por burros marcadores está tomando, si ha superado la línea correspondiente que va a medio camino a través de la turbina eólica. Se supera la línea varias veces, puede tomar varios carros. Si la población está vacío, volver a aplicar las mismas normas que para la fruta.
De las frutas:
Decide entregar a un jugador, no se puede mover en el viento y que éste adopte un carro tirado por burros. Ahora él debe cumplir con tantos pedidos como plato de frutas con sus deseos. Sin embargo, puede utilizar un máximo de seis frutos a la misma. El jugador deberá entregar los frutos apropiados y toma nota de las propias plaquetas. Stack es una orden en blanco, una casa de campo de madera se encuentra en la zona y el azulejo bono Finca es evaluado. En cada una de estas placas se muestran uno o más frutas. El jugador que tiene la fruta más adecuada en temas placa suministrada, gana el bonus. Ha hecho un jugador para completar una serie de tarjetas de juego 1-6 frutos, puede tomar un bono adicional azulejos.
baldosas especiales: inserte
Cada jugador tiene cuatro placas especiales, que sometió al final del juego, dos puntos si no las utiliza. Con estas fichas, tiene las siguientes opciones:
• doble movimiento,
• cualquier movimiento en el viento (sin bonificación burro carros)
• un carro tirado por burros, con un máximo de 10 frutas y
• Reducción de un pedido de una fruta.
El juego ya está funcionando durante tanto tiempo en las curvas, en función del número de jugadores a un cierto número de casas de madera están en el campo. El ganador es el jugador que en la suma de las placas especiales, el orden y la mayoría de los cuadros de bonificación de puntos de datos.
Finca primera impresiona con su excelente material. Los frutos son en forma de cuidado y el plan parece que el destino de ensueño al lado de las vacaciones. Los mecanismos de tensión se refiere. Siempre ponga a los jugadores antes de las elecciones a acumular más de fruta para la prestación más eficaz de la caja fuerte y la conquista de un trabajo de azulejos que falta para la serie todavía. El tren y normas de explotación traen aire fresco en el mecanismo conocido de la rotonda y promueve la interacción entre los jugadores. Una cosa, sin embargo, deben ser respetados. El factor suerte en el juego aumenta con el creciente número de jugadores, porque el cambio en la situación en el viento, como en las villas es inmensa, con un mayor número de jugadores. Para dos personas, el juego permite mucho más táctico de planificación. En definitiva, Finca es un interesante especialmente con muy agradable y hexavalente mecánica del juego.
| Nombre: | Finca |
| Jugadores: | 2-4 |
| Edad: | 10 años |
| Duración: | 45 minutos |
| Autor (s): | Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker |
| Editorial: | Juan con suerte |
Tags: im Glück Hans










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