Tag Team ist ein reines Zwei-Personen-Spiel, das Auto-Battler-Elemente mit gezieltem Deckbau kombiniert. Der Titel greift das bekannte Tag-Team-Prinzip aus dem Wrestling auf, bei dem sich zwei Kämpfer während eines Matches abwechseln und gegenseitig unterstützen.

Jeder Spieler stellt ein Team aus zwei Kämpfern zusammen, die gemeinsam gegen das gegnerische Duo antreten. Jeder Kämpfer bringt ein eigenes, fest definiertes Kartendeck mit, das im Verlauf des Spiels gezielt verbessert wird. Da die Decks nicht gemischt werden, sondern neue Karten bewusst in die bestehende Reihenfolge eingefügt werden, steht Planung und Timing im Vordergrund, während die Kampfphase selbst vollständig automatisch abläuft.

Material

Der Materialumfang ist für ein Zwei-Personen-Spiel beachtlich. Enthalten sind zwölf unterschiedliche Kämpfer, jeweils mit einem eigenen Tableau und einem individuellen Kartensatz aus zehn Kampfkarten. Jeder Kämpfer spielt sich anders und bringt eigene Mechaniken, Symbole und Schwerpunkte mit.

Dazu kommen Auswahlkarten für die Teamzusammenstellung, ein Set an Stärke- und Lebenspunktemarkern, Spezialmarker sowie verschiedene Plättchen, die von einzelnen Kämpfern genutzt werden. Das Bild zeigt die Sortierung mit einem separat gedruckten Insert.

Ergänzt wird das Material durch ein separates Kämpfer-Handbuch, in dem alle Sonderregeln, Fähigkeiten und Besonderheiten der einzelnen Kämpfer erklärt sind. Dieses Handbuch ist essenziell, da viele Effekte nicht auf den Karten selbst vollständig erläutert werden.

Illustration und Grafik sind sehr präsent und verleihen dem Spiel einen starken Comic- und Action-Charakter. Die Tableaus sind klar strukturiert, wirken auf den ersten Blick aber recht informationsreich.

Spielablauf

Tag Team wird über mehrere Runden gespielt, bis ein Kämpfer KO geht oder ein Sonderfall wie ein Doppel-KO eintritt. Jede Runde besteht immer aus zwei klar getrennten Phasen, der Kampfphase und der Deckphase.

Zu Beginn des Spiels stellt jeder Spieler sein Team aus zwei Kämpfern zusammen. Jeder Kämpfer bringt ein eigenes Kampfdeck mit, das zu Beginn nur aus zwei Startkarten besteht. Zusätzlich gibt es ein Verbesserungsdeck mit weiteren Karten, die später ins Kampfdeck aufgenommen werden.

In der Kampfphase decken beide Spieler gleichzeitig die oberste Karte ihres Kampfdecks auf. Hier werden keine Entscheidungen mehr getroffen. Die aufgedeckten Karten bestimmen, welcher Kämpfer in diesem Zug aktiv ist und wer sein Partner ist. Alle Aktionen gelten grundsätzlich als gleichzeitig ausgeführt. Angriffe, Blocken, Heilung, direkter Schaden, Stärkezuwachs und Spezialeffekte werden abgehandelt.

Die Stärke eines Angriffs richtet sich immer nach der Stärke des Kämpfers zu Beginn des Zuges. Lebenspunkte werden über eine Leiste verwaltet, auf der sich auch Symbole befinden, die beim Erreichen oder Überschreiten zusätzliche Effekte auslösen können. Stopps auf der Leiste begrenzen dabei Schaden und Heilung.

Die Spieler spielen Zug für Zug weiter, bis alle Karten ihres Kampfdecks aufgedeckt wurden. Anschließend endet die Kampfphase.

In der Deckphase verbessern beide Spieler ihre Decks. Jeder zieht drei Karten aus seinem Verbesserungsdeck, wählt eine davon aus und fügt sie an eine beliebige Stelle in sein Kampfdeck ein. Die Reihenfolge der bestehenden Karten darf dabei nicht verändert werden. Genau hier liegt der zentrale strategische Aspekt des Spiels, da man versucht, kommende Züge gezielt vorzubereiten oder auf das gegnerische Deck zu reagieren.

Danach beginnt die nächste Runde wieder mit einer neuen Kampfphase. Das Spiel endet sofort, sobald ein Kämpfer am Ende eines Zuges auf dem KO-Feld steht. In bestimmten Sonderfällen, etwa wenn beide Teams gleichzeitig einen Kämpfer verlieren, endet der Kampf unentschieden.

Fazit

Tag Team ist ein kurzweiliges Auto-Battler-Spiel, das sich bewusst auf zwei Personen konzentriert. Der Vergleich zu Challengers! liegt nahe. Während Challengers vom Turniercharakter und vielen Spielern lebt, bietet Tag Team eine kompakte Alternative für genau zwei Personen oder für Situationen, in denen sich kein vollständiges Challengers-Turnier ergibt.

Die Varianz ist erstaunlich hoch. Zwölf unterschiedliche Kämpfer mit klar unterscheidbaren Fähigkeiten lassen viele Teamkombinationen zu und sorgen dafür, dass sich Partien spürbar voneinander unterscheiden. In unseren Runden lag die Spielzeit meist bei etwa 10 bis 15 Minuten, was den Titel sehr einladend für mehrere Partien hintereinander macht. Das Alter ab 10 Jahren passt gut.

Besonders gelungen sind die Bluff-Elemente im Spiel. Beim Einsortieren neuer Karten versucht man, die starken Angriffe des Gegners vorauszusehen und mit Blockkarten oder defensiven Effekten an der richtigen Stelle zu kontern. Dieses taktische Positionieren sorgt dafür, dass man sich intensiv mit dem gegnerischen Deck beschäftigt und nicht nur den eigenen Plan verfolgt. Das Regelheft geht selbst auf ungewöhnliche Situationen konkret ein, z.B., wenn die Karte „Alles ist vergänglich“ aus dem Spiel entfernt wird und das Waldvolk nicht mehr KO gehen kann.

Das Grundprinzip ist schnell erklärt, und auch die individuellen Kämpferregeln sind zügig verstanden. Die Angabe der Schwierigkeit auf den Kämpferkarten hilft gut bei der Auswahl und beim Einstieg. Insgesamt fühlt sich Tag Team wie ein Kennerspiel an, da viele Begriffe, Symbole und Abläufe zunächst einzuordnen sind.

Artwork und Präsentation gefallen ebenfalls. Die Kämpfer orientieren sich sichtbar an bekannten Charakter-Stereotypen, ohne beliebig zu wirken, und unterstreichen den actionreichen, leicht überzeichneten Stil des Spiels.

Unterm Strich ist Tag Team ein sehr zugänglicher, schneller Auto-Battler mit hoher Wiederspielmotivation. Gerade die kurze Spielzeit und die vielen möglichen Kombinationen sorgen für ein ausgeprägtes Noch-eine-Partie-Gefühl und machen den Titel zu einer gelungenen Zwei-Spieler-Option für zwischendurch. 

Name: Tag Team
Erscheinungsjahr: 2025
Verlag: Kosmos / Scorpion Masqué
Autoren: Gricha German, Corentin Lebrat
Illustration: Xavier Gueniffey Durin
Spielzeit: 10Minuten
Spieler: 2
Altersempfehlung: ab 10 Jahren

Tag Team
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