W schronie na zamek
Zamek jako gra lub gra na zamek, cokolwiek, bo dać jako stary Robin Hood - Fan równa chwała na początku, tym bardziej, jeśli jest to graficzny i urządzenia umiarkowanie projektowane tak, aby opracować jak "ochrona zamku" z Inka i Markus Brand , który jest wydawany przez eggertspiele.
Podobnie jak w zeszłym roku z "Kuby" eggertspiele w "Game 08" w żywności znowu, limitowane edycje opublikowane w eleganckie, drewniane pudełko. Był też zestaw sześciu kart rozszerzeń za darmo.
Ale nawet bez pole cygaro "gra jest ucztą dla oczu. Szczególnie poprzez dwustronne planszy. Gra ma latem i zimą strony, które w chłodne zimowe wieczory, pasujące do gry - zapewnia atmosferę. W zimowym rozkładzie lotów odbywa się w jaki sposób sama gra, ale dodaje kilka kart wydarzeń które mogą wpłynąć na grę.
Ale dość bodźców zewnętrznych, dochodzimy do "wartości wewnętrzne". The Game - elementy "w cieniu zamku" nie są tak znane. Od "Kuba" niezmienny zestaw została podjęta na kartach postaci. Plus, ponieważ zasady kombinacji tych kart jest mnóstwo gier i cały czas pozostają w zarządzaniu. Irytujące tasowanie kart nie są konieczne.
Włączenie środków do konkretnych dziedzinach w celu "pracy" do wykonywania lub zbierać punkty w mistrzostwach, widzieliśmy już w "Filary Ziemi" i "Carcassonne". Punktacja utwór na końcowy wynik jest znany z wielu gier i niemal równie znany jak obowiązkowe dostaw surowców i pracy na doprowadzeniu do potrzebnych zmian.
Do gry: Na początku gry wszelkiego rodzaju pociski są zawarte na płycie, która zostanie zakończona w karty charakter i stopniowo wprowadzane do pracy "przez agentów mieści się tam, i któremu powierzono zadania szczególne.
Aby podjąć decyzję w każdej rundzie, która osoba jest wtedy, gdy do działania. Oprócz za surowce "sprzedawca" i komornika być "posłańcy" może ewentualnie "Steinmetz", "mason", "pracownik" lub "architekta" jest odpowiedzialny i deklaruje punkty zwycięstwa lub gotówką osobiście z budową budynków.
Nie kolejności gry, ale w randze poszczególnych kart decyduje kolejność działań, które mogą być decydujące w wąskim gardłem. Ponadto w tej fazie "pracowników" w pewnych okolicznościach, zostać utracone nie jest jeszcze zbudowany towaru przez przeciwnika to z małym abwirbt łapówki bezpośrednio. Pieniądz robi na całym świecie ...
Zwycięzcą zostaje gracz, który może na koniec gry nagrane jak najwięcej punktów. Punkty zwycięstwa są przez wyżej wymienione Bauaktionen i przez celowe umieszczanie agentów płytki w zamku. Poprzez różne specjalne - cechy budynków tam dodatkowe punkty zwycięstwa są akumulowane.
Wnioski:
"W schronie zamku" offset jego słaby punkt najbardziej znanych elementów gry z udanej kombinacji. Gra jest przeznaczona do gry lżejsze i bardziej skomplikowane, niż jego, nad rodziną, ale oferuje tylko kilka naprawdę spektakularne elementy, takie jak zmiana kolejności odtwarzania przez pierwszeństwo kart postaci. Raczej spokojna gra dla strategów tak aktywny.
Z ustaloną liczbę rund, 12 (2 +4 graczy) lub 15 (3 zawodników) rund gra pozostaje w komfortowym czasie około min 90-ty W sumie piękny, gra planszowa przyjemne-to-play z dobrym elementy rozgrywki.
Tagi: eggertspiele











1 wpis
Napisz do teraz