Silk Road
"De caravan is in beweging, de sultan zou Doosch ..." - De stemming liedje hebben, konden de achtergrondmuziek van het spel, als dat is inheems in het ronde gaat om de tafel. Silk Road is verschenen in de uitgevers met de meest curieuze namen van alle uitgevers het spel: bij "Dausend Dode aardig, onder deskundigen ook gewoon DDD genaamd. Deze op zijn beurt is in feite een specialist in avontuurlijke - Volumes durven met Zijderoute nu beschikbaar in het terrein van het klassieke bordspel.
Silk Road het kader van het Midden-Oosten, namelijk wanneer Karl May zijn held Hadji Halef Omar had gestuurd door het ruige Kurdistan: In de handelsroutes tussen Europa en West-Azië in het oude Perzië
Drie caravans zijn in verschillende groottes bewegen door een of meer kaarten worden gespeeld. De caravans drift langs dus langs de route gemarkeerd op het bord van plaats naar plaats, totdat zij hun bestemming bereiken stad. Daar worden de goederen die op de "grote markt dag zijn verkocht. Dit stelt spelers in staat om juwelen te verdienen in verschillende kleuren, die later worden ingewisseld afhankelijk van de kleur combinatie in winstpunten.
De verkoop van ivoor, zijde, specerijen, porselein en groene thee werkt alleen als de spelers al eerder geplaatst kaarten van hetzelfde soort product in hun persoonlijke levering. De speler met de meerderheid van een product ontvangt deze, moet hij de helft van zijn kaarten, maar de buffer voorraad. Deze "contante waarde" betekent dat een ander product van dezelfde soort is waarschijnlijk gekocht door een andere speler.
Niet alleen op de bestemming van een caravan kan worden verhandeld, de verhuizing is gebeurd dus alle soorten: Het rovers en andere kamelen, zandstormen en bieden tolhuis problemen op de zwarte markt en de bazaar dartelend kunnen worden verhandeld met een aantal van de goederen en distribueren van de fooi liefdadigheid.
Het kan de moeite waard om deze verschillende effecten te gebruiken selectief en strategisch, omdat niet altijd bereikt de karavaan de doelgroep op het juiste moment, dus als zelfs maar de meerderheid van de producten die zich op de verkoop in hun eigen display.
Aan het eind van de dag een groot aantal caravans hebben verplaatst in deze beroemde steden als Yspahan, Samarkand of Byzantium, de spelers handelsgoederen ingeruild voor edelstenen en vers gemaakt kamelen in de caravan. Hoe meer verschillende kleuren edelsteen zijn verzameld, hoe meer punten de speler krijgt de overwinning
Een caravan als een middel van vervoer we ons voorstellen nogal traag. Silk Road is een spel in een matig tempo zonder al te veel actie. Het is aangenaam en past bij de oosterse - sfeer van het spel. Verplaats alternatieven zijn nog steeds talrijk en niet altijd direct herkenbaar zijn als mogelijk. Dit maakt het spel vermakelijk. Het spel is de manier waarop, vooral om goed te spelen als een paar. Met meer spelers lijden een beetje voorspelbaarheid.
We waren net als Silk Road voor haar combinatie van sereniteit en in totaal goed-calculus. De presentatie van het spel versterkt de woestijn thema, en we hadden graag een beetje meer contrast en / of een grotere vertegenwoordiging in de nog steeds zeer vaak gebruikt merchandise.
Er zijn wedstrijden op een voorkant en een achterkant. Een van de partijen heeft de handel stevig ingeprent symbolen in de steden, om de binnenkomst in het spel te vergemakkelijken. De andere kant ziet alleen een tijdelijke aanduiding van de symbolen en biedt uiteenlopende en verschillende spelletjes. Werkelijk ontbreken, is de Sultan dorst, maar misschien ja DDD heeft een aantal ideeën en plannen voor uitbreiding ....
Jaar: 2009
Auteur: Hanno Kuhn, Wilfried Kuhn
Graphic: Sabine Weiss
Uitgever: Dausend Dode oubollige Verlag GmbH
Aantal spelers: 2-5
Leeftijdsgroep: 12 jaar
Speelduur: ca. 60e
Tags: DDD











Schrijf nu