Artikel mit Tags ‘Pegasus’

17
Mrz

Die Zwerge

   Autor:: Jens    in Die Zwerge

die-zwergeDas kooperative Brettspiel Die Zwerge basiert auf der gleichnamigen Roman – Reihe von Markus Haitz. Darin hat das Volk der Zwerge die Aufgabe, das verborgene Land der Menschen und Elben davor zu bewahren, von bösen Kreaturen in totes Land verwandelt zu werden.

Damit ist bereits ein Teil – Element des Spiels erklärt. Wir, die Spieler, teilen bis zu 5 von 6 Zwerge – Spielfiguren samt Charaktertafel untereinander aus, um gegen das Spiel mit seinen Orks, Albae und Trollen anzutreten. Auf einem Spielplan mit hexaförmigen Feldern finden wir Regionen und Städte vor, deren Namen den Kennern des Romans bekannt sein dürften. Diese Felder werden mit fortlaufender Spielzeit von immer mehr Kreaturen besetzt und nach und nach in totes Land umgewandelt. Können die Spieler diese Ausbreitung nicht in der zur Verfügung stehenden Rundenzahl aufhalten, verlieren sie das Spiel. Weiterlesen »

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mage-knight-brettspielin den 80er und 90er Jahren waren Computerspiele des Typs “Adventure” sehr beliebt. Damals steckte das Internet noch in den Kinderschuhen und auch private LANs waren noch nicht sehr verbreitet. Mit “Dungeon Master” “The Bards Tale” und der “ULTIMA”-Reihe, um einige Beispiele zu nennen, entstanden überaus spannende Solospieler- Abenteuerspiele, in denen Länder, Verliese, Burgen und vieles mehr erkundet werden. Dabei sorgten starke gegnerische Kreaturen und schwer zu lösende Rätsel für kurzweiligen Spielspaß.

Autor Vlaada Chvatil muss ebenfalls ein Fan dieser Art Spiele sein, denn Mage Knight – Das Brettspiel besitzt viele Elemente der klassischen Adventures. Er erweckt  zudem die in vielen Kinderzimmern der 2000er Jahre auffindbaren HeroClix – Figuren zu neuem Leben und schenkt einigen von ihnen mehrere Spieleszenarien, die sowohl gegeneinander als auch kooperativ und sogar solo gespielt werden können. Gemeinsam ist ihnen, dass die Spieler immer fremde Orte erkunden, gegen starke Kreaturen kämpfen müssen, allerhand Gegenstände, Artefakte oder Zaubersprüche einsammeln und Burgen, Dungeons, Klöster und Städte erobern müssen.

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5
Nov

Milestones

   Autor:: Jens    in Milestones

Der englische Titel verrät es nicht auf Anhieb, aber Milestones von Stefan Dorra und Ralf zur Linde ist ein Spiel mit mittelalterlichem Thema. Der Begriff Milestones, also übersetzt “Meilensteine“ ist in diesem Zusammenhang wörtlich zu nehmen, denn so bezeichnet man die Steine am Wegesrand, die eine bestimmte Entfernung zum nächsten großen Ort anzeigen oder die zwei Herzogtümer voneinander abgrenzen.

In der Schachtel befindet sich ein etwas länglicher Spielplan, der aus einer Siegpunkteleiste und einem in Rautenform verbundenem Wegenetz besteht. Die Wege sind mit Verbindungspunkten ausgestattet, die jeweils unterschiedliche Punktzahlen angeben. Die durch die Verbindungen entstandenen Rauten sind Grundstücke, auf denen später Häuser errichtet werden können. Weiterlesen »

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8
Jul

Village

   Autor:: Jens    in Village

villageIch komm “vons Dorf”, daher spricht mich das Thema von Village auf Anhieb an. Im Spiel von Inka und Markus Brand wird in abstrakter Form das einfache Leben mehrerer Generationen in einem kleinen idyllischen Dorf wiedergespiegelt. Die Familien der Spieler beteiligen sich an der Gemeindepolitik, erlernen einen Handwerkerberuf, gehen auf große Reise, betreiben einen Marktstand oder ziehen sich ins Kloster zurück. All das kostet Zeit, die in diesem Spiel eins der  Haupt – Steuerungselemente ist.

Der Spielablauf bei Village erscheint zunächst sehr simpel. Auf dem Spielplan gibt es 8 farbig markierte Felder für die verschiedenen Aktionsbereiche. Auf sieben von ihnen werden zufällig aus einem Beutel gezogene Aktionssteine verschiedener Farben ausgelegt. Der achte Bereich, der Dorfbrunnen,  bleibt ohne Aktionsstein und kann immer dann genutzt werden, wenn ein Spieler drei gleichfarbige Aktionssteine dort einsetzen kann. Dies ermöglicht ihm, eine der anderen sieben Aktionen frei zu wählen, auch wenn dort keine Aktionssteine mehr vorhanden sind.

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thunderstune-waechter-staerkeDiese Promokarte wurde unter anderem auf der Spielemesse in Essen 2011 direkt am Pegasus – Stand kostenlos verteilt. Falls der Wächter der Stärke durch die übliche Zufallskarten – Auswahl mit ins Monsterdeck gemischt wird, sollte man sich gut rüsten.

Wächter sind eine Besonderheit in Thunderstone. Es sind sehr starke Kreaturen, die eine Durchbruch- Fähigkeit haben. Sie können das Dungeon verlassen und sich auf eine Position vor dem Dungeon bewegen. Dort bleiben sie, bis sie besiegt werden.

Der Wächter der Stärke besitzt einen globalen Effekt, mit dem er ziemlich schnell die Dorfkarten reduziert. So lange der Wächter auf Position 0 liegt, wird immer dann die oberste Karte des Dorfstapels zerstört, wenn gerade eine Karte von diesem Stapel gekauft wurde.

Nicht zuletzt deshalb gilt es also, den Wächter möglichst schnell aus dem Dungeon oder von der Durchbruchs- Position 0 zu entfernen. Auch die sieben Siegpunkte will man ja nicht den Gegnern schenken. Die zwei Gold, die er mit sich bringt, wenn er aufgedeckt wird und die drei Erfahrungspunkte sind auch nicht zu verachten.

Allerdings ist auch dieser Wächter nicht leicht zu besiegen. Er besitzt bereits  eine Grundstärke von 12 und diese Lebenspunkte werden noch um die Summe der Stufen der vom aktiven Spieler aufgedeckten Helden erhöht.

Pegasus sorgt durch die Promokarten, die der Verlag jedes Jahr verteilt, für viel zusätzlichen Spiel- und Sammelspaß. So auch mit dem „Wächter der Stärke“… ein frohes Kämpfen und ein gutes Händchen für die richtige Held – Waffen – Kombination…

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3
Apr

Thunderstone Drachenturm

   Autor:: Jens    in Thunderstone Drachenturm

thunderstone-drachenturmDer Drachenturm ist die erste Stand-Alone Erweiterung zu Thunderstone. Sie enthält jede Menge neue Dorfkarten, Helden, Szenarien, Wächter und Monster sowie zwei neue Donnersteine mit neuen Siegpunkt- Bedingungen. Gespielt wird nach den üblichen Thunderstone- Regeln.

Die Spieler spielen ein Deck mit Karten, entscheiden sich für den Besuch des Dorfs oder des Dungeons und führen die dort möglichen Aktionen aus. Im Dorf decken sie sich mit Gegenständen, Waffen, Essen und Zaubersprüchen und heuern mächtige Kämpfer, Zauberer, Kleriker oder Diebe an.

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22
Mrz

Fluxx

   Autor:: Tommy    in Fluxx

fluxxJedes Spiel beginnt mit dem Studium des Regelwerks. Aber nicht das Spiel von Andrew Looney! Bei „Fluxx“ werden die meisten Regeln und Ziele von den Spielern selbst bestimmt. Jedoch kann sich die Situation schneller ändern, als es dem Einen oder Anderen lieb wäre.

Die Neuauflage von Fluxx wird in einer ansprechenden Metalldose ausgeliefert, welche innen mit schwarzem Samt ausgekleidet ist. Neben der Anleitung und 100 Karten, wurden dem Spiel auch 10 Blankokarten beigelegt, sodass die Spieler ihren Ideen freien Lauf lassen können.

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