Maori
Kto nie słyszał o ekscytujące opowieści o starych psów morza, otwarte w celu odkrycia nowych wysp i narodów. Günter Burkhardt czyni nas Maori w jego grze z jednym z tych awanturników i wysyła nas do Polinezji do odkrywania lokalnych wysp.
Jak zwykle z Hansem w Łucku, w polu jest wiele pięknych i jakości materiałów. Oprócz płyty z wyspami i częściami wyspy, dwustronne graczy paneli, drewna, muszli i łodzie drewniane są włączone. Krótkie i bogato zdobione takie zasady zawiera trzy warianty dla "początkujących", "zaawansowanych" i "profesjonalistów". W tym momencie, tylko zasady "zaawansowane" są opisane, ponieważ oferują one najlepsze połączenie szczęścia i strategii.
Po każdy gracz ma swój materiał (tabela, Łódź, 5 małże) otrzyma 4 × 4 kwadraty dużych sieci izolowanych płytek zbudowany jest w centrum miasta. To będzie jeździć w grze ze statku poszukiwań. Celem gry jest wypełnienie panel z własnej wyspy dużych i cennych, jak to możliwe. Wartość wyspy przez liczbę palmy znajdujące się na nich jest ustalona. Można znaleźć na wyspie, przez co najmniej chaty, wartość zostanie podwojona. Nawet girlandy doprowadzić (jeśli są kompletne) punkty bonusowe.
W pociągu jadącym do odtworzenia statku poszukiwania co najmniej jedno pole. Maksymalny rozmiar krokiem jest numer centrali i płytek krwi pobierane przez odtwarzacz przedstawione łodzi. Dla każdego powłoki, ale może również podejmować dalsze kroki mają być przeniesione. Teraz gracz może mieć na obrzeżach płytek leży obok statku poszukiwań.
Czy chce długo płyty wewnętrzne, musi on płacić za każde pominięte w numer rejestracyjny powłoki. Następnie pozwolił panel do umieszczenia na tabliczce lub w jego sklepie. Jednakże, musi być w stanie, tylko jedną płytkę. Są odwzorowywane na muszli pole, gracz otrzymuje taką samą liczbę drewnianych muszli. Jeśli gracz nie akceptuje obecnego żetonów, to może także blokować płytkę z jego sklepu, lub umieścić płytkę z Tablau w magazynie.
Jeżeli płyta na stole, to musi być zawsze tak umieszczone, że palmy w pionowej pozycji w kierunku zawodnika. Teraz gracz może umieścić swój własny mały drewniany jacht w każdej dziedzinie. Dane przechowywane w płytki wynik musi teraz być zawsze bezpośrednio lub po przekątnej pole obok. Jednakże, łódź musi być zawsze przeniósł się do układania części.
Jeśli gracz stawia na ostatni chip puste pole na stole, każdy gracza ponownie, a następnie gra się kończy. Teraz leży fałszywych płytek (np. wyspy) z tabeli. Każdy wolny pole jest wart jeden dodatkowy punkt. Teraz jest w większości drewniane łodzie i muszli jest znalezione. Gracz ma wymaganej większości, numer dostaje się jako punkty. Wreszcie przedmiotów opisanych powyżej palmy, chatki i wieńce może być ustalona. Gracz z największą ilością punktów wygrywa mistrzów gry.
Maori to świetna gra rodziny i jest słusznie na liście rekomendacji dla gry roku 2009. Ze względu na poziom trudności gra bardzo dobrze pasuje do graczy. Połączenie różnych poziomów jest możliwe. Jest to gra dla wszystkich grup wiekowych jest wyzwaniem i nikt nie jest pod lub przytłoczeni. Kolejny duży plus tej gry jest jego materiału.
Poprzez rysunek i dopasowanie skorupy i łodzie teraz się na wakacje i odkrył nastrój. W sumie, Maori bardzo przyjemna gra z prostym, mechanizm jeszcze ekscytujące, co może być szczególnie odpowiednie dla rodzin i graczy casual.
| Imię i nazwisko: | Maori |
| Player: | 2-5 |
| Wiek: | 8 lat |
| Czas trwania: | 30-45 minut |
| Author (s): | Günter Burkhardt |
| Wydawnictwo: | Hans w Łucku |
| Kup w: |
Tagi: Hans im Glück











[...] Ten post został wymieniony przez Twitter łodzi, gra Akademie.de. Gra Akademie.de powiedział tuż przed Bożym Narodzeniem, jesteśmy gotowi do wyspy: przegląd do gry Maori http://bit.ly/8RBqgd [...]