17
Januari

Insula

Auteur: Denis Insula

Insula_Cover_1 Buiten is het koud en wit weer en langzaam komt het verlangen naar de lente en een mooie bloem. Als u wilt dat het verkorten van de wacht een beetje, kan doen met het spel van Insula CzechTrade Board Games. Hier is niet beperkt tot eenvoudige bloemen, maar ook magische Permanente Vertegenwoordiging van de kleurrijke pracht.

Radim Jurda maakt ons in zijn spel avonturiers die proberen een betoverende eiland door de boze heerser te Kingosh bevrijden. Het lijkt ons niet alleen de doornige begroeiing, maar ook een band van bewakers op de weg naar de donkere fort van de heerser. Verzwarende nog erger, dat we moeten winnen onze overwinning tot zonsondergang, anders zullen wij op uw eigen wil-hoeders van het eiland. Echter, kunnen we gebruik maken van allerlei handige magische bloemen die ons helpen bij het oversteken van het eiland en in de strijd.

Het materiaal wordt consequent goede kwaliteit en is uitzonderlijk geïllustreerd. In aanvulling op het eiland van bloedplaatjes, ook een speler een veel houten platen en stenen voor de avonturiers die de bewakers en de energie bevatten. Bovendien is er nog zo veel bloemen en doornen kaarten in de doos.

Insula_Spielmaterial_thumb Het strand, de Citadel met Kingosh en het tableau voor de Zon Stone klaar zijn vastgesteld. Dan krijgt elke speler zijn tafel. Dan vindt u alle informatie over de avonturier. Aan de linkerzijde is het uithoudingsvermogen cirkel. Dit bestaat uit drie cirkels van "bruikbare energie", "set energie" en "energie verbruikt". De energie zelf is vertegenwoordigd in het spel met houten blokjes. Aan de andere kant zijn er twee bars voor schade en beloning. Tussen hen een overzicht van de mogelijke tegenstanders voor hun aanval sterkte, en schade awards shows. Aan de onderkant van het tableau zijn miniaturen van de vier mogelijke acties. Nu ontvangt iedere speler zes stenen in actie uithoudingsvermogen kringen, een marker voor de schade en beloning zijn lies en avonturiers marker die wordt gelegd op het veld, het strand van het eiland. Na elke speler heeft een bloem-kaart en de speler vanaf het begin tot spelers krijgen ten strijde kaart getrokken, kunt u beginnen.

Het doel van het spel is te bereiken het donker citadel. Dit ligt vijf eilandgebieden vanaf het strand is gelegen. In zijn trein kan de spelers omhoog te voeren om twee verschillende acties. Echter, kostte hem de tweede actie uithoudingsvermogen een punt. De Vebrauch van de energie wordt verbruikt door aanpassing van de Ausdaurersteine de kring van de "nuttige energie" in de cirkel voor de "energie" laat zien. De volgende actie opties zijn beschikbaar voor de speler:

Explore / Move
Avonturier moet verhuizen naar een horizontaal of verticaal aangrenzende gebied. Als de bestemming platen nog, is een van de stapel getrokken en geïnterpreteerd. Als de plaat gekenmerkt door een bewaker (symbool op de top), een bewaker trok een marker uit de zak en op de plaat. De speler mag alleen vooraf verder in het binnenland van het eiland, als de bewaker is verslagen. In Bovendien moet, tijdens de verplaatsing ook worden opgemerkt doornen. Heeft een speler tegen de doornen dat kost hem de twee extra energie stenen.

Flower Card Draw / play
Als de spelers op een veld (door middel van passende symbool) geeft hij een bloem kaart te trekken. De speler moet een maximum van drie bloem kaarten in de hand. In plaats van het tekenen van een kaart, kan de speler spelen ook een bloemen-kaart (op elk gebied beliegien mogelijk).

Recreatie
De speler is toegestaan met een actie van drie (op een meer zelfs vier) Energy Stones (regenereren uit het veld gebruikt "energie" in het "klaar-energie) te bewegen."

Verwijder doornen Cards
Als de speler in een gevecht schade, kan het gebeuren dat hij een (of meer acties) moet blokkeren met een pin kaart. Als actie kan de speler verwijderen van een doorn uit zijn Tableu kaart en het moet ook (tekst verslagen en voldoen op de kaart).

Na elke speler heeft zijn trein lopen, zijn alle gedaan vechten. Als er een of meer avonturiers op een veld met een bewaker, hebben zij dit te vechten. Om hem te verslaan, moeten ze het optreden van stenen en de gevechten kwaliteiten van de wacht Cards verslaan. Als een bewaker aangepakt door een aantal avonturiers die hun energie investeren avonturiers geheim. Daarna, nadat de strijd is geworpen dobbelstenen. Heeft hij het zwaard laten zien, tellen als +2 om de gevechten kwaliteiten van de held. Als hij het teken om alle veldslagen einde shows (gelijkspel geen schade en geen beloning) en het toont de Maan, de Zon Stone verplaatst naar een veld verder. Nu kunnen de spelers te verbeteren door bepaalde bloem kaarten om hun militaire waarde, en dan bracht hij de analyse. Is de strijd minder waard dan de waarde van de bewaker om het avontuur betrokken schade aan de schade bar. Anders, de avonturiers krijgen een beloning (de avonturier, de invenstiert meeste gegevens een hogere energie).

Het bereiken van het spel loopt tot hetzij de zon, de maan rock en is daarmee verloren de meer avontuurlijke, of hebben een of meer helden Kingosh gezamenlijk versloeg de kwade heerser en tegen die tijd bekend als de winnaar van het spel.

Het spel is een goede adventure game met een interessant mechanisme. Toch is de game-ervaring door middel van de voortdurende beheer van energie verstoord. De treinen rijden vaak de speler doet hetzelfde. Ten eerste is een actie uitgevoerd en dananch geïnvesteerd een energie steen weer op de actie "nuttige toepassing" van drie. Kunt u komen om het, ziet men ook de schoonheid van het spel. De ontdekking van het eiland en de tekening van een voogd is heel spannend. In Bovendien is coöperatief spelen geförtert, omdat het erg moeilijk is om alle bewakers en de kwade heerser alleen verslaan. De grafische stijl is nieuw en ongebruikt, en het onderscheidt zich van de platgetreden paden van games fantasie avontuur. Samengevat kan men zeggen dat het niet Insula een spel voor iedereen, maar een heel mooi alternatief voor andere adventure games.


Naam: Insula
Player: 2-5
Leeftijd: Vanaf 8 jaar
Duur: 60
Auteur (s): Radim Jurda
Uitgever: Tsjechisch Board Games

Tags:

Dit bericht werd geplaatst op zondag de 17 januari 2010 om 16:22 opgeslagen onder insula. U kunt alle reacties op uw gedachten over RSS op 2,0 volgen. U kunt beantwoorden, of stellen een trackback naar uw eigen website.
Shop de spellen academie

Nu Feedback

Naam (*)
E-Mail (zal niet worden gepubliceerd) (*)
URI
Feedback:
Powered by SEO Platinum SEO uit Tech Bliss Online