Diamond
Al giorno d'oggi sempre più persone il sogno di fama e fortuna. Stanno cercando l'avventura davvero grande. Come circa l'esplorazione delle tombe in Egitto, o ancora meglio, di profondo, caverne oscure? Proprio questo tema è dedicato al gioco "Diamond".
Vesti i panni di un esploratore grotta e gira il mondo nei luoghi più remoti alla ricerca del tesoro della terra - il diamante. Naturalmente, non sei l'unico che cerca la presenza e la natura non darà in su queste pietre preziose, senza ulteriore avviso. si nascondono nelle profondità della grotta molti pericoli, solo in attesa di prendere un avventuriero. Ora è il momento di affermare se stessi e scendere al momento giusto prima di una trappola mortale è la fine.
Prima l'avventura un minimo di preparazione è necessaria. Il gioco sono avventuriero in otto cifre, cinque tavole ingresso della grotta, 30 mappe grotta e un totale di 75 diamanti. C'è questa diamanti rossi (valore 1) e bianco (valore 5). I biglietti grotta sono ancora una volta in diamante, carte di valore 1-17 (non ogni numero rappresentato) e mappe di pericolosità (cinque diverse minacce, contenenti ciascuna 3x) diviso. Ogni giocatore sceglie di partire da otto diversi colori del suo tesoro personale, che messo insieme la prima volta in tre partite Pappteilen esigenze. Dopo aver fatto questo, ed ha ricevuto ciascuno il suo carattere, la spedizione inizio già.
Tutti gli avventurieri insieme penetrare sempre più profondamente nella grotta. Essi trovano diamanti, ma anche dei pericoli. All'inizio di ogni round con il numero di targa della cavità corrispondente è rivelato. A partire da una grotta a grotta continuamente cinque. Il ponte grotta è ben amalgamato e ha rivelato la prima carta. La carta è ora su una carta di diamante o una trappola. Supponiamo che la prima carta è una carta di diamante con il valore 11 Questo significa che si possono trovare in questa sezione grotta un totale di 11 gemme. Ora sono divisi equamente tra i giocatori partecipanti e il loro cofanetto prima. Ad esempio, sono sei giocatori nella grotta, tutti avrebbero ottenere un diamante rosso. Il resto delle pietre, che non può essere diviso da versare alla scheda. Nel nostro esempio, cinque diamanti rossi e un bianco sarebbe rimasto sulla carta.
Può anche capitare che una carta dei pericoli è rivelato. Nel complesso, le cinque minacce di gioco diverse (morso di serpente, morso di scorpione, nube di gas, frane, esplosioni) in ognuno dei quali conterrà 3 volte. È un pericolo rivelato alcun motivo di panico. Il gioco continua normalmente. Tuttavia, una volta scoperto nel corso di un giro di minacce sono stati due identici, l'attuale ciclo termina immediatamente e il giocatore perde tutte le pietre che si trovano davanti al suo box! Inoltre, il pericolo che ha terminato il giro in corso, ha preso una carta dal gioco.
Pertanto, non è così lontana che si perde le pietre, sarà deciso prima di qualsiasi carte scoperte, se ulteriormente nella caverna, o meglio osare esaminato l'output. Ora le cifre avventuriero entrano in gioco. Tutti i giocatori tengono le loro mani tese e ha chiuso sopra la tavola. Sono tutti così lontano, apre ogni mano. Chi non ha carattere in mano, continuerà a partecipare nel ciclo in corso e va più in profondità nella grotta. Tuttavia, coloro che mostrare il suo personaggio, ha deciso di annullare la spedizione corrente.
Ora tutti i diamanti che sono sulla nostra casella di proprio, il box set in e si applicherà da ora ", come" garantiti. Inoltre, è raccogliere tutti i diamanti sulle carte di recente situata sulla strada verso l'entrata della caverna. Nel caso in cui diversi giocatori uscire, i diamanti sono ulteriormente suddivisi. Aumenta da l'ultimo giocatore, o è stata una minaccia rilevata due volte, l'attuale ciclo finisce. Ora tutte le carte mescolate e ha rivelato la prossima cookies grotta. Inizia il prossimo turno e tutti possono parteciparvi nuovamente.
Appena cinque grotte sono state esplorate diverse, il gioco è finito. Ora, tutti i diamanti vengono conteggiati nella casella. Chi ha il punteggio più alto emerge come il vincitore.
Anche l'idea per la ricerca di diamanti in una grotta, trovo grande. La meccanica di gioco è semplice e porta sempre nuove sorprese. Una menzione particolare è dovuta al materiale e alla sua creatività. Ogni casella ha un colore diverso e un logo, che sta per le società di ricerca differenti.
Trovo i diamanti più belli in miniatura, che sono tutti "lucido" e ben fatto. Si ha quasi la sensazione di giocare con veri e propri gioielli. Anche coloro che preferiscono le carte di diamante dipinto guardare più da vicino, si trova un bel paio di sorprese, divertimento. Troviamo, tra le tante altre ossa, un cappello da cuoco o un piano di uomo-problemi collegamento non-gioco. Poiché questi oggetti sono giunti nella grotta rimarrà un mistero per me. Quello che posso dire è che questo gioco è molto divertente. Ci sarà raramente stare con un round.
Anche i giochi che sono progettati per otto persone sono rappresentati nel mercato non troppo spesso, se diamante solo vale la pena provare. Non necessariamente otto. Modo da soddisfare divertimento paga meno. Quattro, dovrebbe essere, ma a mio parere avere. Inoltre, i bambini prepareranno il gioco senza problemi, dato che è facile da imparare.
Tutto sommato, il diamante è un gioco di grande successo che entrambe le famiglie, come un attraente e adatto a giocatori occasionali.
Anno: 2005
Giocatori: 3-8
Età: 8 anni
Durata: 20 minuti
Autore (s): Alan R. Moon, Bruno Faidutti
Autore: Schmidt Spiele
Tags: Schmidt Spiele











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