Seeland
Holanda es subestimado. El país vecino es un destino popular destino de vacaciones y muy amigable, tiene grandes parques y otras atracciones y una gran parte del país se encuentra bajo el nivel del mar.
Esto a su vez trae Holanda no está en problemas, pero se debe a que el holandés, la gestión de su país, en gran parte organizado por el drenaje del mar. El juego muestra Ravensburger Zelanda por el autor Wolfgang Kramer nosotros de una manera lúdica en la que esto podría haber ido vonstatten.
Los jugadores tienen que ver en el verdadero sentido de la palabra "de que la adquisición de tierras" por sus fábricas ", construida cerca del agua." placas hexagonales molino son de un punto de partida cada vez colocado en la periferia y rodeado de tulipanes plantaciones, el repollo y la violación de semillas oleaginosas. Están en algunas zonas ya las explotaciones agrícolas, cuyos ingresos (Stuiver) se puede utilizar para un tren especial, tan pronto sean adyacentes a una fábrica de . Después de un molino fue abrazado tan completamente, se trata de la cosecha, que es tanto mayor cuanto más diversidad puede producir la fábrica.
La selección de Legeplättchen está regulada en el mercado, una rotonda, ausliegen en las fábricas y las plantas y las cajas están disponibles a través del avance del jefe del gremio. Se paga en florines por los comerciantes de los jugadores de pasar a las instrucciones de un folleto en las plaquetas de circuito externo florín tantos campos como su deseo de pasar el gremio Mister. las arcas de la ciudad, los jugadores exigieron los puntos de sus ingresos ricos con mucho gusto se saltará.
El juego tiene algunos componentes variables que pueden ser dejados de lado o las reglas del juego. Esto ofrece la ventaja de conocer el juego para jugar una vez una variante simple. Más tarde, es posible, un par de trucos tácticos en el juego instalar. Este agente judicial se asegurará de que en las fábricas, el trabajo también se realiza correctamente. Si es así, tenemos un bono, si no, uno debe ser Steuerentrichtet.
Si una cosecha de muy elevado, que puede ser marcado como una cosecha récord. Esto puede llevar en el final del juego una vez más puntos de victoria. Por último, hay dos planes de juego, proporcionan una en la isla oculta de las plaquetas para un factor de suerte y otra mínima, jugó con el los campos de cosecha y las granjas fija es proporcionar a las posibilidades tácticas en el primer plano.
Zelanda, a través de sus variantes en un juego de buena familia, ya que cada elemento es un juego más o menos complejo viene. Sin embargo, es en el propio juego en lugar tranquilo, lo que significa que no hay fondos demasiados, los otros jugadores a entrar en su camino. Sin embargo, el escaso espacio disponible y por lo tanto cada vez menos atractiva y menos campos de gestión de generar una competencia real. En cualquier caso, está en el humor para un breve descanso en el vecino país hermoso. El juego que, por supuesto, con el entonces.
Año: 2010
Autor: Wolfgang Kramer, Günter Burkhardt
Gráficos: Franz Vohwinkel
Editorial: Ravensburger
Número de jugadores: 2-4
Grupos de Edad: 9 años
Tiempo total: alrededor de 1 hora
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Etiquetas: Ravensburger











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