31
Srpen

Asara

Autor: Denis Asara

Postupem času jsme již postavili hodně. Jsme vybudovali hrady, farmy a podařilo postavené vzducholodi. V " Hra roku ", roku 2011 jsou úspěšné duo Wolfgang Kramer, Michael Kiesling řekl věž stavitelé ve fantastické město Asara. Ve hře o Ravensburger dva až čtyři stavitele, aby se pokusili vytvořit nejkrásnější a nejvyšší věže. Nejslavnější architekt vyhrává.

Asara na to je pracovník umístění hru. To znamená, že hráči mají v každém kole jednání v tomto případě v podobě obchodníků, které mohou uplatnit na desce pomocí /. Na rozdíl od ostatních zástupců žánru, ale to není dřevěných figurek, ale karty v různých barvách. Tyto karty mohou být použity na palubě v různých oblastech koupit věž komponent, válet se v penězích, nebo postavit věže. Nový směr na tom, že už je v každém obleku oblasti následovat. Každá z první hráč, který používá v oblasti, určuje barvu. Zda Asara tak může nastavit nový kurz, pojďme se podívat podrobněji níže.

V centru hry je velký herní plán. To se skládá z několika částí, které musí být sestaven před zápasem. Centrum je osazený z místa. S ním jsou čtyři trhy propojené na věž sekcí. V rozích, které jsou tvořeny na výsledném kříži werdeb rohu panely používají. V závislosti na tom, zda budete hrát v základní nebo pokročilou verzi, jsou tabulky se obrátil na přední nebo zadní.

Po této přípravě může trhy nyní vybaven věží části. V každém trhu je množství čtyř různých částí věže připravuje. Pole jsou každý potisk s otevřenou částí. Zbývající části věže je na příslušné hromadu. Nyní je věž stavitelé si své materiály ještě. Každý hráč dostane sledování obrazovky, jeho hlavním městem, značky bodů (která má být zaplacena na "0" na počítadle bodů) a šest obchodních karet pro první kolo. Let poté, co byla značka umístěna na "1" bar let a získal první hráč na milost desky kalifa, to je dobré jít.

Asara na přelomu čtyři (kola) hrál. Každý rok, mohou hráči posílat své distributory (karty), aby pro ně pracovali. V jeho vlakem, může hráč použít jednu akci na palubě a jeho prodejci. Zde musí být vždy na výše uvedené barevné omezení v různých oblastech. V následujících oblastech mohou být použity:

Trhy
Ve čtyřech trzích, hráč může koupit dílů pro věží. Tam jsou základy, desky, okna a mezipater. Při nákupu od prodejce, hráč na trhu v této oblasti a zaplatil poplatek, v závislosti na zakoupeném barvu. Koupil část je pak umístěna za jeho hledí.

Místo
Tato stránka zobrazuje sedm oblastí. Vedle každého pole zlatá mince je zobrazen počet "1" až "7". Hráč může obsadit do některého z polí s dodavatelem stavět věže. Hráč může zablokovat tolik dílů, kolik se zobrazí vedle pole. Současně je odpovídajícím způsobem vysoká Baugebühr. Kromě toho, stavitel dostane odpovídající počet vítězných bodů. Je pole, které chtěl použít, že práce může být použita větší pole. Nicméně nyní, se platí vyšší stavební náklady. Vítězné body představují pouze počet použitých dílů. Během výstavby mohou být použity na jakýkoliv počet věží. Nicméně, po instalaci díly neměly být vyměňovány mezi věžemi. Rozšíření o nové díly, je vždy možné. Pouze jedna z podmínek v tomto případě zůstává: po dokončení stavby pouze věže. Věž se musí absolvovat minimálně jednu základnu a vrchol.

Banka
V bance, hráči mohou získat nový kapitál. Hlavní budova banky nuceny následovat, ale tam je chytit vyšších výnosů. V malé budově vedle menší částky za každý prodejce vyměnit.

Dům špioni / prospěch Caliph
Dům Spies umožňuje přístup na věž část trhů Nachziehstapeln. Proti úplatek, může hráč zvolit zásobník, vyberte část a zaplatit za místo. Vedle domu špionů v této oblasti je "prospěch chalífa," první hráč právo na další kolo získá.

Všichni hráči mají prodejci v různých oblastech, konec roku a přijde na roční hodnocení. V těchto kategoriích je jeden bod, každý o přízeň kalifa, každé věže a každá věž část se zlatou dekorací (tištěný na některých částech). Po čtyřech letech je navíc konečné skóre. Zde nejprve nejvyšší věže každé barvy bude udělena. Pak tam jsou body celkem za nejvyšší věž, hráč s nejvíce peněz a zbývající věže. Kdo při dosažení nejvyššího skóre je nejúspěšnější Asaras věž Builder.

Tento základní hra může být prodloužena o dva uzavřené oblasti pro činnost dosud.

Dům prodejců
Tady má hráč kartu prodejce výměnou za dvě nové karty byly náhodně.

Dům jasné okna
V této oblasti se mohou hráči získat zářící okna. Ty mohou být postaveny na stávajících oken. Ty jsou nyní na Zlaté značky a přinést tento bod v ročním hodnocení. Kromě toho jsou v tie (např. nejvyšší věž) jako zástupný.

Asara dokáže dýchat známých mechanismů, které prodejce karet a barvu čerstvý vzduch trochu vynucený. Stupeň obtížnosti zůstává v záběru, a také bariéry vstupu, je nízká. Přesto, to je užitečné zejména ve verzi pro pokročilé dost strategické možnosti. Hloubka srovnatelné s hrami, jako je kamenné, ale nemá přístup. Asara jasně rodiny a příležitostné hráče jako cílová skupina. To bude bavit tím, vzrušující hru v asi 60 minut. Si zaslouží zvláštní pochvalu, Franz Vohwinkel, který dělá hru graficky na speciální pastva pro oči. Takže pokud člověk není příliš složité herní design, nebo jen hledáte složitější rodinné hry na Asara je to pravé.


Rok výroby: 2010
Vydavatel: Ravensburger
Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Grafika: Franz Vohwinkel
Hráči: 2-4
Věk: 9 let
Délka: 60 minut

Koupit na adrese: Buecher.de

Štítky:

Tento záznam byl zaslán na středy 31 srpna 2011 v 21:26 uložena pod Asara . Můžete sledovat všechny odezvy na Váš názor na RSS 2.0 trati. Můžete odpovědět , nebo trackback spoléhat na své vlastní internetové stránky.

Ohodnoťte

Název (*)
E-mail (nebude zveřejněn) (*)
URI
Stanovisko:

Powered by SEO Platinum SEO od Techblissonline