Expeditions bringt uns zurück in die Welt von Scythe von Jakub Rozalski. Zeitlich nach Fenris angesiedelt wollen wir als Abenteurer den Absturz eines Meteoriten untersuchen. Die Helden der alten Garde machen sich mit ihren Begleitern und Mechs auf zum Fluß
Die Weiße Burg
Es geht nach Japan im 18. Jahrhundert in die Burg Himeji. In diesem Kennerspiel versuchen wir, unsere Familien möglichst effizient in und um die Burg zu platzieren und so die Gunst des Fürsten Damiyo zu erlangen. Was sich alles in
My Lil‘ Everdell
Wir tauchen wieder ein in die Welt von Everdell. Im Gegensatz zum großen Kennerspiel, möchte My Lil Everdell Familien ansprechen. Dafür wurde der Inhalt reduziert und aufs wesentliche runter gebrochen. Ob dadurch weiterhin das Spielgefühl von Everdell erhalten bleibt oder
Viticulture: Tuscany Essential Edition
Viticulture wurde bereits 2015 mit einer Essential Edition wieder aufgelegt. Im Jahr darauf folgte die Essential Edition von Tuscany, die wir uns hier genauer ansehen. Teile der ersten Auflage von Tuscany sind bereits in der Essential Edition von Viticulture enthalten,
Viticulture
Mit Viticulture bringen uns die beiden Gründer von Stonemaier Games, Jamey Stegmaier und Alan Stone den Weinanbau näher. Als Weinbauer mit einem kleinen Weingut in der Toskana wollen wir ein erfolgreiches Weingut aufbauen. In der Essential Edition wurde mit Unterstützung
Schichtwechsel
Die Zechenkultur ist im Ruhrgebiet auch heute noch präsent, wenn auch nicht mehr aktiv. Besucher der SPIEL haben vielleicht auch einen Ausflug nach Zollverein unternommen und das Zechengelände dort besichtigt. Schichtwechsel bringt uns in die 50er Jahre, als die Zechen
Charterstone
Die verlorenen Ruinen von Arnak
George Lucas hat uns mit Indiana Jones gezeigt, wie aufregend das Leben eines Archäologen sein kann, wenn sich dieser ausgestattet mit Hut und Peitsche auf die Suche nach Schätzen im Dschungel und Tempelruinen macht. Min & Elwen versuchen dieses Gefühl
Wasserkraft
Willkommen in den Alpen der 1920er! Die Natur ist noch unberührt, aber nicht mehr lange, denn wir sind angetreten, die Kraft des Wassers für uns zu nutzen und unsere Wettbewerber wortwörtlich auszutrocknen. Wasser fließt bekanntlich von oben nach unten ab,
CRISIS
„Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Spielen wir es noch einmal?“ So enden die meisten Partien von Crisis. Was nicht überzeugend klingt, ist es doch, weil das Spiel eine besondere Atmosphäre schafft und die Spieler animiert die Challenge