Artikel mit Tags ‘kooperativ’

24
Aug

Die verbotene Insel

   Autor:: Jens    in Die verbotene Insel

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Bild zeigt eine Blechdosen - Sonderausgabe des Verlags Gamewright

Kooperative Spiele haben einen besonderen Reiz. Die Spieler können nur gemeinsam gewinnen oder verlieren. Bei Computerspielen ist dies ein üblicher Mechanismus, bei Brettspielen gibt es inzwischen eine ganze Reihe von sehr unterhaltsamen Spielen, die kooperativ gespielt werden. Die verbotene Insel ist eins von ihnen, das in seiner etwas kompakten Form auch Einsteigern von Kooperativspielen eine Bühne bietet.

Die Spieler müssen gemeinsam vier wertvolle Artefakte von einer Insel bergen, die gerade dabei ist, im Meer zu versinken.  Jeder Spieler übernimmt dabei einen Charakter mit spezifischen Fähigkeiten. Durch geschicktes Kombinieren der Fähigkeiten kann es gelingen, die Artefakte einzusammeln, bevor sie in der großen Flut durch die sinkenden Inselteile, verschwinden. Weiterlesen »

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9
Jan

Battlestar Galactica

   Autor:: Denis    in Battlestar Galactica

BattlestarGalactica_Cover_thumbEs ist wieder einer dieser Tage an denen man viel zu spät aufgestanden ist. Jetzt schnell noch ins Bad und einen Toast gemacht und los gehts. Doch warum muss ausgerechnet immer genau dann, wenn man es eilig hat das Frühstück verbrennen. Verdammte Toaster! Probleme mit “Toastern” hat auch die Besatzung des “Battlestar Galactica” in der gleichnamigen TV-Serie und im Spiel aus dem Heidelberger Spieleverlag.

Corey Konieczka entführt uns in seinem Spiel in eine alternative Zukunft. Die Menschheit, welche aus 12 Stämmen auf 12 Planeten bestand, wurde von der, von ihr erschaffenen Roboterrasse der Zylonen angegriffen. Lediglich 50.000 Menschen auf einigen zivilen Schiffen und einem veralteten Kampfstern (die Galactica) überlebten und versuchen, sich nun zum sagenumwobenen Planeten Kobol zu flüchten, um dort Hinweise auf den 13. Stamm der Menschen und damit den Weg zu einer neuen Heimat – der Erde – zu finden. Die Zylonen (von den Menschen auch liebevoll “Toaster” genannt) wollen dieses Unternehmen unterbinden. Dazu schufen sie Roboter, welche den Menschen aufs Haar gleichen und infiltrierten die Galactica. Die Spieler übernehmen die Rolle der einzelnen Charaktere aus der TV-Serie und versuchen je nach Rolle und Gesinnung das Ziel der Menschen oder das der Zylonen zu erreichen.

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13
Sep

Pandemie

   Autor:: Jens    in Pandemie

pandemieWas eine Pandemie ist, haben uns die Nachrichtenagenturen dieser Welt erklärt, als es um die neuenglisch sogenannte „Swine Flu“ ging. Wer spielerisch erfahren möchte, wie sich eine Pandemie auswirkt, kann dies im gleichnamigen Brettspiel von Matt Leacock erfahren.

Bei  Pandemie handelt man kooperativ und tritt also gemeinsam gegen das Spiel an. Für das Thema ist dies ein ideales Format, denn die Teilnehmer fragen sich des Öfteren, ob sie die sich ausbreitende Epidemie wirksam bekämpfen können oder ob es bereits zu spät sind.

Die Spieler schlüpfen in die Rollen eines Teams von Wissenschaftlern, deren Mission es ist, die sich ausbreitenden Seuchen „Rot“, „Blau“, „Gelb“ und „Schwarz“ mithilfe eines Gegenmittels zu bekämpfen. Dafür reisen Sie in den auf dem Spielplan abgebildeten Städten umher und können dort ihre Fähigkeiten einsetzen. Reisen und Durchführung geschieht mittels entsprechender Aktionskarten, die viermal pro Zug eingesetzt werden können. Beispiel: 1.Flug von Atlanta nach Essen; 2. Behandlung der Seuche in Essen durch Entfernung eines Seuchenwürfels; 3. Errichtung eines Forschungslabors; 4. Flug nach Kalkutta, um im nächsten Zug in Asien tätig zu werden.

Nach diesen Aktionen und dem Nachziehen von Aktionskarten breitet sich in jeder Runde die Seuche weiter aus. Dazu werden entsprechend der aktuellen Infektionslage Karten vom Infektionsstapel aufgedeckt und die abgebildeten Städte mit weiteren Viren – Würfeln ausgestattet. Dabei kann jederzeit eine Epidemie ausbrechen, die richtig wehtut, wenn eine Stadt bereits auf dem höchsten Seuchenniveau angekommen ist (3 Würfel einer Seuchenfarbe). In diesem Fall breitet sich die Seuche auf die Nachbarstädte aus. Dort werden jeweils weitere Virenwürfel ausgelegt.

Teamarbeit steht bei „Pandemie“ hoch im Kurs. Bereits in der Spielregel wird darauf hingewiesen, dass „mit offenen Karten“ gespielt werden darf. Dies ist sinnvoll, da die Spieler sich in ihren Beratungen sehr oft zwischen „ Pest und Cholera“ entscheiden müssen. Viel reden, Pläne schmieden und die richtige Aktion zur rechten Zeit ist daher bereits zu einem frühem Zeitpunkt des Spiels angesagt. Erst nachdem 2-3 Gegenmittel gefunden wurden, beruhigt sich das Spiel ein wenig, da es nun leichter wird, die Virenherde zu entfernen.

pandmie1Das Spiel ist gewonnen, wenn alle vier Gegenmittel der jeweiligen Seuchenfarben gefunden und produziert worden sind. Sollten bis dahin bereits 8 Epidemien ausgebrochen sein, der Virenvorrat einer Farbe vollständig verteilt oder der Aktionskartenstapel verbraucht sein, ist das Spiel verloren.

Pandemie ist ein gut durchdachtes, mit interessanter Spielmechanik ausgestattetes Kooperationsspiel. Es spielt sich im Vergleich zu anderen kooperativen Spiele etwas leichter und wirkt trotz des brandaktuellen Themas nie wirklich beklemmend und ausweglos. Man bleibt eigentlich immer in der Illusion, handlungsfähig zu sein, so dass ein Spielende zugunsten des Spiels immer ein wenig überraschend erscheint. Aber genau das ist hier der Reiz.

Die deutsche Version von Pandemie erscheint bei Pegasus Spiele unter Lizenz von Z-Man Games.


Erscheinungsjahr: 2009
Verlag: Pegasus Spiele
Autor: Matt Leacock, Tom Lehmann
Spieler: 2-4
Alter: ab 10 – Jahren
Dauer: ca 60 Minuten

Kaufen bei: Shop der Spiele-Akademie

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27
Jan

Ghost Stories

   Autor:: Jens    in Ghost Stories

ghost-stories Das Spiel “Ghost Stories von Antoine Bauza aus dem belgischen Verlag “Repos Production”, vertrieben von Asmodee/ Pro Ludo, ist ein kooperatives Spiel für 1-4 Spieler. Diese treten gemeinsam an, um den mächtigen WU-FENG, den Herrn der Neun Höllen, daran zu hindern, in die Welt der Lebenden zurückzukehren, aus der dieser verbannt ist.

Dieses Unterfangen gestaltet sich allerdings als reichlich schwierig, denn es spukt gewaltig auf dem aus neun einzelnen Quadraten und vier Spielertafeln zusammengestellten Spielfeld. Unser Gegner steckt in Form einer Geister Karte relativ weit unten in einem Deck aus dem zuvor sehr unangenehme Gesellen auf dem Spielfeld eintreffen und dort ihr Unheil stiften.

Die Spieler haben alle Hände voll zu tun, um die in jeder Runde ins Spiel kommenden Geister zu vertreiben oder zu bekämpfen. Dabei haben sowohl die Geister, als auch die Spieler unterschiedliche Fähigkeiten und Hilfsmittel, um den Spielverlauf zu ihren Gunsten zu gestalten.
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8
Jan

Der Hexer von Salem

   Autor:: Jens    in Der Hexer von Salem

hexerGemeinsam gegen das Spiel zu spielen, ist ein neuer Trend, den die Brettspielwelt sich wahrscheinlich aus dem Computerspiele – Bereich abgeschaut hat. In Wolfgang Hohlbeins “Hexer von Salem” (Kosmos Verlag) gilt es, die Pforten zum Versteck des ” Grossen Alten ” zu öffnen, denselben zu besiegen und aus der Stadt “Arkham” zu vertreiben. Dies glückt nur im Zusammenspiel der Mitspieler und mit HIlfe von magischen Gegenständen (Dolch, Zaubertrank, magische Brille etc.) in Form von kleinen Kärtchen.

Das Spiel wird mit 2-4 Spielern gespielt und dauert ca 45 mins. Eine ausführliche Bewertung des Spiels ist auf unserer Partnerseite  “Ludoversum” zu finden

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6
Okt

Schatten über Camelot

   Autor:: Janina    in Schatten über Camelot

schatten ueber camelotSchatten über Camelot ist ein grandioses Spiel von Serge Laget und Bruno Cathala. Die Mächte des Bösen sammeln sich vor Camelot. Rundherum befinden sich schwarze Ritter, ein Rudel Sachsen und Pikten ist im Anmarsch, Morgana schmiedet ihre Intrigen und zahllose Belagerungsmaschinen werden erbaut. Nun ist es an euch dieser Bedrohung entgegenzutreten und Camelot vor dem Verderben zu retten.

Nur gemeinsam seid ihr stark!!!!

Entgegen den meisten üblichen Brettspielen, wo alle gegeneinander spielen, ist es hier das Ziel gemeinsam gegen das Spiel zu gewinnen. Dieses gelingt einem wirklich nur, wenn man kommuniziert und strategisch gut reagiert.

Jeder Spieler erhält Karte, die seine Spielfigur, einen Ritter der Tafelrunde, verkörpert. Diese werden gezogen, sodass ständig neue Kombinationen entstehen. Jeder Ritter hat eine besondere Fähigkeit, die für den Sieg dringend erforderlich sind. Danach werden Treuekarten verteilt. Unter den Karten sind 7 Getreue und ein Verräter. Diese Karten gilt es geheim zu halten. Es schwebt also immer im Raum, ob eventuell einer der Mitspieler ein falsches Spiel treibt.

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