Das Sparbuch ist eine Erweiterung für zwei bis fünf Spieler. Wie bei allen Mini-Erweiterungen ist das Basisspiel Zooloretto notwendig. Die Regeln des Basisspiels gelten weiterhin mit folgenden Zusätzen:
Jeder Spieler bekommt ein Sparbuch, das er vor sich auf den Tisch legt. Der aktive Spieler hat nun eine neue Aktionsmöglichkeit. Er kann eine Münze auf das Sparbuch einzahlen. Bei Rundenende wird die Münze um ein Feld der nächsthöheren Zahl geschoben.
Erreicht die Münze das letzte Feld, nimmt der Spieler die Münze zurück in seinen Vorrat und erhält eine zusätzliche Münze als Zinsen. Die Münze darf nicht vom Sparbuch runtergenommen werden, bevor das vierte Feld erreicht wurde. Vergisst ein Spieler, die Münze weiterzuschieben, so darf er dies nicht nachholen. Weiterlesen »
Tags: Erweiterung, Riogrande Games
Der Grizzly ist ein kostenloses Giveaway von Abacus – Spiele auf der Messe in Essen 2009. Wie die beiden Mini- Erweiterungen aus den Vorjahren, der Eisbär und der Gorilla, wird auch der Grizzly in der Mitte des Tisches bereit gelegt.
Der erste Spieler, der das 6er Gehege fertiggestellt hat, kann sich den Grizzly in seinen Zoo legen. Mithilfe dieses braunen Gesellen, kann einmalig mit der Geldaktion „Abgabe eines Plättchens“ ein Tier aus dem eigenen Stall für eine Münze abgeben. Möchte der Besitzer alle Tiere aus dem Stall loswerden, muss er zwei Münzen berappen. Die entsprechende(n) Münze(n) werden auf den Grizzly gelegt und verbleiben dort bis zum Spielende. Bei der Wertung zählt das dort befindliche Geld nicht mit.
Sollten sie mit Gorilla oder Eisbär spielen, hat der erste Spieler die Wahl zwischen den Erweiterungen und muss sich für eine entscheiden. Füllen die Mitspieler das 6er Gehege, haben Sie immer jeweils die Wahl zwischen den übrig gebliebenen Tieren.
Diese kleinen Tiere machen einem die Wahl langsam echt schwer, denn Sie haben doch oft einen entscheidenden Vorteil. Gut ist, dass es mittlerweile schon drei gibt, sodass sich auch der Zweite und Dritte freuen kann. Die kleinen Helfer sind nicht nur sehr nützlich, sondern auch besonders schön anzusehen. Ob sich Abacus wohl zu noch einem netten Tier zur Messe 2010 hinreißen lassen? Uns würde es zumindest freuen…
Tags: Abacusspiele, Erweiterung
In der dritten Erweiterung zu Dominion dreht sich alles um Geld. Dieses ist nämlich im Überfluss da und kann nach Herzenslust ausgegeben werden. Die Grundregeln bleiben dabei, wie sie sind, werden jedoch um einige Varianten erweitert.
Zur Ausstattung von Dominion Blütezeit gehören nicht nur Karten. Es gibt wie schon bei Seaside echte Metall – Münzen und ebenfalls aus Metall gefertigte Siebpunkt – Marker. Das fühlt sich richtig wertvoll an und es macht großen Spaß, mit den Metallteilen zu klimpern.
Auch neue Ablage – Tafeln sind dem Spiel beigefügt, von denen aber nur die Tafel “Handelsroute” wirklich wichtig, wenn die gleichnamige Karte am Spiel teilnimmt. In diesem Fall werden alle Punktekarte (die grünen) mit einer Münze belegt, die nach dem ersten Kauf je einer dieser Karten auf der Tafel landet. Dort gibt sie dann den Geldwert der Handelsroute an. Die anderen Tafeln sind nicht spielbeeinflussend, sondern dienen den Spielern als Sammelbecken für die beweglichen Punktemarker. Weiterlesen »
Tags: Erweiterung, Hans im Glück
Hierbei handelt es sich um eine Erweiterung, die zusammen mit dem Grundspiel geliefert wird. Sie spricht besonders die Spieler an, die komplexeres Spielen bevorzugen. Zusätzlich zu den Aktionsphasen des Grundspiels wird direkt nach der Versteigerung eine neue Phase eingefügt. Jeder Spieler kann sich einen Vertrauten für genau eine Runde zu sich holen und dessen Fähigkeiten für sich nutzen.
Dazu gibt es sechs verschiedene Charakterkarten, welche offen neben den Spielplan gelegt werden und die ersteigert werden können. Die Phase endet, wenn jeder genau einen Charakter ersteigert hat oder wenn er passt. In der folgenden Aktionsphase und Versteigerungsphase können diese zusätzlichen Helfer nun eingesetzt werden. Allerdings müssen nicht aktivierte Charaktere vor der nächsten Versteigerungsphase der Charakter-Karten zurück gegeben werden.
Durch diese wenigen neuen Karten kommt mehr Spannung ins Spiel und es wird abwechslungsreicher. Man hat die Möglichkeit, mehr zu taktieren und es entsteht einfach mehr Aktion. Die Erweiterung ist einfach klasse und sollte bei keiner Partie fehlen.
Tags: Asmodee, Erweiterung
Diese kostenlose Erweiterung im Postkartenformat erschien auf der Spielmesse in Essen 2008. Sie wurde kostenlos am Stand des Verlags Lookout Games ausgegeben. Die Karte dient als zusätzlicher Spielplan zum Grundspiel. Diese Erweiterung kann mit der Familien- und der Komplettversion gespielt werden.
Sie ist in vier Felder unterteilt, wobei jedes Feld eine Jahreszeit symbolisiert. In jeder Runde wird ein anderes Feld aktiviert, wodurch eine Simulation der Jahreszeiten sehr eindrucksvoll umgesetzt wird.
Zu Beginn des Spiels wird eine Gastmarke auf das Feld der real vorherrschenden Zeit gelegt und zu Beginn einer Runde um ein Feld weiter geschoben. Jede Jahreszeit bringt ein neues Aktionsfeld mit sich und es werden mal mehr und mal weniger Baustoffe produziert. Auf dem originalen Spielfeld werden mit zwei weiteren Gastmarken die Aktionsfelder markiert, für die in der aktuellen Runde eine Sonderregelung gilt.
Die Erweiterung ist zwar wirklich eine Mini-Erweiterung, hat aber einen deutlichen Einfluss auf das Spielgeschehen. Für die Strategen unter uns wird es unheimlich erschwert, unsere Taktiken zu verwirklichen, denn es kommt ja nicht mehr regelmäßig Nachschub an Rohstoffen. Ein kleines Manko hat die Erweiterung allerdings im Zwei – Personenspiel. Für den Häuserbau ist Schilf enorm wichtig.
Allerdings ist es für einen Spieler nahezu unmöglich, seine Häuser zu erweitern, denn im Herbst bekommt man einen zusätzlichen Schilf, eine Jahreszeit später gibt es keinen Schilf und im Frühling ist unter Umständen der Schilf schon wieder weg, bevor der Spieler an der Reihe ist. Ansonsten macht „Im Wandel der Jahreszeiten“ Spaß und sollte bei keinem Agricola Spiel fehlen.
Tags: Erweiterung, Lookout Games
Schon Kafka erkannte: “…Sancho Pansa, ein freier Mann, folgte gleichmütig, vielleicht aus einem gewissen Verantwortlichkeitsgefühl, dem Don Quixote auf seinen Zügen und hatte davon eine große und nützliche Unterhaltung bis an sein Ende….” (Quelle: Die Wahrheit über Sancho Pansa – Franz Kafka 1912)
Als dieser treue Gefährte ist Sancho Pansa eine Mini- Erweiterung für Reinhard Staupes Lege- Brettspiel Don Quixote. Jeder Spieler erhält eine Karte “Sancho Pansa” in seiner Farbe und legt diese offen neben seinen Spielplan.
Sancho kann dann beliebig während einer der drei Spielphasen auf ein gerade aktives Feld eingesetzt werden. Wenn Sancho Pansa eingesetzt wird, bleibt am Ende der Phase eine Karte übrig. Diese Karte wird aus dem Spiel entfernt. Danach geht das Spiel normal weiter.
Mit Sancho Pansa wird das Spiel deutlich planbarer, da die Karte zum einen jederzeit verfügbar ist, zum anderen offen ausliegt und so auf den strategisch wichtigen Verbindungsfeldern eingesetzt werden kann. Extrapunkte gibt es für Sancho Pansa keine, aber die Chance, mehr als zwei Ritter, Mühlen oder Kirchen miteinander zu verbinden, steigen deutlich.
Die Sancho Pansa Erweiterung ist eine Promotion Aktion des Verlags Pegasus – Spiele und wird kostenlos auf verschiedenen Fachhandelsaktionen ausgegeben.
Tags: Erweiterung, Pegasus
Es gibt eine weitere Mini-Erweiterung zu Cuba, die so nicht in Deutschland erhältlich und deshalb nur sehr schwer zu bekommen ist. Der Bau der kanadischen Botschaft kostet zwei Holz, zwei Steine und eine Ration Wasser. Ist dies bezahlt, kann man sich bei jeder Aktivierung auf eine Schachtel Zigarren freuen.
Natürlich bringt diese Karte keine neue Wendung im Spiel. Wie aber alle anderen Zusatzkarten, bringt sie etwas Abwechslung und lässt durchaus ein paar kleine taktische Abläufe noch einmal überdenken. Für uns als bekennende Cuba Fans ist die Botschaft natürlich ein absolutes Muss, denn unsere kubanische Kleinstadt kann eigentlich nicht genug Häuser besitzen.
Tags: eggertspiele, Erweiterung
Diese Mini Erweiterung wurde auf der Spielemesse in Essen 2009 am Stand von Days of Wonder kostenlos verteilt. Sie enthält sechs neue Charakterkarten, sowie vier neue Zielkarten.
Zu Beginn einer Partie Zug um Zug werden wie gewohnt drei Standard-Zielkarten an jeden Spieler ausgegeben. Danach werden die neuen Charakter- und Zielkarten mit den restlichen Standard-Zielkarten gemischt.
Die neuen Charaktere bringen den Spielern durchaus einige Vorteile, wenn man sie als Gehilfen zur Seite hat. Es gibt den Bahnhofsvorsteher, den Schaffner, einen Industriemagnat, zwei Ingenieure und für die kreativen Köpfe unter uns, eine Blankokarte zur eigenen Gestaltung. Weiterlesen »
Tags: Days of Wonder, Erweiterung
Die Hazienda ist eine Mini-Erweiterung von Eggertspiele für das Strategiespiel Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler. Diese Mini-Erweiterung gab es beim Kauf eines Spiels am Messestand von Eggert auf der Spiel09 in Essen als kostenloses Giveaway.
Es ist also das dritte Gebäude, welches als Mini-Erweiterung neben dem Spiele-Cafe und der Sambaschule, erschienen ist und unsere kleine Stadt auf Cuba immer weiter wachsen läßt.
Die Baukosten für die Hazienda sind zwei Steine und zwei Holz. Durch das Gebäude können bei Aktivierung fünf unterschiedliche Handelsgüter in neun Siegpunkte verwandelt werden. Diese Aktion kann nur einmal pro Aktivierung vorgenommen werden.
Wahrscheinlich kann dieses kleine Plättchen keine neuartigen Spielzüge mit sich bringen. Allerdings ist es einfach toll zu sehen, wie Cuba immer mehr wächst und vielleicht die ein oder andere Strategie erweitert werden kann. Die Mini-Erweiterung ist ein tolles Gimmick, welches nicht nur jedes Sammlerherz erfreut.
Tags: eggertspiele, Erweiterung
Die Kutsche ist ein der netten kleinen Erweiterungen aus der Spielbox, die reichlich Abwechslung ins Spiel bringen. Das durch Strategie dominierte Mr Jack wird deutlich komplexer, denn man muss immer bei den Planungen die Kutsche im Hinterkopf behalten.
Diese beginnt ihre Fahrt auf dem zentralen Feld der Statue und kann sowohl vom Detektiv, als auch von Mr Jack genutzt werden. Allerdings muss hierzu auf die Aktivierung der verfügbaren Figurenkarte verzichtet werden. Dabei darf die Kutsche nur einmal pro Runde um ein bis maximal acht Felder bewegt werden und dies auch nur anstelle der ersten drei Figuren.
Sobald die leere Kutsche auf ein Feld mit einer Figur zieht, muss diese einsteigen. Der Fahrgast darf allerdings zu jeder Zeit wieder aussteigen, auch ohne dass sich die Kutsche bewegt hat. Spätestens muss dieser die Kutsche jedoch am Ende der Runde verlassen.
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Tags: Erweiterung, Hurrican