Artikel mit Tags ‘Erweiterung’

19
Mrz

Cuba – Hazienda

   Autor:: Janina    in Cuba - Hazienda

haziendaDie Hazienda ist eine Mini-Erweiterung von Eggertspiele für das Strategiespiel Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler. Diese Mini-Erweiterung gab es beim Kauf eines Spiels am Messestand von Eggert auf der Spiel09 in Essen als kostenloses Giveaway.

Es ist also das dritte Gebäude, welches als Mini-Erweiterung neben dem Spiele-Cafe und der Sambaschule, erschienen ist und unsere kleine Stadt auf Cuba immer weiter wachsen läßt.

Die Baukosten für die Hazienda sind zwei Steine und zwei Holz. Durch das Gebäude können bei Aktivierung fünf unterschiedliche Handelsgüter in neun Siegpunkte verwandelt werden. Diese Aktion kann nur einmal pro Aktivierung vorgenommen werden.

Wahrscheinlich kann dieses kleine Plättchen keine neuartigen Spielzüge mit sich bringen. Allerdings ist es einfach toll zu sehen, wie Cuba immer mehr wächst und vielleicht die ein oder andere Strategie erweitert werden kann. Die Mini-Erweiterung ist ein tolles Gimmick, welches nicht nur jedes Sammlerherz erfreut.

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Mr_Jack_KutscheDie Kutsche ist ein der netten kleinen Erweiterungen aus der Spielbox, die reichlich Abwechslung ins Spiel bringen. Das durch Strategie dominierte Mr Jack wird deutlich komplexer, denn man muss immer bei den Planungen die Kutsche im Hinterkopf behalten.

Diese beginnt ihre Fahrt auf dem zentralen Feld der Statue und kann sowohl vom Detektiv, als auch von Mr Jack genutzt werden. Allerdings muss hierzu auf die Aktivierung der verfügbaren Figurenkarte verzichtet werden. Dabei darf die Kutsche nur einmal pro Runde um ein bis maximal acht Felder bewegt werden und dies auch nur anstelle der ersten drei Figuren.

Sobald die leere Kutsche auf ein Feld mit einer Figur zieht, muss diese einsteigen. Der Fahrgast darf allerdings zu jeder Zeit wieder aussteigen, auch ohne dass sich die Kutsche bewegt hat. Spätestens muss dieser die Kutsche jedoch am Ende der Runde verlassen.

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19
Feb

Dominion – Gesandter

   Autor:: Janina    in Dominion - Gesandter

dominion_gesandterDa nun mittlerweile die Dritte offizielle Promokarte „Geldversteck“ zu Dominion aus dem Hans im Glück Verlag auf den Markt gelangt, haben wir dies zum Anlass genommen, unseren Gesandten in die frisch eingetroffenen Hüllen zu stecken und ein paar Partien zu spielen.

Der Gesandte ist eine Aktionskarte, die bewirkt, dass die obersten 5 Karten vom eigenen Nachziehstapel aufgedeckt werden. Der linke Nachbar wählt dann eine der aufgedeckten Karten aus, die der aktive Spieler dann ablegen muss. Die übrigen Karten dürfen  nun auf die Hand genommen werden.

Die Karte ist ähnlich wie der Schwarzmarkt eine nette Mini – Erweiterung, welche allerdings für Gelegenheitsspieler nicht wirklich ins Gewicht. Die Masse an Karten, die bereits im Grundspiel enthalten sind, lässt diese Karte untergehen und fällt eigentlich nur bei regelmäßigen Partien auf.

Der Gesandte wurde ursprünglich auf dem Wiener Spielefest verteilt, ist derzeit aber auch noch beim Hans im Glück Verlag zu bekommen.

Nähere Infos dazu gibts hier: http://www.hans-im-glueck.de/194.0.html?&0

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dominion_schwarzmarktDie Tatsache, dass die in der Spielbox erhältliche Mini-Erweiterung „Schwarzmarkt“ nur noch auf eben diesem erhältlich ist, haben wir zum Anlass genommen, einen kurzen Bericht dazu zu schreiben.

Vor Beginn des Spiels wird ein Schwarzmarkt-Stapel gebildet. Dieser enthält je eine Karte aller Königreichkarten, die nicht sowieso im Vorrat sind.

Die Karte bringt dem Spieler zwei große Vorteile. Zum einen hat dieser in der Kaufphase 2 virtuelle Geldstücke zur Verfügung und zum anderen darf er die obersten drei Karten vom Schwarzmarkt – Stapel aufdecken, wovon man eine Karte sofort kaufen kann. Die nicht gekauften Karten werden in beliebiger Reihenfolge unter den Schwarzmarkt-Stapel zurückgelegt.

Der Vorteil dieser Karte ist, dass eine deutlich höhere Kartenvielfalt im Spiel ist und man unter Umständen einen wirklichen Glücksgriff landen kann, denn die 2 virtuellen Geldstücke begünstigen sogar den Kauf ziemlich teurer Karten. Weiterlesen »

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28
Dez

Mr.Jack Erweiterung

   Autor:: Jens    in Mr.Jack Erweiterung

Mr_Jack_Erweiterung_c Über Erweiterungen gibt es geteilte Meinungen. Verbessern oder erweitern sie ein Spiel wirklich oder sind sie hartes wirtschaftliches Kalkül der Verlage, wenn z.B. Mechanismen, die eigentlich ins Grundspiel gehören, erst in einer Erweiterung veröffentlicht werden?

Manchmal resultieren Erweiterungen aber auch aus Feedback oder gar konkreten Variationswünschen der Spieler selbst. Die Erweiterung für das Mr.Jack Basisspiel ist ein solcher Fall und offenbart uns 5 Neue Charaktere, von denen zwei das Ergebnis eines Wettbewerbs sind, den der Schweizer Hurrican Verlag und den Autoren Bruno Cathala sowie Ludovic Maublanc im Jahr 2007 durchgeführt haben. Weiterlesen »

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munschkinquest_trollbudeAuf der Spiel09 in Essen gab es eine Mini-Erweiterung beim Kauf eine Spiels Munchkin – Quest am Pegasus Spiele Stand kostenlos dazu.

Diese Erweiterung enthält neben der Trollkarte, einen doppelseitig bedruckten neuen Raum. Einmal die Trollbude und die Heilquelle. Es gibt auch eine neue Sorte Gänge und ein neues Troll Monster.

Die Trollkarte ist keine normale Monsterkarte und wird nicht unter die Monsterkarten gemischt, sondern kommt zu gegebener Zeit ins Spiel. Wird sie abgelegt, dann wandert sie oben auf den Monsterstapel. Der Troll wird aus dem Stapel entfernt, sobald dieser neu gemischt wird.

Die Trollkarte kommt ins Spiel, wenn die Trollbude erforscht wird. Dort ist das Monster stets ein Troll. Ist der Troll bereits im Spiel, wird er sofort her bewegt. Betrittst du die Trollbude und der Troll befindet sich in einem benachbarten Raum, bewegt sich dieser in den Raum und greift dich an, wenn du ihn nicht bestichst.

Der Troll ignoriert sich, wenn du ihm all dein Gold oder Gegenstände im Wert von mindestens 500 Goldstücken gibst – was immer auch mehr wert ist. Lege diese Dinge ab. Für den Troll gelten ganz neue Bewegungsregeln und er bringt auch schlimme Dinge mit sich. Hier fordert der Troll Zahltag und du musst dein ganzes Geld und alle Gegenstände aus dem Rucksack fallen lassen.

Der Zweite Raum, die Heilquelle bringt dir, wenn du deinen Zug lebendig beendest alle deine Lebenspunkte zurück. Bei einem erlittenen Tod, hast du die Wahl hier oder in der Eingangshalle neues Leben eingehaucht zu bekommen. Weiterlesen »

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thurnundtaxis_romAlle Wege führen nach Rom ist eine Erweiterung für Thurn und Taxis von Karen und Andreas Seyfarth aus dem Hans im Glück Verlag.

Bei dieser Erweiterung handelt es sich eigentlich um zwei Erweiterungen in einer Box.

Bei „In Amt und Würden“ zieht man immer ein entsprechendes Plättchen, wenn man eine Amtsperson in Anspruch nimmt. Sind von einer Amtsperson alle Plättchen verteilt sind, können alle Spieler entscheiden wie viele sie zurück geben möchten. Je nachdem wie viele Plättchen man abgibt,  kann man sich das Spiel durch unterschiedliche Boni erleichtern. Bei der Rückgabe von zwei Plättchen darf man sich eine Stadtkarte nehmen, bei dreien erhält man einen Siegpunkt und bei vieren darf man sogar ein Haus auf eine beliebige Stadt stellen.

Bei „Alle Wege führen nach Rom“ können nach Beendigung einer Strecke Kutschen Richtung Rom ziehen. Zu Spielbeginn müssen die Spieler ihre Geistlichen auf die Kutschen verteilen. Die Geistlichen bringen dem Spieler bei Erreichen der entsprechenden Kutsche in Rom unterschiedliche Siegpunkte. Siegpunkte gibt es allerdings nur für den Geistlichen, der als letztes das Ziel erreicht. Deshalb muss man sich gut merken, welche Werte der eigene Geistliche in welcher Kutsche besitzt.

Die Mitspieler wissen allerdings nicht, wie viele Punkte welche Kutsche von den anderen Spielern bekommen hat. Nun kann es auch mal sinnvoll sein, mehr Städte in eine Route einzubinden, als man für den Bau der Strecke eigentlich benötigt. Auf diese Weise kann man ein wenig beeinflussen, welche Kutsche als erstes Rom erreicht.

Diese Erweiterung ist auch gut für Familien zu spielen. Es wird nicht wirklich komplizierter, sondern nur abwechslungsreicher. Es sind lediglich simple Spielzüge, die auch Kinder schnell verinnerlichen. Gut, der Preis der Erweiterung ist nahezu genau so hoch, wie das Basisspiel, allerdings ist das Spielmaterial auch hochwertig und sehr reichhaltig für eine Erweiterung. Um nach unzähligen Runden das Spiel wieder aufzupeppen ist „Alle Wege führen nach Rom“ sehr gut geeignet.

Ich würde sie als absolutes MUSS weiterempfehlen und muss sagen, dass ich nun öfters Thurn und Taxis MIT Erweiterung spiele. Bei dem Basisspiel fehlte mir die Komplexität.

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