Artikel mit Tags ‘Amigo Spiele’

25
Jan

Würfelmania

   Autor:: Tommy    in Würfelmania

wuerfelmaniaAmigo hat 2012 zur „Modell-Hobby-Spiel“ Messe in Leipzig sein neues Spiel „Würfelmania“ vorgestellt. Schon dieser anmutig klingende Name lässt vermuten, dass für dieses Spiel wohl der ein oder andere Würfel benötigt wird. Erblickt man zum ersten Mal die Verpackung, wird dieser Eindruck sofort bestätigt, denn auf der Vorderseite präsentieren sich in einem durchsichtigen Feld unzählige Würfel in den verschiedensten Formen und Farben. Um genau zu sein, sind es 133 Würfel!

Spielverlauf

Um „Würfelmania“ zu spielen, bedarf es kaum einer Vorbereitung. Diesen Eindruck vermittelt auch die Spielanleitung, welche im A5-Format vorliegt und gerade einmal 4 Seiten umfasst, wobei zwei Seiten nur eine Übersicht der Würfel darstellen. Zu Beginn einer Partie wird der Spielplan in die Mitte des Tisches gelegt. Auf diesem Plan sind drei große Bereiche zu sehen: das Actionfeld (blau), das Knobelfeld (gelb) und das Quizfeld (rot).

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22
Jun

Topas

   Autor:: Tommy    in Topas

topasWenn man Topas vor sich liegen hat, denkt man sofort an dem Spieleklassiker „Domino“, bei dem es darum geht, geschickt seine Spielsteine in Reihen anzuordnen. Dieses Prinzip greift Reiner Knizia in seinem Spiel auf, in dem bis zu vier Spieler versuchen, farbige Edelsteinreihen zu bilden.

Dem Spiel beigelegt sind 36 Edelsteinkarten, ein Wertungsblock und eine illustrierte, leicht verständliche Anleitung.

Die Karten werden gemischt und jeder Spieler erhält drei auf seine Hand. Eine weitere Karte, welche als Startkarte dient,  wird offen in die Tischmitte gelegt und die Restlichen als verdeckter Stapel daneben. Weiterlesen »

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13
Okt

11 nimmt!

   Autor:: Denis    in 11 nimmt!

11_nimmt__Cover__ThumbDie Hornochsen begleiten uns nun schon seit über 15 Jahren. Welche Qualitäten der neue Spross der Reihe hat, wollen wir heute näher untersuchen.

Im Spiel 11 nimmt! von Wolfgang Kramer geht es wie im Urahn darum seine Handkarten als Erster loszuwerden. Die Spielvorereitungen sind schnell erledigt. Der Stapel mit den Hornochsenkarten wird gemischt und jeder der bis zu 7 Mitspieler erhält 10 Karten auf die Hand. Der Rest der Karten bildet den Nachziestapel. Die Bullenkarten werden ebenfalls als Stapel bereit gelegt. Jetzt noch die erste Karte vom Hornochsenstapel offen als ersten Ablagestapel umlegen und schon kann der jüngste Spieler beginnen.

Die mit Zahlen von 1 bis 100 versehenen Karten müssen in aufsteigender Reihenfolge auf den/die Ablagestapel abgelegt werden. Allerdings darf die Differenz zwischen der obersten Karte des Stapels und der abgelegten Karte nicht höher als 10 sein. Hat man keine passende Karte, muss man einen beliebigen Ablagestapel auf die Hand nehmen. 11_nimmt__Karten__ThumbUmfasst dieser mehr als 3 Karten, bekommt man zusätzlich eine Bullenkarte. Anschließend werden 2 neue Karten vom Hornochsenstapel als Ablagestapel umgedreht.

Jede eingesammelten Bullenkarten erlaubt es, auf einem Ablagestapel mehr als eine Karte abzulegen. Allerdings muss die Differenz jeder dieser Karten im Limit von 10 bleiben.

Eine Runde ist beendet, wenn ein Spieler alle seine Handkarten abgelegt hat. Die anderen Spieler bekommen die auf ihren verbliebenen Handkarten abgebildeten Hornochsen als Minuspunkte und schon kann es weitergehen.

11 nimmt! ist wie sein Urahn ein sehr eingängiges, flottes, aber auch sehr glücksbetontes Spiel. Es ist vor allem auf Kinder und Familien ausgelegt. Durch die ständige Steigerung der Anzahl der Ablagestapel und die Bullenkarten wird das Spiel zum Ende hin oft schneller und damit auch spannender. Wer also Spass an kurzweiligen und eingängigen Kartenspiele findet oder sogar schon 6 nimmt! mit Begeisterung spielt und darüber hinaus ein schnelles Spiel in großer Runde sucht, sollte sich 11 nimmt! auf keinen Fall entgehen lassen.


Erscheinungsjahr: 2010
Autor/in: Wolfgang Kramer
Verlag: Amigo Spiele
Anzahl Spieler: 2-7
Altersgruppe: ab 8 Jahre
Spieldauer: ca 30 Minuten

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29
Sep

Hexenflug

   Autor:: Denis    in Hexenflug

Hexenflug__Cover__ThumbDie Benzinpreise steigen immer weiter und so manch einer wünscht sich einfach fliegen zu können – vielleicht sogar mit einem Besen. Im Spiel Hexenflug aus dem Verlag Amigo Spiele hat nun jeder die Möglichkeit, die eigenen Flugkünste zu testen. Das Kartenspiel von Hanno und Wilfried Kuhn spielt in einer Flugschule für Hexen. Fünf Hexen versuchen sich an verschiedenen Prüfungen, um die begehrten Hexenbücher zu ergattern.

Vor Spielbeginn müssen lediglich die Zauberbuchkarten sortiert und bereitgelegt werden. Danach werden die Hexenkarten gemischt und als Stapel vorbereitet und schon kann es losgehen. In seinem Zug muss der Spieler Hexen fliegen und möglichst auch landen lassen. Dazu zieht er Karten vom Stapel oder aus der allgemeinen Auslage (wie diese zu Stande kommt, klären wir gleich). Weiterlesen »

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13
Sep

Jäger und Sammler

   Autor:: Denis    in Jäger und Sammler

Jaeger_und_Sammler__Cover__thumbWurzeln und Beeren sammeln, Waffen basteln, Vorräte anlegen und haarige Elefanten jagen. Kann das wirklich spannend sein? Mit dem Spiel “Jäger und Sammler” von Reiner Knizia aus dem Amigo-Verlag kann nun jeder in einen Selbstversuch gehen.

In der Packung stecken neben einem großen Spielplan eine Menge Plättchen, welche Höhlen, Beeren, Mammuts und Ähnliches zeigen. Darüber hinaus stehen für jeden Spieler vier Figuren und vier Vorratskisten bereit.

Jedes Spiel führt die Spieler durch ein Jahr eines Clans von Höhlenbewohnern. Dabei werden aber nur die Jahreszeiten Sommer und Winter gespielt. Zu Spielbeginn werden die Plättchen zunächst nach Sommer und Winter sortiert. Anschließend werden die Plättchen für den Sommer beliebig auf dem Spielplan abgebildeten Hexfeldern verteilt. Anschließend stellt jeder Spieler jeweils eine seiner Figuren auf eines der aufgedruckten Sommerlager und schon kann es losgehen.

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3
Aug

Bohnanza

   Autor:: Janina    in Bohnanza

bohnanza Bohnanza, ein kleines aber feines Kartenspiel aus der Feder von Uwe Rosenberg, erschienen bei Amigo. Es ist in die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1997 aufgenommen worden. Bei dem Namen kommt man nicht drum herum, sich an die alte Westernserie zu erinnern. Beides hat jedoch wenig miteinander zu tun. Die Spieler sind keine wagemutigen Cowboys, sondern mehr oder weniger erfolgreiche Bauern. Sie müssen Bohnenfelder anlegen und durch geschickten Anbau und cleveres Verhandeln möglichst viele Bohnentaler verdienen, um am Ende das Spiel zu gewinnen.

In Bohnanza gibt es acht unterschiedliche Bohnensorten. Die Anzahl der Karten pro Sorte ist unterschiedlich, sodass jeder Bauer auf dem Markt dementsprechend viele Bohnentaler für seltene Bohnensorten abstauben kann, während die häufig auftretenden Bohnen weniger Geld einbringen, ganz nach dem Angebot und Nachfrage – Prinzip. Die im Grundspiel vorhandenen Sorten sind die Gartenbohne, Rote Bohne, Augenbohne, Sojabohne, Brechbohne, Saubohne, Feuerbohne und die Blaue Bohne.

Je mehr Bohnen man also von einer Sorte angepflanzt hat, desto teurer kann man sie verkaufen. Ist es dann noch eine seltene Bohne, kann man sich zu den besseren Bauern zählen. Dabei stehen einem allerdings nur eine begrenzte Anzahl an Feldern zur Verfügung. Weiterlesen »

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2
Okt

Elfengold – Erweiterung für Eflenland

   Autor:: Janina    in Elfengold

elfengoldElfengold ist eine sehr gelungene Erweiterung zu Elfenland. Es gibt zum Basisspiel einige Neuerungen. Es wird nun in sechs, anstatt in vier Runden gespielt. Ab nun werden nicht nur Ortssteine, sondern auch Goldmünzen eingesammelt. Jede Stadt erhält einen festgesetzten Goldwert.

Jedesmal wenn man die Stadt nun bereist, erhält man das entsprechende Gold. Mit diesem Geld können dann Transportmittel ersteigert werden. Zudem werden durch Zaubersprüche Wege erschwert und man muss nach Alternativen suchen. Bis jetzt konnte man zu Wasser immer ungehindert reisen. Aber das ist nun auch vorbei. Eine ganz entscheidende Erneuerung ist nämlich, dass Seeungeheuer nun auch ein Hindernis im Wasser. darstellen.

Elfengold ist ein MUSS für alle, denen Elfenland zu wenig Action hat. Das Spiel wird durch diese Erweiterung spannender und dynamischer. Bisher machte es keinen Sinn Umwege in Kauf zu nehmen. Durch die Erweiterung wird es aber umso schmackhafter, da man so Gold kassieren kann.

Nun wird auch das strategische Denken gefordert, denn man muss immer ein Ass im Ärmel haben, für den Fall, dass einem der Weg durch Zaubersprüche oder ähnliches verbaut wird.

Elfenland schrie förmlich nach einer Erweiterung, um auch das Spiel zu zweit etwas spannender und kurzweiliger zu gestalten. Alles in allem sorgt es dafür, dass es dem Original von Alan Moon „Elfenroad” viel näher kommt. Wer einmal die Erweiterung gespielt hat, wird das Grundspiel allein nicht mehr spielen wollen.

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