28
Мар

Thunderstone

Автор: Йенс Thunderstone

thunderstone Fantasy игры практике уже давно специальное обращение к игрокам, но имеют тот недостаток, что они в целом очень медленно. Гром камень является одним из игры, что фантазии - принести атмосферу в компактной форме игры, и поэтому возникает ощущение, однако, сохранить игру управляемые времени.

Thunderstone является семейство здания палубы - игры, что изобретение игры карточные есть традиция с начала 90-х годов, но и использовать после освобождения автономный Доминион количество карточек. Таким образом, нет необходимости покупать много дорогих "пакетов ракета-носитель" для того, чтобы быть в состоянии проектировать игры. Коробка с основной игре достаточно иметь разнообразный геймплей.

thunderstone-offen Поскольку Доминион первая игра этого типа выводу, игры, как гром Стоун также в разговорной речи называют клоном Dominion. Но это где Thunderstone поэтому общая несколько темнее. Речь идет о монстры подземного мира в подземелье, о героях, магии и несколько других вещей из мира фантазии.

Название дает игру карту "Thunderstone", что гораздо ниже палубы, и, следовательно, находится в глубоком подземелье некоторых неприятных Underworld - защищена существ. Чтобы добраться до грома камень, эти монстры не будут убраны. Это использование участвующих игроков героя карты, которые предоставляют им все виды оружия и инструментов, чтобы затем быть направлены в сторону подземелья.

Игра состоит в основном из двух выбирается в каждом поезде фазах игры: бой в подземелье или визит в деревню, чтобы остановиться и купить героя теме. Кроме того, игрок всегда может отдохнуть и заменить его карт. Купили или обменян из карт форму игрока своей колоды, из которых они должны каждый с 6 открытых карт сыграли свои решения для борьбы, в деревне или отдыха.

Борьбы с монстром оказывается не так просто. Представьте себе, что три из квази Monster за другим в подземелья, что Солнце, прежде всего наиболее легко Эстен унд задней Das является erledigen говорю серьезно. Решающим фактором является фактор света, между прочим. Чем больше света доступна, проще, чтобы победить монстров. У игроков есть факелы, световых мечах или пылающий знак, который говорит, осветляет комнату и противников легче увидеть и преодолеть.

Если свет проблема решена, и не классически необходимую прочность, но делится на нормальную силу и магические силы. К сожалению, некоторые монстры имеют иммунитет к магии, так что, казалось бы, сильная группа героев против тех монстров не может многого добиться. В этом случае, опять же помогает деревни для настройки оружия и оборудования для врага.

Если враг существ поражение, игроки получают очки опыта, с которыми они могут укрепить их герой. В обмен на точках своих героев, чтобы подняться до уровня 3 и получить более индивидуальные навыки, которые затем также более мощные современников среди противников, которые необходимо преодолеть. В конце концов гром камень привел к свету и конце игры. Побеждает тот игрок, который накопил наибольшее количество очков победы. Этот результат среди прочего от трудностей монстра, который вы победили.

Хотя Thunderstone несмотря на сходство с Доминион играет по-разному, это карточная игра, даже, что высокая доля смешанных карты - требует действий. Это должно быть. Игривый Thunderstone его изменчивости интересно и занимательно. Особенно сложной комбинации героев и монстров иногда производят настоящую головоломку, чтобы взломать комбинация карт, с которой противники. Призывы снова переиграть.


Год выпуска: 2010
Издатель: Стив Джексон игры
Автор: Майк Эллиот
Графика: Джейсон Энгл
Игроки: 1 - 5 Возраст: 10 - Ежегодное
Продолжительность: около 60 минут

Купить по адресу: Магазин игр академии

Тэги: ,

Статья была опубликована Понедельник, 28 Март 2011 в 23:06 сохранены на Thunderstone . Вы можете следить за любыми ответы на Ваши мысли на RSS 2.0 дорожки. Вы можете ответить , или Архив с вашего собственного набора веб-сайте.

Создать сейчас

Имя (*)
E-Mail (не будет опубликовано) (*)
URI
Обратная связь:
Работает на SEO SEO Platinum от Techblissonline