27
Январь

Малый Подземный мир

Автор: Йенс в Малый Мир Метро

Small World уходит в землю. Филипп Keyaerts и Дни Wonder создали совершенно новый автономный игра, которая может появиться с новыми людьми и свойств, а также некоторые новые правила "слишком мал мир" новую страницу. В принципе, с основными правилами Small World играл, так что мы в данном обзоре, не должны быть знакомы с основными игру и нашу статью на оригинал - точка игры.

Новый номер для игроков сократить светильники красочный и сейчас река, которая проходит через середину разному составляли районы. Так уже первые подробности правило раскрывается, что изменилось по сравнению с основной игрой. Хотя люди могут искупаться в реке, но не остался там. В завоевания, игрок может также создать существо поля течения, но он должен дать им перераспределение обратно на материк.

small-world-underground-brettspiel Есть, конечно, исключения из этого нового правила. Так осьминоги имеют в соответствии с их природой, особым умением постоянно проживающие в реку. Если другие люди хотят, чтобы переплыть реку региона, в котором Есть Кракен, они должны занимать в соответствии с правилами завоевания для того, чтобы перераспределить их позже на материке.
Еще одно нововведение в Small World Подземные 9 особенно популярны, на самом деле более «желательными» места и что-то называется правилом игры переведены на немецкий, "почетный древностей". За ним шесть артефактов, как реликвии, которые игрок взявшего их в плен, может принести выгоду.

В начале игры, а не нация пошла по уже находится на борту, так как это основной вопрос по делу, но Есть два существа положили на специально обозначенных регионов, которые назначены желанных мест и древностей .. Если игрок во время игры, чтобы победить такое поле, и победить существ были найдены там, он должен взять плитку из стека из популярных мест / предметов старины и поместить его в соответствующем регионе, и он может воспользоваться этим преимуществом.
Ранее популярные места и древностей в игровой системе обрабатывается так же, они отличаются по их использованию. Популярных мест, чтобы остаться на месте, который всегда на поле, к которому они были помещены в завоевании. Конечно, они могут сменить владельца, если другие игроки завоевать регионе.

Древностей, однако, являются предметы, которые могут менять свое место, будучи помещены ее владельцев, где они используются. Например, "летающий коврик" может быть использован не покорять соседние регионы. Чтобы показать, что регион был завоеван "летающий коврик", он будет помещен там, и может быть размещен на других областях для дальнейших завоеваний.
В целом, игру Small World Подземные еще как основной игре.

Различные комбинации существ и дополнительные возможности предлагает большое разнообразие и оживление в игру. Малый Подземный мир гораздо глубже, подробнее, чем родитель игры, как многие народы и способности подавать специальные плитки со специальными функциями с ним. Кто из нас не играл часто Малый подземный мир, поэтому будут благодарны закрытых обзор с описания рас и специальные способности.

В связи с этим, а также специальные места и "почетное древностей" Малый Подземный мир, несомненно, является более сложным, чем основной игре. Поскольку Small World Подземный не обязательно лучшим выбором для начинающих расширения этой прекрасной игре. Это основной вопрос, наверное, лучше служил. Для продвинутых оккупантов Smallworld и, в частности для всех поклонников игры Underground - но вопрос обязательной покупки.

Многие, но не всех признаков и свойств могут быть смешаны с теми из игры базы и другие усовершенствования, давая геймплей немного приукрасить и разнообразие. В игре по эксплуатации, намерение смешать две игры, посвященной главе рекомендации, сделанные в игре отдельных регионов и народов.

Проход в Приложении Руководства бы сохранить за дверь. "Порядка в операции сортировки" не будет работать вообще. Перевозятся в вертикальном положении к игре, есть все ранее тщательно сортируется пунктов друг друга. Только декор окна для большого количества народов тромбоцитов делать то, что они хотят. Но это нытье на высоком уровне. Создать пару почтовый мешки быстро средство.

Год выпуска: 2011
Автор Филипп Keyaerts
Издатель Дни Wonder
Количество игроков 2-5
Продолжительность около 60 минут
Индикация в возрасте от 8 лет

Купить по адресу:
Магазин Games Academy

Теги: ,

Эта запись была размещена на пятницу, 27 январь 2012 в 19:14 сохраняются под Малые Подземный мир . Вы можете следить за любыми ответы на ваше мнение по RSS 2.0 дорожки. Вы можете ответить , или трекбек полагаться на свой ​​собственный сайт.

Write Now

Имя (*)
Электронная почта (не будет опубликовано) (*)
URI
Мнение:

SEO Работает на Платиновый SEO от Techblissonline