Пиратские пространства
В 80 лет стал очень популярной компьютерной игрой под названием Elite, в котором вы летели с корабля в пространстве и как торговцы купили на разных планетах в торговле товарами и проданных единиц товара. Кроме того, можно зарабатывать себе на жизнь в пространстве, как пират и напал большой грузовое пространство.
Космические Пираты-автор Кристоф Boelinger ", похоже, известно элита" и отклонил его настольную игру, по крайней мере, здесь декорации в видео-игры классика. В течение ряда красиво оформленный картонный элементов строится на стол, пейзаж пространства, которые движутся внутри космических кораблей и астероидов. Элементы предназначены для сохранения космоса между собой, но и вызывает ограничения на стол края.
Каждый игрок имеет причудливый 3-мерной модели - космический корабль и торговый пост, из которого он вступает на его пути. Так что есть что-то победить, то для небольших круглых пластин на "привязка" на орбиту. Таким образом в игру, эти скрытые тромбоцитов грузовое судно, астероиды или даже галактических полиция обнаружила, когда один из пространства пиратских бычков свой корабль, чтобы он вступает в контакт с крышкой.
Движения космического аппарата ausgellöst энергией карт. Поскольку не существует борту и, следовательно, не счетной единицы для движения осуществляют корабли будут перенесены на небольших пьедесталах столько единиц энергетических точек показаны на ранее выявленных карты. Таким образом, различные виды сырья собирать могут быть выкуплены позже в порт устройства будет.
В дополнение к движению содержатся все осуществляется на энергетической карте "космического события", которые имеют различные влияния на нынешнюю ситуацию игры, космические корабли и астероиды, чтобы изменить положение на игрока она щелкает пальцами во Вселенной. Кроме того, космические бури могут быть вызваны, в которых страдают Пираты, а также в случае "солнечного ветра" ущерба.
Солнечный ветер вызывает дрейф корабля "," Что может произойти, даже если у игрока нет карты левого движения. Судно может быть перенесен в данном случае только один блок движения.
Если достичь пространства пират, несмотря на все эти неудобства, к порту, он может продать там свои товары, в соответствии с реальным ходом. Конечно будет отображаться на карте, обнаружил по прибытии в порт. Они были в каждом порту, имеют разные значения, так что это может быть полезно сохранить продукт первой и продать в другом порту к лучшему курсу. Кто это hinbekommt самых успешных и большинство "мега-кредит", в качестве валюты здесь называют, заслуживает того, чтобы победить.
Космических пиратов и потому, что его сочетание атмосферных материала и футуристическим элементы игры, такие как привязка и рыхлую структуру поля хорошее количество игровой опыт, но все уходит на глубину. Игра во многом зависит от хитро, верхней цепи, но никогда не может подлинно стратегический характер комбинаторики. Для этого первое, движение корабля идет слишком медленно, для кого ситуация меняется слишком часто случайно событий или иногда громоздкой космической бури.
В игре, как правило, полностью, иногда текст-тяжелое, как это, к сожалению, постоянно использует реальное существование больших графических элементов игры материалов. Несколько половинчатое также говорится, ключевые понятия для игры, а вот хороший подход уже существует, но не всегда приводит к цели. В общем, правила игры, а полезным для обучения игре в разумные сроки.
Год выпуска: 2009
Автор: Christophe Boelinger
Графический: Christophe Мадура
Издатель: Sirius Игры
Количество игроков: 2-4
Возрастная группа: 8 лет
Общее время звучания: 45 мин до 60 лет.
| Купить по адресу: |











Создать сейчас