Insula
На улице холодно и белые, и снова медленно приходит тоска по весне и красивый цветок. Если вы хотите сократить подождать немного, может делать с игрой Insula ЧехТрейд в настольные игры. Здесь не ограничиваются простым цветам, но и магической Постоянное представительство красочным великолепием.
Радим Jurda дает нам в своей игре авантюристами, которые стремятся "Волшебный остров" злым правителем освободить Kingosh. Похоже, к нам не только сложный растительность, но и группы охранников на пути к темной крепости правителя. Отягчающие хуже то, что мы должны одержать победу до захода солнца, иначе мы будем на вашей собственной воле опекунов острова. Тем не менее, мы можем прибегнуть к всякие полезные магические цветы, которые помогают нам в пересечении острове и в бою.
Материал неизменно высокое качество и исключительно Illustrated. В дополнение к острову тромбоцитов, также игрока много дерева и камня панелей для тех авантюристов, которые являются опекунами и содержать энергии. Более того, существуют еще так много цветов и терние карты в окне.
Пляж, Цитадель с Kingosh и таблицы для ВС готовы камень заложен. Затем каждый игрок получает свою таблицу. Тогда вы найдете всю информацию о авантюриста. Слева выносливость круг. Она состоит из трех кругов "полезной энергии", "набор энергии" и "потребление энергии". Самой энергии представлены в игре с деревянными кубиками. С другой стороны, есть два бара за ущерб, и вознаграждение. Между ними обзор возможных противников за их нападение сил и компенсации за ущерб шоу. В нижней части таблицы являются эскизы из четырех возможных действий. Теперь, каждый игрок получает по шесть камней действий в выносливости кругов, маркер за ущерб и награды паху и авантюристов маркера, который находится на поле, пляж на острове. После каждого игрока нарисовали карту цветок, а игрок с самого начала, чтобы получить игрокам сражаться карту, вы можете начать.
Цель игры заключается в достижении темной цитадели. Это находится в пяти островных районах от пляжа находится. В его подготовке игроков могут выполнять до двух различных действий. Однако стоило ему второго действия выносливость точки. Vebrauch энергии потребляется путем корректировки Ausdaurersteine круг "полезной энергии" в кружок "энергия" шоу. Следующие варианты действий, имеющихся в распоряжении игрока:
Исследуйте / Переместить
Авантюрист должна перейти в горизонтальном или вертикальном прилегающие области. В случае назначения пластин еще один извлекается из стека и интерпретируются. Если пластинка отмечена гвардии (символ вверху), один из охранников достал маркера из сумки и положил на тарелку. Игрок может только продвинуться дальше в глубь острова, в случае поражения гвардии. Кроме того, во время движения следует также отметить, шипов. Ли игрок с шипами, которая будет стоить ему два дополнительных камней энергии.
Цветочные Дро / воспроизведения
Если игроки на поле (на соответствующий символ) указывает, он может нарисовать цветок карты. Игрок должен иметь максимум три цветок карты в руки. Вместо того, чтобы рисовать карты, игрок может играть также цветочные карты (по любой возможной beliegien области).
Отдых
Игрок имеет право с действием трех (на озере даже четыре) Энергия Stones (регенерировать из поля, использовали "энергия" в "готова энергии), чтобы двигаться.
Удалить шипами Карты
Если игрок в битве ущерба, может случиться, что он один (или несколько действий) нуждается в блок с контактной картой. В качестве меры, игрок может удалить шип из его карточки Tableu и она должна также (текстов докладов и соблюдать на карте).
После каждого игрока запустить свой поезд, все сделали борьбу. Если существует один или более авантюристов на поле с охраной, они должны с этим бороться. Чтобы победить его, им нужны действия камнями и боевые качества охраны Карты избили. Если охранник решить несколько авантюристов, которые вкладывают свою энергию авантюристов тайной. Затем, после битвы бросили кости. Ли он показать меч, считаются 2 боевые качества героя. Если он показывает знак, чтобы положить конец всем боев (галстук каких-либо повреждений и никакого вознаграждения) и он показывает, Луны, Солнца Камень переехали на поле дальше. Теперь игроки могут улучшить путем определенных карт цветка на свои военные ценности, а затем осуществляется анализ. Является борьба стоит меньше, чем стоимость гвардии принимать участие приключений ущерб ущерб бар. В противном случае, авантюристы получить вознаграждение (авантюрист, invenstiert Большинство данных выше энергия).
Для достижения игра начнется только после того как Солнце, Луну рок и тем самым потеряла более авантюрным или иметь одно или более совместных Kingosh герои победили зло, правитель и известный тогда как победитель в игре.
Игра хорошая приключенческая игра с интересным механизмом. Тем не менее, нарушается игрового опыта посредством непрерывного управления энергией. Поезда ходят часто игрок делает то же самое. Во-первых, действие выполняется и dananch инвестировал энергии каменного встать на акции "Восстановление" из трех. Можете зайти к нему, можно видеть также на красоту игры. Открытие на острове и в розыгрыше опекуном является очень интересным. Кроме того, совместные пьесы geförtert, потому что это очень трудно победить всех охранников и злой правитель в одиночку. Графический стиль является новым и неиспользованным, и он отличается от проторенной путей игр фантазия приключение. В целом можно сказать, что это не Insula игра для всех, но очень хорошая альтернатива другим приключенческих игр.
| Имя: | Insula |
| Игрок: | 2-5 |
| Возраст: | От 8 лет |
| Продолжительность: | 60 |
| Автор (ы): | Радим Jurda |
| Издатель: | Чешская Настольные игры |
Метки: CzechTourism Настольные игры












Теперь оставьте отзыв