Замок
Замок, как игры или игры, как замок, независимо, и я вижу, как старый Робин Гуд - Фан Vorschusslorbeeren равны, тем более если это наглядно и ausstattungsmässig как богато украшенные, как "Замок" по Инка и Маркус Марка , которая передается от eggertspiele.
Как и в прошлом году, когда "Куба" имеет eggertspiele на ярмарке "Игра 08" в Эссене, ограниченное издание переиздано в элегантной деревянной коробке. Кроме того, имеется набор из шести карт расширения для зарядки.
Но даже и без "Cigar ящика", игра представляет собой настоящий праздник для глаз. Не в последнюю очередь через двусторонний игрового поля. Игра имеет летние и зимние сторона, которая предусматривает в холодные зимние вечера для соответствия игры - атмосфера. На зиму, кстати, состоявшемся в тот же плане игры, но дополнить некоторые события карт, которые могут повлиять на игру.
Но хватит о внешних раздражителей, мы приходим к "внутренней ценности". Игра - элементы "Замок" не так известны. От "Куба" была постоянно последовательно множество людей принимаются карты. Плюс точке, потому что принцип сочетания этих карт много играть вариантов и всегда останется управляемой. Nuisances перетасовки карт совершенно ненужным.
Настройка агентов к определенным полям, чтобы там "работают" или соберите очки для озвучивания, мы уже видели в "Столпы Земли", и "Каркассон". Кроме того, в баре Итоговое положение пункта известно из многочисленных играх и почти так же знакома как обязательные поставки сырья и добывание необходимых изменений.
Game History: В начале игры, ставится на все виды оболочки график будет завершен сейчас, игральных карт, и люди постепенно "введен в эксплуатацию" агентами размещаются там, и поручил с конкретными задачами.
Принять решение в каждом раунде, в случае, когда человеку работать. В дополнение к обвинению сырья "дилеры и сбор денег обществах" посланники "могут по желанию" Steinmetz "," каменщик "," рабочий "или" архитектором "при строительстве зданий несут ответственность за точками и претендовать на победу или деньги.
Он не является тем игроком, но ранг индивидуальных карт принимает решение о последовательности действий, которые могут иметь решающее значение в узких местах. Также может затеряться на этом этапе "рабочих" при определенных обстоятельствах, еще не построена товарно-соперник это с небольшим взятку непосредственно с браконьерством. Деньги делают мир ...
Победителем считается игрок, который может зарегистрировать в конце игры наибольшее количество очков победы. Победа выигранных очков рассмотренных выше проблем потенциала, а также размещение агенты играют камней в замке. Через различные специальные - особенности здания не может быть и больше очков, победа собираются.
Вывод:
"Замок" компенсировал его слабое место из наиболее известных игр с элементами успешного сочетания этих элементов. В игре, как правило, легче понять и играть, как его сложных, вышеупомянутые отношения, а предусматривает лишь несколько поистине впечатляющих элементов, таких как изменение порядка играть по рейтингу лиц карт. А тихие игры для стратегов операционных тогда.
С фиксированным числом выстрелов из 12 (2 4 игроков) или 15 (3 игрока) раундов игры остается в удобные сроки, составляющие примерно 90 мин Всего в красивой, удобной игры настольная игра с хорошей элементами геймплея.
Метки: Эггерт Игры












1 запись
Теперь оставьте отзыв