alcatraz Польский издатель Kuznia Gier опубликованы впервые полу-кооперативной игры. В Alcatraz, игроки должны стараться как заключенные вместе, чтобы найти путь к отступлению от знаменитой тюрьме, прежде чем слишком много охранников, чтобы предотвратить это. Там только одна загвоздка: игрок должен остаться.

В игре - дизайн Alcatraz поэтому очень темно, отражающие атмосферу тюрьмы хорошо. Игровое поле состоит из 12 отдельных панелей, которые предназначены для тюремного крыла. Каждая панель представляет собой пространство, которое имеет отдельные функции. Игроки могут взять эти функции, как они ищут пути эвакуации, чтобы закончить.

В три комнаты, оформленные в виде ключи, которые должны доставить игроку, чтобы открыть выход ворот может. В общей сложности 6 разных ключей не требуется, которые могут быть разделены между несколькими игроками. Эти игроки могут вспыхнуть с правильной комбинации друг с другом.

alcatraz-snapegoat Но до тех пор, есть много сделать. Товары должны быть собраны, обмен, а иногда и в конце концов украл хранятся в ключевых областях. Но игрок поймал, потому что тюремные охранники, которые должны быть преодолены, но которые в свою очередь может предотвратить внесение комнаты полностью. К счастью, игроки могут подстрекать к бунтам и подкупил охранников с деньгами, но и использовать функции из комнаты может.

Действие игры происходит в три этапа: во-первых, охрана размещены в пространстве. Во всех номерах есть номера, так что пространство может быть определено случайно. Чем больше мониторов в одной комнате, тем труднее попасть в помещение или использовать ее функции.

Следующим этапом является основой игровой механики, но и странная вещь: он должен быть козлом отпущения, «козла отпущения», чтобы быть избранным. Козел отпущения могут также нести в следующий этап действие игры, и имеет честь играть в карты и таким особенным козла отпущения, чтобы сорвать действия других игроков. Тем не менее, игроки сами участвовать в выборах в козла отпущения. это на начальном этапе в игре по-прежнему основном согласен, но это интересно продвижения игрового времени, так как выбор может повлиять на тех, кто участвует в бегство. Кто является козлом отпущения, не бежать, и смотрит в трубу.

В третьей фазе игры, игрок выполняет два действия, иногда даже больше, в. Любой, кто купил подходящее место может повлиять на это влияние обменного один раз за раунд, дополнительных действий. Действующий также имеет дополнительные отпущения действия. На этом этапе игроки должны говорить друг с другом и координировать свои действия. Это может быть необходимо в помещении, в котором ключ к погашению, по крайней мере два игрока должны присутствовать, чтобы выкупить ключи.

Игра закончилась поражением, если это не представляется возможным для игроков, чтобы найти выход, если не все охранники используются. Отключите плеер от до последнего хранителя был использован, чтобы выиграть игру, но он остается.

Alcatraz: Козел отпущения забавная игра, которая будет говорить на сегодняшний день заключены соглашения и отверг. Игроки нуждаются друг в друге, но в итоге это каждый сам за себя, в конце концов попадают в группу зачистки. Это гарантирует короткое время сотрудничества в этой игре, которая имеет умеренный время игры до одного часа. Также сложности потери игре против охранников и не очень высока, так что игроки обычно находят выход из тюрьмы крыла. Друзья совместной игры должны ударить и наблюдать за игрой. Alcatraz не в большом количестве на рынке, так что тот, кто находит его в магазин, не стесняйтесь долго.

Один совет для улучшения игры комфортом: у нас есть карты, которые используются в охранников и ключи для де распределения пространства, против W12 - замена кости. Появляются пока нет расширения, которые изменяют всю тюрьму, распределение проходит умирают гораздо быстрее. Игра немца направлять его в Boardgamegeek загрузки .


Год выпуска: 2011
Издатель: Kuznia Gier
Автор: Рафал Cywicki, Cywicki Krzysztof Кшиштоф Hanusz
Дизайн: Рафал Бадан, Мартына Szczykutowicz
Игроки: 3-4
Возраст: 15 лет
Продолжительность: 45 минут

Ключевые слова: ,

Эта запись была размещена на суббота, 5 Мая 2012 в 19:08 сохраняются в Alcatraz: Козел отпущения . Вы можете следить за любыми ответы на ваше мнение о RSS 2.0 дорожки. Вы можете отвечать , или трекбек полагаться на свой ​​собственный сайт.

2 шт

maeddes
   

Очень красиво написано обзора.
К сожалению, несколько редакционных ошибок не произошло. Козла отпущения, чтобы избежать конечно - он может только выполнять любую часть этого плана в качестве козла отпущения. Это означает, что козлом отпущения по сути не является "плохим", поскольку он может также сотрудничать с другими заключенными, как таковой. Кроме того, это не «ключ», а частью план побега.

Я лично убежден в игровой процесс более чем. Alcatraz является одним из моих любимых игр, если не один.

Приветствие

7 мая 2012 в 10:09
  2  

привет maeddes,
Вы правы, это правильно план побега. Термин "ключ" мы во время наших туров как-то автоматически используются в качестве терминологии (хотя есть и по-прежнему ключевой чип).

Когда вы также право отпущения. Он в принципе может стать безубыточным. Он, однако, вместе с другим игроком план побега компонентов, которые приводят к вспышке, козлом отпущения находится в невыгодном положении. Благодарим Вас за вдумчивый совет.

7 мая 2012 в 23:31

Написать Теперь

Имя (*)
Электронная почта (не будет опубликовано) (*)
URI
Мнение:

SEO Форум по SEO Платиновый от Techblissonline