Nasz pierwszy mecz mamy z generacji 70 + Dominium grał kiedy spontanicznie zaoferował grę. Nasi rodzice nie są zawodnicy zespołu i mają swoje wrażenia z gry w dużej mierze "gorszy człowiek nie można" z Bingo i Remi, monopolu i gromadzone.
Niemniej jednak, przyniósł eksperyment aby zobaczyć, jak dobrze przyjęte Dominium prawdziwych nowicjuszy gier i zrozumiałe. Wniosek: Celem gry otworzył natychmiast, ale dopiero wraz z powstaniem możliwych kombinacji kart. Do tego czasu zajęło trochę wysiłku, kolejności, kolej, czyli gra akcji, dokręcić kupowania, przechowywania i mix, mieszają, kombinacji, Mistrzu. Po meczu jednak się wszyscy uczestnicy w różnym wieku naprawdę się podobało.
Gra autora Donalda X. Vaccarino jest sam mówi się i pisze dużo: Chodzi o punkty zwycięstwa zapłacone za siebie. Potrzebne pieniądze uzyskuje się poprzez odpowiednie kombinacje kart zagranych, które z kolei mają swoje własne funkcje. Ten prosty brzmiący scenariusz jest ubrana w pięknym świecie zaprojektowanym średniowiecznego życia. Pieniądz jest miedź, srebro lub złoto, punkty zwycięstwa są nieruchomości, księstwa, a nawet województwa, a karty funkcyjne to mieszanka wielkich liczbach (złodziej, czarownica, rejestratory), zawodów (policja, Kredytodawcy, awanturnik) lub funkcjonalnych instytucji (rynek , Fosa, Kowal) z czasów średniowiecza.
W konsekwencji można przyjąć, że Dominium jest "Magic - spotkanie" dla ubogich. Wiele kart posiada cechy, które są znane od magii temu. "Ancestral Recall" na przykład, mógłby "laboratorium" być, co pozwala wyciągnąć dwie karty i jeden więcej akcji. Kto wie Strategicznym elementem karta "rysunku" od magii, to stosuje się również w Dominium, a więc są prawdopodobnie zbyt daleko. Piękne są "combo" niektórych kart, na przykład, najpierw dokręcać a następnie pozbyć się niepopularnych kart.
Mimo podobieństwa niektórych funkcji map, ale pozostaje niezależna Dominion, ponieważ ma coś wyjątkowego: środkowy grę. Kluczem do zwycięstwa jest zdecydowanie wcześniej, gdy zbiór można przyspieszyć przez punkty zwycięstwa. Bo kto zaczyna zbyt wcześnie, inne nie do odzyskania, VP - przeszkadzają w rozwoju talii kart funkcjonujących. No i kto jest za późno, kara jest dobrze znana, życie ...
Jako "Game of the Year 2009" sprawia, że Dominium uczucie i czyści wszystkie ceny w świecie gier planszowych i zabaw salonowych. To jest niezwykłe, bo Dominion jest i pozostanie czysta gra karciana, która nie jest grą karcianą handlowy, który utrzymuje koszty w zarządzaniu, pod warunkiem, że Hans im Glück jest zdrowy okres ekspansji i zgodności. Tak czy inaczej, gra była w wersji podstawowej Wysokiego "Chcę jeszcze raz" - czynnika.
Słowo do opieki materialnej: Wadą mieć karty jest to, że zużywają się. Zużycie jest już stosunkowo łatwo zauważyć, ponieważ wiele musi być mieszana. Zalecane jest zatem stosować rękawy karty. Ale uwaga: Rękawy Karta powinna mieć odpowiedni rozmiar! Dominion mają karty o wymiarach 59 * 92 mm, € - formatu i wymagają specjalnych rękawów w tym rozmiarze.
Rok produkcji: 2009
Autor Donald X. Vaccarino
Verlag Hans szczęście
Liczba graczy 2-4
Łączny czas około 30 minut
Wskazanie wieku od 8 lat
Tagi: Hans w Łucku , Game of the Year