Artykuły otagowane "gry Amigo '

22
Czerwiec

Topaz

Autor :: Tommy w Topaz

topas Jeśli jesteś w Topaz, jeden od razu myśli o klasycznej gry "Domino", gdzie przychodzi sprytnie aranżacji swe utwory w rzędach. Zasada ta nie Reiner Knizia na jego grę, w której do czterech graczy, tworząc kolorową serię kamieni szlachetnych.

Gra są rozliczane 36 klejnot karty, Droga wyników, a ilustrowany, łatwy do zrozumienia instrukcje.

Karty tasuje się, a każdy gracz dostaje trzy na dłoni. Kolejna mapa, która służy jako karta początku objawia się w środku tabeli, a reszta jak stos obok. Czytaj więcej »

Tagi: i

13
Październik

11 trwa!

Autor :: Denis ma 11!

11_nimmt__Cover__Thumb Idioci prowadzi nas teraz do 15 lat. Jakie cechy nowej filii tej serii ma, będziemy teraz badać bardziej szczegółowo.

W grze wcielamy się 11! Wolfgang Kramer, to jak dziadka o swoich kart zakrytych +1-gie pozbyć. Spielvorereitungen są wykonywane szybko. Stos kart jest tasuje i Bullhead każdy otrzymuje do 7 graczy 10 kart w ręku. Reszta kart stanowiących Nachziestapel. Karty będą również byk gotowy do umieszczenia w stos. Teraz za pierwszą kartę ze stosu Bullhead jako pierwszy otwarcie wyrzucić kupę i można rozpocząć przesuwając się najmłodszym piłkarzem.

Potrzeba 1-100 numerów kart oznaczone są umieszczone w kolejności rosnącej w / w stos. Jednak musi to być różnica między kartą najwyższej stosu i przechowywane mapa nie jest wyższa niż 10. Jeśli nie masz odpowiedniej karty, musisz podejmować żadnych stosu odkrytego do ręki. 11_nimmt__Karten__Thumb Obejmuje to ponad 3 karty, otrzymasz dodatkowy Bull karty. Potem 2 nowe karty z Bullhead stosu są odwrócone jako stos.

Każda karta pobiera byk pozwala przechowywać na półce stosowego więcej niż jedną kartę. Jednak różnica każdej z tych kart w granicach 10 pozostają.

Runda kończy się gdy jeden gracz umieścił wszystkie swoje karty w ręku. Pozostali gracze otrzymują karty Na zdjęciu jej pozostałych idiotów ręcznych niż minusów i możesz tam iść.

11 trwa! Podobnie jak jego przodek jest bardzo chwytliwe, żwawy, ale również bardzo zadowolony oprawa gry. Jest przeznaczony przede wszystkim dla dzieci i rodzin. Poprzez ciągłe zwiększanie liczby zużytych kart i byk jest gra do końca, często szybciej i dlatego bardziej ekscytujące. Każdy, kto znajdzie zabawy w przyjęć i chwytliwe gier karcianych czy nawet 6 bierze! gra z entuzjazmem, a także szuka szybkiej grze w dużej grupie, należy wziąć 11! nie można przegapić.


Rok produkcji: 2010
Scenarzysta / w: Wolfgang Kramer
Wydawca: Amigo Games
Liczba graczy: 7/02
Grupa wiekowa: 8 lat
Czas gry: około 30 minut

Tagi:

29
Wrzesień

Czarownice latanie

Autor :: Denis czarownice latać

Hexenflug__Cover__Thumb Ceny benzyny rosną, a nie każdy chce, aby móc latać proste - być może nawet z miotłą. Czarownice latające w grze od wydawcy Amigo gier teraz każdy ma okazję do sprawdzenia swoich umiejętności latania. Gra karciana z Hanno i Wilfried Kuhn odgrywa w szkole lotniczej czarownic. Pięć czarownice próbować na różnych testów w celu wygrania pożądanych książki Witch.

Zanim rozpocznie się gra, tylko książka magicznych kart są uporządkowane i gotowe. Następnie karty witch są tasowane i przygotowany jako stos i już można jechać. Fly w swoim pociągu, gracz musi również być możliwe do ziemi i czarownic. Do tego wyciąga karty z talii lub z ogólnego dostawy (np. tak się dzieje, możemy wyjaśnić to samo). Czytaj więcej »

Tagi: i

13
Wrzesień

Łowcy i zbieracze

Autor :: Denis w łowców-zbieraczy

Jaeger_und_Sammler__Cover__thumb Korzenie i jagody, broń Tinker, tworzenie zapasów i owłosione polowanie słoni. To może być naprawdę ekscytujące? Grę "myśliwi i zbieracze" przez Reinera Knizia z Amigo-Verlag teraz każdy może iść do samodzielnego eksperymentowania.

W ulotce pokazać obok wielkiego planu gry dużo żetonów, które jaskiń, jagody, mamutów i tym podobne. Ponadto, cztery postacie dostępne dla każdego gracza oraz cztery przechowywania polach.

Każda gra zabiera graczy przez rok klanu ludzi jaskiniowych. Jednak tylko letnim i zimowym są odtwarzane. Po uruchomieniu gry, płytki są najpierw sortowane według latem i zimą. Następnie płyty na lato będą rozpowszechniane w dowolnym miejscu na planszy heksów pokazane. Następnie każdy gracz stawia jedną ze swoich znaków drukowanych na jednym z letniego obozu i już można jechać.

Czytaj więcej »

Tagi:

3
Sierpień

Bohnanza

Autor :: Janina w Bohnanza

bohnanza Bohnanza, mały, ale bardzo fajna karta spod pióra Uwe Rosenberg, opublikowane przez Amigo. Zostało ono umieszczone na liście wyboru do gry w 1997 roku. Nazwa pochodzi po prostu nie można przegapić, aby pamiętać starą zachodnią serii. Jednak dwie rzeczy mają ze sobą niewiele wspólnego. Gracze nie ośmielił kowbojów, ale mniej lub bardziej udane rolnicy. Musisz utworzyć pola fasoli i zarabiać dzięki umiejętnemu uprawy i negocjowania sprytny jak wiele fasola dolarów do końca się wygranej.

W Bohnanza jest osiem różnych odmian fasoli. Liczba kart na różnych jest inny, więc każdy rolnik może dostać dużo fasoli odpowiednio na rynku rzadkich monet fasoli, natomiast częste fasola przynieść mniej pieniędzy, przez całą drogę do popytu i podaży - zasady. Podstawowa gra w istniejących odmian są ogród fasola, fasola czerwona, cowpea, soja, bób, bób, fasola wielokwiatowa szkarłatny i Niebieski Bean.

Im więcej ziaren więc zasadzić odmianę, która może sprzedać droższe są. Czy jest to nadal rzadki fasola, możesz liczyć na lepsze rolników. Ta jedna, jednak tylko ograniczona liczba miejsc są dostępne. Czytaj więcej »

Tagi: i

2
Październik

Elfy Gold - rozszerzenie dla Eflenland

Autor :: Janina w Elfów złota

elfin złoto Elfy Złoto jest bardzo udana ekspansja Elfland. Istnieje kilka nowych funkcji do podstawowej wersji gry. Obecnie jest sześć, a nie grał w czterech rundach. Od teraz, nie tylko miejscowych kamieni, ale także złote monety są zbierane. Każde miasto otrzymuje stałą wartość złota.

Za każdym razem pojechaliśmy do miasta teraz, otrzymasz odpowiednią złota. Pieniądze te mogą być następnie ubiegać się o transport. Również będzie utrudniony przez zaklęć i sposobów trzeba szukać alternatyw. Do tej pory zawsze można iść do wody swobodnie. Ale to już koniec. Odnowienie jest istotnym fakt, że potwór morski teraz przeszkoda w wodzie. . Reprezentować

Elfy Złoto jest koniecznością dla wszystkich tych, kraju elfów ma za mało działania. Gra jest za pośrednictwem tej ekspansji ekscytujące i dynamiczne. Jak dotąd, nie ma sensu, aby wziąć pod uwagę objazdów. Za tym idzie, jest bardziej smaczny, ale ponieważ mogą w ten sposób zbierać złoto.

Teraz także myślenie strategiczne jest wymagana, ponieważ trzeba zawsze mieć asa w rękawie na wypadek, gdyby jedno z drogi przez czary lub jak jest zainstalowany.

Elfenland prosił o przedłużenie do nawet grę dla dwóch osób, aby utworzyć coś ekscytującego i zabawny. W sumie, to gwarantuje, że oryginał z Alanem Księżyca "Elfy drogowej znacznie bliżej. Każdy kto grał rozszerzenia, gra baza sam nie chce już grać.

Tagi: ,

2
Październik

FAIRY LAND

Autor :: Janina w Elfland

elf-country W tej grze masz elfa tyle miast, jak to możliwe, aby podróżować w Elfland. W tym celu, masz cztery rundy czasie gry.

Każda runda składa się z dwóch etapów.

W pierwszej fazie, można umieścić kilka płytek transportu. Odbywa się to na zmianę, tak że każdy gracz może umieścić płytkę transportową.

Druga faza jest wtedy tak skonstruowane, że można podróżować za pomocą karty, odpowiedni sposób. Jeśli ktoś chce podróżować między miastami, musi mieć odpowiednie karty w ręku. Jest tutaj i zaplanuj dokładnie w jaki sposób chcesz dyskutować z różnych sposobów, a więc mogą być osiągnięte w wielu miastach.

Czytaj więcej »

Tagi: , w

2
Czerwiec

Wenecja

Autor :: Janina w Wenecji

Gra Wenecja przez Klausa-Jürgena Wrede ust Carcassonne) zobowiązuje się do celu jako budowniczy stworzenia odludny obszar bagna, niepowtarzalny Wenecja. W całej grze, więc miękkie niezliczone bagna i zamiast mostów i huczne budynki być wzniesiony. Na te budynki zdobyć punkty i może żeglować ze swym gondoli na Canale Grande,, nieco dalej, do schowania zwycięstwo.

Na mapie, pięć dzielnic Wenecji są rozdzielone. Każda dzielnica składa się z wielu obszarów bagiennych sześciokątnych, które mogą być później zamienione na budowach. Dzielnice są oddzielone punktu baru, który reprezentuje kanał.

Teraz to do ciebie należy Wenecji do budowy i projektowania. Musisz zapewnić odpowiednią kartę w odpowiedniej liczbie, aby zebrać, budować we właściwym miejscu i odpowiednich terenów budowlanych entsumpfen. Nawet wasi koledzy gracze mogą uczestniczyć w budowie, a także zarobić na części zysków. Inteligentne budowniczych wziąć przeciwnicy wysłany rozkaz Poruszają się tak samochodu może najbardziej.

Ruch punktów, które można nabyć w wypełnionym budowy zależy przede wszystkim od wbudowanego w torze gości. Czy wybudowany budynek w dzielnicy, obok których gatunek jest twój samochód, masz skarb, a tym samym dodatkowe punkty w kanale punktacji.

Taktycznie, można przystąpić nawet podczas dokręcania karty budowlanych. Możesz się zarejestrować za otwarte i zakryte karty decydują się zbudować najbardziej umiejętnie, aby doprowadzić do końca.

Klaus-Jürgen Wrede udało się stworzyć strategiczną grę, która jest zróżnicowana i zabawny. Gra nie jest bardzo skomplikowana, ale nadal oferuje wiele możliwości, aby wygrać z taktycznych posunięć i odważnych obliczeń zwycięstwa. Bardzo przyjemne są grających kawałki drewna, które są urządzone bardzo ładnie. Tylko plan gry miałby coś gotowy do atrakcyjne.

Wenecja jest fajna gra na krótki spinie pomiędzy.

Tagi:

Strona 1 z 1 1
SEO Powered by Platinum SEO z Techblissonline