17
Stycznia

Izolacji

Autor: Denis w izolacji

Insula_Cover_1 Na dworze jest zimno i znowu biały i powoli dochodzi do tęsknota za wiosną i na łące piękne. Kto chce skrócić czas oczekiwania niewiele można zrobić z gry izolacji Czech Board Games. To nie jest tylko proste kwiaty, ale nawet magicznego misji kolorowy blask.

Radim Jurda sprawia, że w jego poszukiwaczy przygód, którzy szukają w zaczarowany wyspy przez złego władcy do swobodnego Kingosh. Prezentuje się do nas nie tylko kolczaste rośliny, ale także szereg osłon na drodze Dark Fortress władcy. Obciążające gorsza, że musimy wygrać zwycięstwa aż do zachodu słońca, ponieważ jesteśmy w inny sposób samowolny do opiekunów wyspy. Możemy jednak odwołać się do wszelkiego rodzaju pomocne magii kwiaty, pomagają nam w przejściu na wyspie oraz w walce.

Materiał jest dobrej jakości i jest przedstawiony nadzwyczajne. Oprócz płytki i panele Island odtwarzacz i zestaw drewnianych klocków na bardziej ryzykowny, strażnicy i energii są włączone. Ponadto, wyszukiwania i znaleźć wiele kwiatów i karty skok w polu.

Insula_Spielmaterial_thumb Plaża, Cytadelę z Kingosh i panel for the Sun Stone, które zostaną określone gotowy. Następnie każdy gracz otrzymuje ustawienie. Potem znaleźć wszystkie informacje na temat przygód. Po lewej stronie znajduje kręgów wytrzymałości. Składa się z trzech powiatów dla "użytecznej energii", "energii" i "zużycie energii". Sama energia jest reprezentowana w grze z drewnianych sześcianów. Z drugiej strony są dwa bary na uszkodzenia i nagradzania. W międzyczasie, przegląd możliwych przeciwników, że siłę ataku, nagród i uszkodzenia widoczne. Na dole są miniaturki tableau z czterech możliwych działań. Teraz każdy z graczy dostaje sześć działań kamienie w kręgach wytrzymałość, marker uszkodzenia i bar, a jego marker przygód nagrody, które znajduje się na plaży na wyspie. Po każdy gracz dobiera karty i kwiaty właściwych zawodników od początku, walka graczy karta ma jeszcze gotowa do pracy.

Celem gry jest dotarcie do ciemności cytadeli. Wyspa ta znajduje się pięć pól od hotelu jest plaża. W pociągu odtwarzacz jest do dwóch różnych działań. Jednak robi druga akcja punkt wytrzymałości. Vebrauchen energii przez przeniesienie Ausdaurersteine z kręgu "użytecznej energii" w kółko "zużycie energii" pokazuje. Następujące opcje działania są dostępne dla graczy dostępne:

Przeglądaj / Move
Poszukiwacz przygód musi przenieść się do poziomo lub pionowo obok pola. Jeśli miejsce docelowe nie jest płytki, jest sporządzony ze stosu i interpretowane. Jeżeli płyta oznaczona przez strażnika (symbol na górze), marker osłona wyciągnął z worka i umieszczony na slajdzie. Gracz może jedynie dalszy postęp w głąb wyspy, jeśli opiekun jest pokonany. Ponadto, ruch musi być również zauważyć, cierni. Przenosi gracza przed cierniami, to jednak dwa dodatkowe kamienie energii.

Karta kwiatów grać draw /
gracz jest w polu (oznaczone odpowiednim symbolem), może on korzystać z karty kwiat. Gracz może mieć maksymalnie trzy kwiat kart z ręki. Zamiast wyciągania karty nie może grać w karty kwiatów (na każdym beliegien pola).

Rekreacja
Gracz może działania z trzech (na jeziorze, a nawet cztery) kamienie regeneracji energii (ponownie z pola "zużycie energii" w "shift gotowe energii).

Dorn wyjmować karty
Jeśli gracze w bitwie uszkodzenia, może się zdarzyć, że jest jeden (lub więcej działań) musi zablokować skok karty. W akcję gracz może usunąć cierń z jego karty Tableu i musi także ocenić, (tekst spotkać na mapie).

Po każdy gracz miał swój pociąg, wszystkie mecze są wykonywane. Jeśli jedna lub więcej przygód na polu z osłoną, muszą walczyć o to. Aby go pokonać, muszą walczyć z kamieni działania i bilety warte Opiekun oferty. Jeśli strażnik rozwiązać przez kilku badaczy, poszukiwaczy przygód inwestować swoje tajne energii. Pewnego dnia kości bitwy zostaje wyrzucony. Jeśli pokazuje miecz, jest to tzw +2 do skuteczności walki z bohaterów. Jeżeli znak pokazuje, kończąc wszystkie walki remisem (bez uszkodzeń i bez nagrody) i wyświetla je na księżyc, Słoneczny kamień przesunięty o jedno pole. Teraz gracze mogą poprawić jeszcze bardziej przez niektórych kwiatów karty, a następnie ich skuteczność w walce jest oceniany. Czy walka o wartości niższej niż wartość straży, podejmują przygody wyrządzona szkoda na pasku szkody. W przeciwnym razie dostać nagrodę bardziej ryzykowny (poszukiwacza przygód, który invenstiert meisst wyższej energii jeden).

Tak gra działa dopóki słońce osiągnął rock księżyc i dlatego stracił przygód, lub jedną lub więcej wspólnych bohaterów pokonał zło władcy Kingosh i znany potem jako zwycięzca gry.

Gra jest dobra gra przygodowa z ciekawą mechanizmów. Jednak gry przez stałą zarządzania energią jest zakłócony. Pociągi kursują przez gracza często takie same. Po pierwsze, akcja jest wykonywana i dananch zainwestował kamień energii do trzech w akcji "odzyskiwania" w zamian. Goście mogą skorzystać można również zobaczyć piękno gry. Odkrycie wyspy i ciągnąc monitora jest bardzo ekscytujące. Ponadto spółdzielnia gra jest geförtert, ponieważ jest bardzo trudny do pokonania wszystkich strażników i zła władca sam. Również styl graficzny jest nowe, świeże i wyróżnia się na uboczu drogi fantasy gier przygodowych. Podsumowując, można powiedzieć, że to nie jest gra izolacji dla wszystkich, ale jest bardzo ładny alternatywą dla innych gier przygodowych.


Imię i nazwisko: Izolacji
Player: 2-5
Wiek: 8 lat
Czas trwania: 60
Author (s): Radim Jurda
Wydawnictwo: Gry CzechTourism Board

Tagi:

Artykuł ukazał się w niedzielę, 17 stycznia 2010 16:22 zapisane w izolacji . można znaleźć odpowiedzi na swoje zdanie na temat RSS 2.0 utworu. Możesz odpowiedzieć , lub trackback z Twojej własnej strony internetowej akcji.

Napisz do teraz

Imię i nazwisko (*)
E-Mail (nie będzie opublikowany) (*)
URI
Opinie:
Top
Powered by SEO SEO Platinum z Techblissonline