5
Listopada

Stocznia

Autor: Jens w stoczni

diewerft Gra Vladimir Suchy z ambitnych Czech publikacji "Czeski Game Edition to jedna z gier, w których angielskim tytułem" Stocznia "rzeczywiście pracują w Niemczech. Tytuł "yard" wydaje się nieco kanciasty i tak nie zapraszając na spokojnie gra wieczorem. Żeby było tak od razu do rzeczy: Gra nie jest kwadratowy, ale różnych "Zróbmy kolejnej rundy."

Chodzi o to, budować statki, wyposażenie ich załogi i sprzętu oraz do wniesienia na dziewiczy rejs. Tło jest na początku ery przemysłowej, pojawiły się pierwsze statki parowe zastąpiła dużych żaglowców i przejść transatlantyckich. Był to statek, który dał najszybciej Atlantic Crossing, upragnioną "Błękitną Wstęgę".

Budowa statków w stoczni odbywa się niewiele potrzeba wyjaśnienia dla systemu działania, ale które, gdy zrozumiała, łatwy w obsłudze. Gracze mogą wybierać spośród 8 działań na pasku że jest w toku. Wybranej akcji zmieniło a stanowiska i jest dołączony do pierwszej pozycji, po to została zablokowana do rundy ausfährenden gracza. Tak więc, osiem działań "przenieść" na coś w rodzaju "czasowych" i doprowadzić do okrągłego system do 4 rundy na liczbę graczy.

Poszczególne działania mogą być bardziej lub mniej świadomie wybrane, jednak nie jest osiągnięcie wystarczającej liczby punktów zwycięstwa uwzględnić wiele: Karta pracy rządu przynosi do punktów końcowych gry dla spełnienia budowy statków określonych kryteriów, takich jak szczególnie dużą liczbą urządzeń bezpieczeństwa / pierścień życie, światło, łódź ratownicza ) ma wiele kominów, szczególnie szybko.

diewerft_g Również na dziewiczego rejsu statku, takie i inne specjalne elementy są gromadzone. W szczególności dostępne są punkty za liczbę członków załogi, liczby pistoletów / dźwigi windy, prędkość, a wynik sam w dziewiczy rejs

Atrakcją gry jest oczywiście do wykonania prawidłowego działania w odpowiednim czasie. Mogą przyspieszyć wyszukiwanie konkretnych załogi i sprzętu z pieniędzy lub promocji. Niemniej jednak, maksymalnie dwóch działań na rundę z 8 następujących działań możliwe Wybierz:

  • Budowa okrętów: w każdej rundzie, gracze z dostarczenia części statku, do 3 z przodu, z tyłu lub środkowej części statku, do ich wyboru. Części różnią się rodzajem obiektów. Niektóre punkty montażu dodatkowych elementów, kabiny i sprzęt bezpieczeństwa
  • Sprzedam surowce: stoczni, które dostarczane towary pociąg przynosi graczom trzy różne wagony ze złota, żelaza i węgiel jako surowiec w akcji ...
  • Handel .. albo wymienić na pieniądze lub wyposażenie i załoga może.
  • Urządzenia produkcji: tutaj można załadować dźwig, komin, żeglarstwa i pistolety są oparte
  • Tutaj można wypożyczyć, załoga kapitana handlowych i żołnierza być zatrudnieni w zespole. aby w tym miejscu, że śruba jest pojawić się jako mały błąd logiczny, ale większość z nich była za balans gry jest regulowany przez autora.
  • kanał czynsz: Statek pływać, więc gracz musi kanał, w którym może on opuścić statek na swoją dziewiczą podróż z pokładu uruchomić. Kanał ma długość jej prędkość każdego przestrzegania przez statek może odbywać się w inny sposób brak oceny
  • Pracownicy teraz: tych pomocników są podzielone na 4 kategorie, rzemieślników, które pozwalają na lepsze wyposażenie statków inżynierów, producenci mogą elementów wyposażenia więcej, dealerzy, lepsze warunki na rynku towarowym negocjować i dwie funkcje specjalne: Urzędnik na poprawę Wybór załogi, majster, wybór innych pracowników
  • Dotacje otrzymane: jest to jedynie 4 graczy jest tu potrzebna, ponieważ pieniądze są raczej rzadkie, drogie w zakupie, ponieważ specjalne działania, które należy korzystać częściej.

Podsumowując, "stocznia" skomplikowane, ale ciecz-gry strategii współczynnik powtórzeń. Istnieje wiele odmian i wiele swobody w wyborze pracy. Karty i kości nie są potrzebne, materiał gra jest w całości wykonany z wysokiej jakości materiałów. graficznie i realizowane dobrze.

są odliczeń w B-grade to jeszcze raz dla reguły gry. Wyposażenie, budowa i znaczenie poszczególnych kart i kamienie są dobrze wyjaśnione, ale otwiera się przepływ grać dopiero po jakimś szumowin. Ponieważ drożdże i przykładowe zdjęcia naprawdę nie. Niemniej jednak sama gra jest bardzo zalecane.

Rok: 2009
Wydawnictwo: CGE
Autor: Vladimir Suchy
Ilustracja: Filip Murmak
Gracze: 2-4
Czas trwania: 120 minut
Wskazanie Wiek: 12 lat

Kup w: Sklep akademii gier

Słowa kluczowe:

Artykuł został opublikowany w czwartek, 5 listopada 2009 18:00 przechowywać w stoczni . Możesz śledzić odpowiedzi na swoje przemyślenia na temat RSS 2.0 utworu. Możesz odpowiedzieć , lub trackback z własnego zestawu stronie.

Napisz do teraz

Imię i nazwisko (*)
E-Mail (nie będzie opublikowany) (*)
URI
Opinie:
Top
Powered by SEO SEO Platinum z Techblissonline