Archiwum dla kategorii 'wilkołaki'

27
Listopad

Wilkołaki artefakty

Autor :: Denis Tagi:

Już w 2009 mamy o grze wilkołaków zgłaszanych przez Ted Alspach publikowania Pegasus. Tutaj, gracz wciela się w rolę mieszkańców małej wioski, że noc jest nawiedzany przez noc przez wilkołaki. Będą również odtwarzane przez graczy, którzy spędzają więcej jako mieszkaniec wsi. Jak to działa to dokładnie jest, w naszej przeglądarki , aby odczytać.

W środku gry jest zawsze niepewna atmosfera i interakcji między graczami. Wilkołaki to jeden z najbardziej ekscytujących gier na rynku dla dużych grup. W tym roku, rozszerzenie zostało opublikowane artefakty dla wilkołaków w Niemczech. Co znajduje się w ekspansji i jakie nowe możliwości otwiera się przyjrzymy bliżej teraz.

W opakowaniu, obok nowego notesu zatrzymany nawet 80 kart. Pokazują one 40 nowe artefakty zawarte dwa razy. Przed rozpoczęciem gry, każdy gracz jeden z tych przedmiotów, a gra będzie dostać się do normalnego.

Czytaj więcej »

6
Grudzień

Wilkołaki

Autor :: Denis Tagi: ,

Werwoelfe_cover_thumb Kiedyś, nie tak dawno temu w małej wiosce. Wszystko jest ciche i spokojne, zwischern ptaki, strumień burbles cicho i każdy idzie po jego dzień pracy. Wszyscy naprawdę? Niektórzy szepczą, że ktoś zginął. Wilkołak miałby chyłkiem przez wieś w nocy i przyniosłoby mu. W jaki sposób? Wilkołakiem? Że istnieją tylko w bajkach, prawda? No! Ponieważ nawet w tej samej grze Pegaza spotykamy te owłosione współbraci.

Ta gra Transport komunikacja Ted Alspach dodał 5-68 graczy prowadzone przez reżysera w wyżej wymienionej mistyczne wioskę. Każdy gracz dostaje do rozpoczęcia gry z kartą roli i stara się spełnić jego postać w grze życia i osiągnąć cele jego grupy. W grze cztery grupy (obywateli, wilkołaki, wampiry, Freemasons), i wiele znaków (np. ochroniarzy, czarownica, książę, etc) są włączone. Jednakże, nie jest to regułą, że stosuje się wyłącznie część różnych kart w grze. Za stworzenie scenariusza opisanego w instrukcji wersji mogą być używane lub zarządcy gry stworzył nawet seta. To jest bardzo proste, ponieważ każda karta ma pozytywne ("dobrzy") lub negatywne ("źli") ma wartość. Celem jest, aby karty ról razem, tak że w sumie 0 wyników i gra jest tak wyważony. więcej »

Strona 1 z 1 1
SEO Powered by Platinum SEO z Techblissonline