Nie można zatrzymać
Nie można zatrzymać się w kości gra z tradycją. Pierwsze niemieckie wydanie gry Sid Sackson pojawił się w 1981 roku w Parker i dotarł do listy kandydatów do gry roku. Po raz pierwszy pojawił się w 1991 roku wydawca gry Franjo, wydała nowe wydanie w 2011 roku, która jest dostępna do nas do testów. Nie można zatrzymać międzyczasie pojawiła się również w programie wydawnictwa Ravensburger. Ogólny wygląd i ilustracje pasujące są bardzo pouczające strony http://www.cantstop2011.de/ znaleźć.
Nie można zatrzymać podjąć w graczy, role wspinaczy, którzy próbują liny inaczej długo na szczyt. Sukces wzrost zdecydować kości. Tak więc, gracze pierwszych dwóch kwot wraz z 4 kości, aby zdecydować, którym z trzech wspinaczy dostępny wspiąć się na to, co liny. Po ich podróży, konieczne jest, aby rzucić kostką, sumę liczb wybrany ponownie do czasu aż na szczyt zostanie osiągnięty, związek jest nieprawidłowy lub gracz zdecyduje się na rzucenie palenia.
W drugim przypadku, musi opierać się na terenie bazy i zatrzymuje umieszczenie symbolu w jego kolor nie. Powinien zdecydować się ponownie w następnej rundzie na ten sam numer, musi teraz zacząć od bazy i może skrócić swoją drogę do celu. Ci, którym udało się doprowadzić jej trzech wspinaczy z powodzeniem przez trzy różne drogi na szczyt, wygrywa grę.
Element hazardzista, który sprawia, że gra ekscytujące jest to, że aktywny gracz może nawet wybrać lub muszą wiedzieć, kiedy kończy. Zbyt często jest to kuszące, aby uruchomić ostatnią próbę, która następnie przechodzi w pustkę. Ale każdy, kto używa trochę prawdopodobieństwa rzut kości sam może w nie mogę przestać być może zatrzymać się na czas i wygrać mecz w różnych etapach. Element szczęścia mogą być też pozostawione w dowolnym momencie z wyjątkiem jednej nocy i przynosi wciągająca gra, spróbuj go ponownie i ponownie.
Nie można zatrzymać przeznaczony jest dla 2-4 graczy. Na amerykańskiej stronie gry BoardGameGeek, ale też interesujące Solitaire - oferowane wariant, w którym poszczególne gracz musi ukończyć co najmniej liczbie ruchów na wszystkie możliwe sposoby pomyślnie. Wadliwy pociągi są policzone i oznakowane skutecznie zakwestionowała sposób z kamieniami w załączeniu.
Nowo wydany Cant Stop - Problem z Franjo wydawca gry sprawia, że różnica w porównaniu do poprzednich edycjach, że oko gra z materiału wyraźnie widoczne. Dotyczy to zarówno samej gry, jak również sprzęt do projektowania graficznego, który jest bardzo udany. Prostota wskazana tylko wspinaczy - i temat jasno skonstruowane kolorystyka dają nowe wydanie ma swój własny charakter i prowadzić do płynnością gry. Fani gry w kości i graczy są w dobrych rękach nie można zatrzymać, i powinien wiedzieć, jeśli jeszcze nie musi uciekać się do kwestii Franjo.
Rok: 2011
Wydawca: Franjo Spieleverlag
Autor: Sid Sackson
Design: Studio Willinski
Graczy: 2-4
Wiek: 7 lat
Czas trwania: 30 minut
| Kupić w: |











Napisz teraz