29
September

Mondo

Auteur: Jens in Mondo

mondo De term "Mondo" komt uit het Italiaans en betekent "wereld" om niet minder dan 1-4 werelden is in deze puzzel-achtige spel van Michael Schacht. De spelers creëren hun eigen wereld met lagen, bos, water, woestijnen, vulkanen en dieren.

Elke speler heeft een plan voor hen, waarop een planeet wordt weergegeven. Maar de inhoud is verdwenen en moet worden samengesteld uit een bos van individuele bloedplaatjes, die handig zijn gelegen in het midden van de tafel. Voor deze procedure zijn precies 7 minuten beschikbaar om te spelen op de bijgesloten eierwekker of een van de vele nu beschikbaar op mobiele telefoon - apps kan worden aangepast.

Allen zijn uitgenodigd om te spelen op hetzelfde moment en slechts een hand gebruiken. De spelers snuffelen rond in de bloedplaatjes tot ze een geschikte plaat en blijkbaar op hun plan. Hier een aantal landen en een paar van de rating regels moeten in acht worden genomen. Ze moeten specifiek landschapselementen gecreëerd op het einde van het seizoen, zodat ze zijn gesloten en vormen geen "harde" grenzen met de naburige landschappen.

mondo-offen Bij de beoordeling van een dergelijke een op zichzelf staande gebieden voordelen opleveren. Wie kan zetten dieren in zijn wereld, maar ook plukt voordelen, echter resulteren in aftrek vulkanen. Gebieden die niet bezet op het plan negatief zal beïnvloeden.

Iedereen die heeft gespeeld een paar rondes van Mondo, heeft getraind in het oog te passtukken in de bloedplaatjes-clutter en doe een hand die kan worden wat ze kunnen om het spel te maken met kaarten voor speciale evaluaties en extra taken moeilijker. Natuurlijk kunt u ook variëren de tijd om een ​​hogere of lagere moeilijkheidsgraad te produceren.

Big Plus: Mondo is een geweldige plek om alleen te spelen. De single player te spelen bij de vaststelling wat chips op het bord tegen de klok om een ​​punt resultaat. Game Designer Michael Schacht geeft op zijn officiële website van Mondo ook nog voor solo-versies die gespeeld kunnen worden, maar met een limiet van rondes te worden gebruikt zonder timing.

De aantrekkingskracht van Mondo is de timing: Het is niet te langzaam, want het ei timer tikt en we moeten klaar zijn. Maar niet te snel, omdat het landschap onderdelen moeten in elkaar passen en er zijn ook een paar dieren gevangen. De optimalisatie in eindige tijd met een snelle blik is een grote uitdaging. Zodra een eiland niet goed heeft gewerkt, is het zeer spannend om te beginnen met een nieuwe poging, alleen om te ontdekken dat het weer niet zoals we hadden gewild. Dus probeer het opnieuw op dezelfde ...


Jaar: 2010
Uitgever: Pegasus Games
Auteur: Michael Schacht
Design: Oliver Freudenreich
Spelers: 1-4
Leeftijd: 10 jaar
Duur: ongeveer 30 minuten

Prijzen / Awards: Game of the Year 2011 voordracht

Tags:

Dit bericht werd geplaatst op donderdag de 29 september 2011 om 23:42 opgeslagen onder Mondo . U kunt alle reacties op uw mening over RSS 2.0 track. U kunt antwoorden , of trackback vertrouwen op je eigen website.

Write Now

Naam (*)
E-mail (zal niet worden gepubliceerd) (*)
URI
Advies:

SEO Powered by Platinum SEO uit Techblissonline