im_wandel_der_zeiten_ws Dice en tactieken die in elkaar passen weet het eigenlijk niet. In "Bij de wijziging van de tijden dobbelspel," de dobbelsteen om te beslissen over de ontwikkeling van uw beschaving, maar de tactische vaardigheden van invloed op de loop van een positief of negatief.

Dit komt omdat de spelers die de resultaten van hun nesten op te slaan en ze kunt gebruiken in verschillende gebieden kunnen. Op een houten plank met kleine gebieden van de grond dergelijke markeringen verschijnen. Op het bord kunt een handel in goederen, andere levensmiddelen worden opgeslagen en gemarkeerd. Later worden ze gebruikt om te leveren of prestaties van de beschaving te kopen.

Deze aankopen en meer zijn ook door het gebruik van geld en werknemers in de handel verkrijgbaar Stäfte en monumenten zijn opgenomen met acute rampen opnieuw op een bijzondere aantekening vel. Er kan dan worden berekend op het einde van het spel en het algehele resultaat.

De toevoeging van "bronstijd" in de titel game verrader, dat zij geacht wordt te handelen in grondstoffen, structuren en resultaten vooral aan de typografie uit die tijd. Dit is echter sterk geabstraheerde en brengt de complexiteit van een nieuwe beschaving op een min of meer vertrouwde concepten.

Er is dus veel games zoals gebruikt in de handel waren van hout, steen, aardewerk, doek en metaal (waarom niet eigenlijk brons?) Die hier kan worden verzameld, in die volgorde en simuleren van zo'n klein ontwikkeling van de beschaving. Metal is in feite moeilijker te verkrijgen dan hout, die wordt geleverd met bijna elke worp.

De reden hiervoor is dat het aantal kubussen zullen beslissen over de productiviteit. Spelers kunnen nog altijd worden bediend met behulp van slechts zoveel kubussen als zij dat drie steden hebben bij het begin. Per kubus, maar slechts tot twee producten mogelijk zijn als die in de distributie van metaal is zeldzaam, want het is in de distributie om de laatste plaats.

im_wandel_der_zeiten_ws De invloed van de dobbelstenen wordt gedaan door de selectie van dobbelstenen, een speler die wenst te gebruiken. Hij kan de uitvoering van het schot met ongewenste reclame-tot driemaal, de kubus, de rampen show niet opnieuw te worden gegooid.

In de Katstrophen is de meest voorkomende hongersnood die zich voordoet als het niet voldoende is om de dobbelstenen voedsel voor de bewoners van de steden roll. Andere rampen, zoals de ziekte of opstand komen minder vaak voor en kan worden voorkomen door colportage een zeer duurzame prestatie.

Dus als er veel goederen, voldoende voedsel en een paar rampen, u kunt investeren in andere steden, monumenten en verwezenlijkingen. Deze zijn dan verplicht om de uitkeringen van werknemers en geld te maken. Beide zijn ook würfelbar, kan geld worden verdiend via de uitwisseling van goederen. In tegenstelling tot de goederen beschikbaar zijn voor werknemers en geld zijn geen geheugen, maar dit moet worden besteed in de actieve ronde.

Het spel eindigt als een speler 5 prestaties, of wanneer alle monumenten zijn gebouwd heeft. De speler met de meeste de meeste punten na de toevoeging van bonuspunten en de aftrek van de ramp punten wint het spel.

Met de stof die in het bijzonder de ietwat onhandig ogende hout - scorebord in het oog, die weinig pinnen per doos zien, sluit u de voorraad. Dit is wenselijk omdat zij geen verschuivingen in de voorraad indicator, indien de dobbelstenen niet onverwacht behendige bewegingen. De buurt-DIN - Een vier grote bogen over de notatie van het resultaat opgenomen en de verklaring dat zij niet zonder gevolgen voor de duidelijkheid misschien een beetje kleiner, maar om haar doel te verwezenlijken.

In de loop van de tijd - Bronstijd - het dobbelspel is een volwassen tactisch dobbelspel voor spelers die als dobbelstenen. Is in de aard van dobbelspelen liggende factor geluk, gecompenseerd door de distributie en leidt tot meer keuzes en verschillende game sequenties. overigens, is bijzonder opmerkelijk dat het spel speelbaar is alleen in Solitaire-modus. In de loop van de tijd - Bronstijd - het dobbelspel is op de voordracht voor het spel van 2010.

Auteur: Matt Leacock, Stephan Claus

Graphic: Hans-Georg Schneider, Marko Fiedler

Uitgever: Pegasus Games GmbHl

Spelers: 1-4

Groep Leeftijd: 8 jaar

Totale tijd: 30-45 minuten

Tags: ,

Het artikel werd gepubliceerd op Maandag 06.14.2010 om 23:25 bewaard onder de verandering van de tijd - dobbelspel . U vindt de antwoorden op uw mening over RSS 2.0 track. U kunt antwoorden , of een trackback van uw eigen website te delen.

Schrijf nu

Naam (*)
E-Mail (zal niet worden gepubliceerd) (*)
URI
Feedback:
Aangedreven door SEO SEO Platinum uit Techblissonline